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Facebook宣布推出5000万美元基金,用于开发元宇宙并资助研究项目

  • VR陀螺
  • 2021年9月28日09时

看日报是个好习惯。


Facebook宣布推出5000万美元基金,用于开发元宇宙并资助研究项目

Facebook宣布将推出一项5000万美元的基金,其表示此举将帮助该公司以更负责任地方式开发元宇宙(metaverse)。该基金的的正式名称是XR Programs and Research Fund(XR项目和研究基金),该公司表示其将在两年内利用该基金投资"项目和外部研究"。

图源:Facebook

此前,Facebook已经资助了关于AR可穿戴设备的社会影响的学术研究,并征集了VR硬件提案。Facebook的公告博客称元宇宙是 "下一个计算平台",并表示该公司将在构建元宇宙的同时与政策制定者、研究人员和行业伙伴合作。

公告还给出了Facebook对"元宇宙"这个词的定义,该公司将其描述为 "可以与其他人一起创造和探索的虚拟空间",人们在其中不会与其他人有实际接触,并各自分布在各种产品和服务中。Facebook表示,成立该基金的目标是确保其在建立自己的元宇宙部分时,着眼于与其他服务的兼容性,以及包容性、隐私、安全和 "经济机会"。现在,Facebook最大的元宇宙项目是一个名为Horizon的平台,它现在是一个测试版的Oculus应用程序,可以让人们进行VR会议。

该公司表示,它将与Women in Immersive Tech、Africa No Filter、Electric South以及Organization of American States等组织合作。其还表示将与香港大学和新加坡国立大学等组织 "促进独立的外部研究"。为了保证研究的独立性,Facebook表示只会向研究人员提供资金,而并不会提供数据。

Facebook副总裁Nick Clegg也谈到了这一计划,称这是对元空间研究的 "开始",并表示他希望当监管机构开始询问有关新技术的问题时,这一举措将有助于提供答案。

Facebook最近一直试图将自己描绘成一个负责任的平台所有者。周一,它宣布暂停以青少年为重点的Instagram的工作,因为该公司强烈反击了一份声称该公司知道Instagram对少女不利的报道。

该公司还表示,利用算法隐藏某种类型帖子的流程将变得更加透明,并对另一份报道进行了否认,该报道称Facebook试图利用信息流广告宣传自己。尽管做出了努力,但Facebook仍然陷入了争议之中:在向研究人员提供了不准确的数据后,它不得不向他们道歉,其监督委员会也要求提供更多关于该平台如何以不同方式管理其著名用户的信息。

虽然Facebook将这一基金说成是以元宇宙为重点,但从该基金的名字来看,它似乎有更广泛的重点。该公司已经在AR/VR领域做了很多研究,虽然5000万美元是一笔巨款,但这只占Facebook一个季度收入的很小一部分(更不用说该基金将在两年内用于投资)。这个数额似乎也不符合Facebook对AR/VR以及元宇宙未来影响的重视。

Facebook表示,它将继续分享该计划的最新进展,以及它未来增加的合作伙伴。

VR游戏工作室Ramen VR宣布获1000万美元A轮融资,其VR MMO游戏将于今年上线

VR游戏工作室Ramen VR今天宣布,其已经获得了1000万美元的A轮融资,参投者包括风险投资公司Makers Fund、Anthos Capital和Dune Ventures。该工作室即将推出VR MMO游戏《Zenith : The Last City》,这款游戏将于今年晚些时候登陆主流VR头显。

图源:Ramen VR

《Zenith : The Last City》于2019年在Kickstarter上开启了众筹活动,尽管其筹集到了28万美元(大大超过其2.5万美元的目标),但对于打造一款成熟的MMO游戏来说,这样的预算还远远不够。幸运的是,有了这1000万美元的融资,这款游戏能够获得巨大的推动力,这将确保该游戏的推出并稳定其近期的发展。

《Zenith : The Last City》已于今年早些时候举行了几次封闭式alpha测试。就单个VR游戏而言,按照大多数标准,1000万美元是一个巨大的预算。虽然大部分资金将用于扩大公司规模,而不是直接投入到游戏中,但对于像Ramen VR这样的独立工作室来说,在推出他们的第一部作品之前就得到如此多的现金支持,是一个难得的机会。

风险投资人一定对游戏的alpha测试指标印象深刻,Ramen VR声称 "《Zenith : The Last City》的玩家留存率与最受欢迎的 F2P 游戏相类似,"一些玩家每周在游戏中花费多达40个小时。

