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Meta收购触觉反馈技术公司Lofelt;彭博社:苹果正在开发至少三款VR/AR设备

  • VR陀螺
  • 2022年9月05日09时

看日报是个好习惯


Meta收购触觉反馈技术公司Lofelt


Lofelt成立于2014年,是一家总部位于柏林的初创公司,专注于触觉反馈技术的开发。

此前,它开发了一款名为Basslet的腕带,产品宣传语为“可穿戴式低音炮”,该产品可提供与用户所听的音乐相匹配的触觉效果。

图源:Lofelt

后来,Lofelt进一步开发了Lofelt Studio,该软件允许开发人员为智能手机应用程序和游戏控制器创建精细的触觉效果。Lofelt的技术还被应用到了雷蛇的Nari Ultimate游戏耳机中,能将音轨转换为触觉效果。

Lofelt于2017年获得540万美元的A轮融资,《华尔街日报》估计,Lofelt成立至今已筹集1000万欧元资金,并雇佣了25名员工。

Meta发言人表示,“我们很高兴Lofelt团队的成员加入了Meta。”收购价格暂未清楚。

未来,Meta有望把Lofelt的技术引入到其VR手柄、EMG腕带和触觉手套等产品中。

图源:Lofelt

据一份报告称,Meta于10月推出的Quest Pro头显的手柄将会集成高端触觉反馈硬件。此外,Meta于2021年3月推出的EMG可穿戴设备的原型产品可为VR/AR提供触觉效果。而Meta的触觉手套离上市还有很长一段距离。

目前暂未清楚美国联邦贸易委员会(FTC)会对此次收购做何回应。FTC于8月对Meta提起诉讼,目的在于阻止Meta收购VR工作室Within,原因在于FTC认为Meta想通过“购买”来主导VR行业。考虑到Lofelt体量不大,FTC可能不会介入本次收购案。


彭博社记者:苹果正在开发至少三款VR/AR设备,首款名为Apple Reality Pro


根据彭博社的Mark Gurman称,苹果正在开发至少三款VR/AR头显,其中首款设备将以“Apple Reality Pro”的名字推出。

图源:MacRumors

在最新一起Power On Newsletter平台中,Mark Gurman表示,据他了解,苹果目前正在开发的VR/AR头显至少有三款,代号为“N301”、“N602”和“N421”,其中“N301”即“Apple Reality Pro”。

据称,“Apple Reality Pro”将是苹果对Meta即将推出的Quest Pro头显的竞争对手。此外,“N602”将是“Apple Reality Pro”头显的继任者,可能会以较低的价位出现。“N421”则是传闻已久的苹果AR眼镜设备。对此猜测,Mark Gurman认为并不会在一段时间内推出。


售价2299元,NIO Air AR glasses正式上架蔚来商城


9 月 5 日消息,蔚来汽车官宣,蔚来与 AR 创业公司 Nreal 共同研发的 NIO Air AR Glasses 现已登陆蔚来车商城。等效 130 英寸高清巨幕+256 色氛围灯+杜比全景声+7.1.4 沉浸声音响系统,打造影院级车内3D观影体验。整合车端应用资源,海量视频尽情畅享。

图源:网络

蔚来汽车介绍称,为了让用户在汽车场景下正常使用,蔚来联合 Nreal 开发了防抖防眩晕技术,并与 VR 创企 NOLO 开发了“车载智能指环——NIO Air Ring”,通过 NIO Air Ring,可以控制车内 AR 观影体验。


图源:网络

官方商城显示,NIO AR AIR glasses 售价为 2299 元,首批预售 300 套,9 月中下旬开始陆续发货。


雷鸟创新携新品亮相IFA 2022,消费级XR体验全面升级


陀螺科技消息,德国柏林当地时间9月2日至6日,2022年柏林国际电子消费品展览会(IFA 2022)正式举行。AR新锐企业雷鸟创新携新一代XR眼镜NXTWEAR S首发亮相,为用户展现消费级XR在不同场景的应用可能。

图源:网络

据了解,本次雷鸟创新展出的NXTWEAR S在ID设计、交互体验和视听效果等方面实现全面升级。相比于此前的NXTWEAR Air,即国内发售版本雷鸟Air,本次产品不仅强化了出色的显示效果,在色彩、清晰度、对比度等方面保持优质水准,还通过全新设计的扬声器将眼镜的音质提升到更高水平,为用户带来更惊艳、更沉浸、更舒适的视听体验。

在交互方式上,NXTWEAR S在镜腿处新增了物理按键。用户可通过镜腿左侧的滚轮调节音量大小,通过镜腿右侧拨轮控制亮度和切换2D/3D模式,提升具体应用场景之下的互动感。

图源:网络

展会现场,雷鸟创新设置了观影、游戏、办公等诸多体验场景,用户可将眼镜与手机、电脑、Switch、PS、无人机等设备连接,享受高清巨幕带来的沉浸体验。

此前,雷鸟创新第一代量产产品雷鸟Air在国内发售,受到了行业和消费者的广泛关注,并在618期间获得京东智能生活店铺成交额TOP1、AR眼镜热销商家榜TOP 1 等多项第一,好评率达99%。同时,雷鸟创新近期与理想汽车和爱奇艺达成合作,在场景拓展和生态建设领域持续突破。随着硬件的再次升级和内容生态建设不断推进,新一代产品也值得期待。


Meta与高通合作定制XR芯片,背后原因或为控制元宇宙项目成本


近日,高通公司和Meta公司签署了一项多年协议,承诺为"Quest产品的未来路线图"和"其他设备"合作开发定制版高通骁龙XR芯片。

虽然Quest 2已经采用了骁龙XR2芯片组,但此举还是可以让人了解Meta在面临收入下降的情况下选择了妥协,并试图控制元宇宙项目不断上涨的开支。

图源:Meta

与高通公司的交易表明,Meta公司即将推出的头显,据说包括代号为Cambria的高端头显,以及随后推出的较便宜的Quest头显的新版本,将不会在Meta公司自己设计的芯片上运行。

苹果、亚马逊和谷歌等竞争公司围绕M2、Graviton3和Tensor等定制芯片设计做出了产品决策,而自2018年以来,Meta公司也有一个团队专门从事同样的工作。尽管高通表示这些芯片将为Meta的需求"定制"。但我们不知道这能在其"高端"设备和其他制造商紧跟高通骁龙XR参考设计的硬件之间留出多大的空间。

4月,有消息称Meta员工正在与半导体工厂(实际生产物理芯片的公司)合作,为其尚未公布的AR头显制造定制芯片。同月,《The Information》称,Meta在创造定制芯片时遇到了障碍,促使其在第二代Ray-Bay智能眼镜中使用高通芯片而不是自己的芯片。

Meta公司发言人Tyler Yee表示,该公司不讨论关于其路线图如何演变的细节,也不会评论它可能为Quest产品定制芯片的任何具体计划。然而,Yee确实分享了一份关于该公司"定制芯片的一般方法"的声明,说Meta不相信为其未来设备提供动力的技术有"一刀切的方法"。

"在某些情况下,我们会使用现成的芯片,或者会与行业伙伴合作进行定制,同时也探索我们自己的芯片解决方案,”他说道。"也可能出现这样的情况,我们在同一产品中同时使用合作伙伴和定制的解决方案。这都是为了做需要的事情,以尽可能创造更好的元宇宙体验。"

还有其他迹象显示,Meta已经缩减了其VR / AR的雄心。该公司目前使用安卓系统来驱动Quest,但据说它正在为其VR / AR设备开发自己的操作系统。根据《The Information》的消息,该公司暂停了一个名为“XROS”的具体项目的工作,该公司对该文章的回应是,它 "仍在为我们的设备开发一个高度专业化的操作系统"。尽管如此,Meta 首席执行官马克·扎克伯格所说的 2021 年正在开发的“基于微内核的操作系统”还没有出现。

这一切的背景是一家面临巨大压力的公司。Meta公司的收入首次出现下滑(部分原因是苹果改变了允许应用程序跟踪用户的方式),扎克伯格明确表示计划加大对员工的压力,同时对员工承认:"我认为你们中的一些人可能会说,这个地方不适合你们。而这种自我选择对我来说是没问题的。"

与此同时,他正在对元宇宙压下大赌注,该公司每年在该项目上花费和损失数十亿美元,其中包括AR和VR头显。

这是一场高风险的游戏,Meta可能希望尽可能地守口如瓶。但目前看来,扎克伯格的元宇宙硬件仍将由其他人的芯片提供动力。


星纪时代CEO王勇:AR眼镜和手机最快在2023年春季上市


近日,在 2022 世界人工智能大会(WAIC)期间,吉利汽车旗下控股公司星纪时代 CEO 王勇透露了其 AR 眼镜产品最新动态,包括产品的市场定位、战略和发布时间等。

王勇表示:最快在明年的春季(2023),我们的第一代产品就会上市,这是一个面向高端市场的产品,有星际互联手机和 AR 眼镜。

这是一个组合产品,能够实现低轨卫星的直接连接,能够为用户带来一个随身的大屏,全新的一种交互设计,我们叫多模态仿生交互设计,让用户有全新的用户体验。

同时,我们也会和智能汽车进行一些很好的融合,我们已经在软件方面进行了很多研发,大家都知道我们最近战略投资了魅族,魅族的 Flyme 是在国内公认的三大手机操作系统之一,我们已经在积极的研发能够让星纪互联手机、AR 眼镜、智能汽车进行一个非常好的融合,让用户体验无缝流转,无界连接。

图源:网络

根据星纪时代的专利布局来看,星纪时代的首款 AR 眼镜产品可能会采用衍射光波导的光学方案,并配以镜片电致变色的功能。

不仅吉利汽车,早前 AR 眼镜厂商 Nreal 牵手蔚来汽车,理想汽车也与 AR 新锐企业雷鸟创新达成合作,XR 产业与汽车的融合正在不断加速融合中,探索更多落地场景。