该工作室表示,它将利用这笔融资来扩大其开发团队,并在今年晚些时候推出《Zenith : The Last City》。该游戏的具体发布日期尚未公布,但它计划在PC VR、Quest和PSVR上发布,涵盖所有主要的VR平台。目前,Ramen VR正在为几个开发职位进行招聘。

《生化危机4》VR版将于10月21日上市,目前仅支持Oculus Quest 2

《生化危机4》的VR版本将于10月21日登陆Facebook的Oculus Quest 2头显。

虽然《生化危机4》的VR版在今年早些时候就已经面向大众公开,但Facebook和卡普空,以及第三方开发工作室Armature只提供了一个短预告片以及很少的信息。该作以第一人称视角改编了原始游戏的内容,并重新设计以利用VR运动控制。

图源:Armature

Armature的《生化危机4》对2005年推出的原版恐怖游戏进行了一系列复杂的小改动。它应该具有相同的叙事内容和世界设计,而不是像2019年《生化危机2》那样的大修。《生化危机4》的VR版本被重新设计,以作为第一人称VR游戏与运动手柄一起工作。玩家将用自己的手与武器、物品和谜题互动。玩家的生命值等信息将在腕表上显示,而不再出现在屏幕上。除了用Oculus Touch控制手柄上的模拟杆移动外,玩家还可以在房间规模的VR环境中进行传送或行走。

新的设计可以在一些明显的方面影响游戏性。例如,玩家可以用双手挥舞武器,而且切换武器看起来要容易得多。玩家还可以通过真实的物理方式向敌人挥刀,而不是通过点击一个按钮来使用武器。玩家还可以在射击时四处移动,这是对原设计的一个重大改变。

不过,这款VR游戏不是完全的第一人称。据Facebook称,其所有的场景都将以原版的第三人称形式呈现,包括与《生化危机4》的许多QTE(快速反应事件)相关的过场动画。根据Facebook的描述,游戏有一些听起来令人惊讶的快速镜头转换,例如玩家可以按下一个按钮踢倒一扇门,并在门打开时看到一个简短的第三人称动画。

Facebook表示,原来的QTE位置和动画将保持不变,尽管一些动作已经被 "更新",以便在VR中更好地工作(我们将拭目以待,看看游戏中更多的复杂部分是如何在头显上实现转化的)。一些QTE将涉及快速移动控制手柄,而其他事件将要求玩家同时拉动手柄的扳机键。

对于游戏的调整在任何重制版中都是有意义的。游戏的纹理已经更新,Armature使敌人不太可能针对玩家的伙伴Ashley,而在游戏的其他版本中玩家都需要花很多时间保护她。

与大多数Quest游戏不同的是,《生化危机4》VR版并不兼容于2019年推出的原始版Quest头显,它仅支持Quest 2头显。Facebook也没有分享任何将其引入Oculus PC平台的潜在计划,也没有讨论过该游戏是否会支持PC或游戏主机。

对标Index控制器,小派 Sword Lite 控制器将于10月上市

据了解,小派的VR控制器Pimax Sword Lite终于进入量产阶段。一直以来,购买小派头显时网站提供的控制器选项只有Index控制器,Pimax Sword Lite推出后,用户将拥有第二选择。

图源:vrfocus

小派官方谈起VR控制器Sword系列还是在两年前,据称,这款头显的设计对标的是Index控制器。Sword Lite完全兼容SteamVR,支持1.0 和 2.0 基站,内置手指追踪功能,并且“采用特殊的保护涂层,能为控制器提供丰富的防滑纹理”。

电池是Sword Lite 最有趣的功能之一,Pimax Sword Lite充电一次可使用4个小时,时间听起来似乎并不长,与Quest 2控制器长达数周的续航时间相比没有可比性,但小派在设计制作上尽可能做到让其持握时无痛感。且电池具有热插拔性,因此可以在不打断的情况下直接插入新电池。电池为可更换锂电池,用户可在网上购买便宜的替代电池,而不是昂贵的定制电池。

观察Sword Lite渲染图,会发现控制器的设计比多数竞品都要简洁,每个控制器仅配备一个大触控板、一个凸起的按钮以及一个略微凹陷的按钮。小派似乎已经放弃了更为复杂的Sword Sense模型,相比较而言,该模型具有使用拇指杆、较小的轨道面板和三个面部按钮,阵列更为复杂。

小派表示,Sword Lite 将于本月开始向客户开放预购,官方网站将于 10 月开放销售。目前,小派尚未透露控制器最终价格是多少。

Cloudhead开发者:Steam Deck可运行VR游戏,但并不实用

Steam Deck是Valve在今年7月发布全新掌机 ,这个掌上游戏机还配备一个Displayport以及额外的USB端口,Steam Deck可以算是一个微型游戏PC,因此很多人都想知道Steam Deck是否能运行VR?

近日,有一些日本开发者展示了SteamVR Home在Steam Deck上运行,并附有Valve Index。VR游戏工作室Cloudhead Games的Denny Unger展示了Pistol Whip在Valve的控制台上运行。

图源:@DennyCloudhead

这些开发者声称,让VR在Steam Deck上运行是不容易的,他们不得不做一些黑客行为来使事情顺利进行,但即便如此,也确实发挥了作用。这也证实了从技术角度,Steam Deck是可以运行VR游戏的,但作为VR控制台,Steam Deck并不实用,也不适合运行要求高的游戏,例如《半条命》。

NASA 将 HoloLens 应用到国际空间站的定期维护操作中

随着美国国家航空航天局(NASA)探索月球、火星等任务的增加,增强现实(AR)正越来越多地被纳入到宇航员的工作中,以测试各种能力。

最新的例子来自国际空间站(ISS)的工作人员,他们中的一些人正在使用微软全息透镜(HoloLens)进行重要的操作。目前,工作人员正在从事T2增强现实(T2AR)项目,该项目使用定制的 AR 软件,使团队能够维护和服务联合操作负载外部阻力跑步机(COLBERT)。COLBERT 是宇航员在没有重力的环境中保持肌肉和骨骼健康的一种机载锻炼机器。

来源:NASA

参加该项目的人员包括美国航天局宇航员Megan McArthur、日本宇宙航空研究开发机构(JAXA)宇航员 Soichi Noguchi 和欧洲航天局宇航员 Thomas Pesquet。

约翰逊国际空间站的助理科学家 Bryan Dansberry 在 NASA 网站上的一份声明中说:“增强现实工具有望让我们预先了解指导说明和专业知识,空间站是测试 AR 系统和完善这些工具的完美平台,以便在未来宇航员需要它们时随时做好准备。

来源:NASA

我们第一次看到 HoloLens 在太空中使用是在 2016 年,当时宇航员斯科特·凯利在国际空间站上出现,戴着沉浸式设备漂浮在半空中。这个例子就是美国宇航局的 Sidekick 计划,这是一个非常早期的实验,旨在观察 HoloLens 在真实的太空环境中会如何运行。

值得注意的是,Sidekick 项目和这新的 TRAR 全息透镜太空演示都使用的是HoloLens 1,与 HoloLens 2 相比,它的功能相当有限。

因此,当 NASA 开始使用 HoloLens 2 或最新一代技术产品作为主要的增强现实设备用于太空任务时,真正的乐趣才会开始。

《行尸走肉:圣徒与罪人》VR游戏内暗示将有续作

就像炙手可热的《行尸走肉:圣徒与罪人》的 Aftershocks 更新一样,它让我们急切地想知道 Skydance Interactive 的下一个热门 VR 游戏更新动态。事实证明,这次游戏的更新本身就有了一些提示。

注:这篇文章有《行尸走肉:圣徒与罪人》 Aftershocks 的剧透。

来源:网络

在本次游戏中,一旦你完成了所有 Aftershocks 主要任务,你就只剩下一个目标了——找到你一路上收集到的三个神秘钥匙的用途。实际上,弄清楚如何处理它们是很困难的(但我们在这里有一个方便的指南来帮助你)。

你最终会在游戏 Bastion 地图中的一所房子中使用它们,这里可以打开一个隐藏的地下安全密室,里面似乎暗示了《圣徒与罪人》的下一步。

安全屋被一个神秘的新人物使用了,我们没能见到他们,但在房间里有一个巨大的人体模型,炫耀着从一个塔派(Tower faction)成员身上撬下来的盔甲。

另外,疯狂的,像邪教一样的文字被写在一面墙上表达愤怒和控诉着每个人都有罪。其中一个区域是一张新奥尔良的地图,以及这个角色的遭遇,他们还列出了其他对他们“背叛”或“撒谎”的人。

来源:游戏截图

对了,把名单翻过来,上面有个"杀人犯"的分类,没错,"观光客(Tourist)"就写在上面。

与此同时,一张明信片上写着:“来自法国区(French Quarter)的问候”,指的是新奥尔良最具历史意义的地区之一,背面还写着:“再见!”

Skydance 似乎在暗示接下来会发生什么,该工作室是否在暗示一个新的 DLC 扩展,将引入这个角色和法国区,或者我们是否可以看到一个完整的以该地区为背景的续作?

不管怎样,让我们拭目以待。

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