苹果新专利曝光,涉及为MR头显及车辆3D点云中获和处理运动信息的系统


上个月,美国专利商标局公布了苹果公司的一项专利申请,该专利涉及压缩和解压3D容积内容,如点云、沉浸式视频等,并生成元数据,使视口自适应流和/或渲染部分3D容积内容。苹果公司的这项专利将更受VR开发者和工程师的重视。

苹果公司的专利指出,随着数据采集和显示技术越来越先进,捕捉3D容积表征的能力也越来越强,如点云、沉浸式视频内容等,包括3D空间中的数千或数百万个点。

此外,显示技术,如VR或AR系统的发展,也增加了容积表示法的潜在用途,如点云、沉浸式视频等。

然而,容积内容文件通常非常大,并且可能在存储和传输时成本很高,很费时间。例如,通过私人或公共网络(如互联网)通信容积点云或沉浸式视频内容,可能需要相当多的时间和/或网络资源,这样,容积数据的一些用途,如实时用途,可能受到限制。

另外,容积点云或沉浸式视频内容文件的存储要求可能会消耗存储此类文件设备的大量存储容量,这也可能限制使用容积点云或沉浸式视频内容的潜在应用。

在一些实施方案中,编码器可用于生成三维容积测量表示的压缩版本,以减少与存储和传输大型容积测量点云或身临其境视频内容文件相关的成本和时间。

在一些实施方案中,系统可以包括一个编码器,该编码器可以压缩容积点云或沉浸式视频内容文件的属性和/或空间信息,以便该文件可以比未压缩的容积点云或沉浸式视频内容更快地被存储和传输,并且已压缩的文件可以比未压缩的容积点云或沉浸式视频内容占用更少存储空间。

在一些实施方案中,这种压缩可以使三维容积信息通过网络实时或接近实时地进行交流。

在一些实施方案中,系统可以包括一个解码器,该解码器通过网络从远程服务器或其他储存一个或多个容积点云或沉浸式视频内容文件的存储设备,收一组或多组容积点云或沉浸式视频内容数据,其中包括压缩的属性信息。

关于未来的苹果头显,例如,三维显示器、全息显示器或头戴式显示器可被实时或接近实时地操纵,以显示由容积点云或沉浸式视频内容代表的虚拟世界的不同部分。

为了更新三维显示器、全息显示器或头戴式显示器,与解码器相关的系统可以根据用户对显示器的操作从远程服务器请求数据,而数据可以以观看区域的形式从远程服务器传输到解码器,并由解码器实时或近实时解码。然后,显示器可以用响应于用户操作的更新数据进行更新,例如在一个给定的观看区域内的更新视图,或者可以请求另一个观看区域并传输给解码器。

在一些实施方案中,系统包括一个或多个激光雷达系统、三维照相机、三维扫描仪等,以及捕捉空间信息的此类传感器设备,如传感器设备视图中的点的X、Y和Z坐标。

在一些实施方案中,空间信息可以相对于本地坐标系,也可以是相对于全球坐标系的(例如,直角坐标系可以有一个固定的参考点,如地球上的一个固定点,也可以有一个非固定的本地参考点,如传感器位置)。

在一些实施例中,这种传感器还可以捕获一个或多个点的属性信息,如颜色属性、纹理属性、反射率属性、速度属性、加速度属性、时间属性、模式和/或各种其他属性。在一些实施方案中,除了激光雷达系统、三维相机、三维扫描仪等之外,其他传感器也可以捕获属性信息,以包括在容积点云或沉浸式视频内容中。

而在未来的车辆中,例如,在一些实施方案中,陀螺仪或加速度计可以捕获运动信息,作为与点云中的一个或多个点相关的属性而被纳入点云。例如,配备有激光雷达系统、三维摄像机或三维扫描仪系统和仪器捕获的点云中。例如,当车辆视图中的点被捕获时,它们可以被包括在点云中,其中点云包括捕获的点和对应于捕获点时车辆状态的相关运动信息。

图源:patentlyapple

苹果公司的专利图1A说明了点云和该点云的多个观察区域,其中根据一些实施方案,一个视口可以被定位为从点云的圆周上各观察区域内的多个不同视图,从而整体观察点云;图1B和1C说明了从不同的观察区域观察时可查看的点云的部分,其中该点云的部分被分割为不同观察区域的子点云。

苹果公司的上述专利图2A说明了一个点云和定位在点云圆周上的多个点云观察区,其中观察区包括与点云不同距离的视图。

苹果公司这项专利首次在8月中旬由美国专利商标局公布的授权专利11,418,769中被公开,它此前从未作为专利申请公布过。想要查看更多专利细节内容,可点击此处


Played with Fire宣布推出奇幻题材VR动作游戏《Mixture》


波兰游戏工作室Played with Fire近日宣布,其正在开发的新作《Mixture》预定登陆Quest 2和PSVR2平台。

《Mixture》是一款奇幻题材的动作游戏,主角钢蛾索拉(Sola)是一名寻求救赎的流亡骑士,她要穿越由活金属、矿石和水晶组成的危险荒芜世界。为了达成这一目标,她与一位炼金术大师达成了协议。

手持镰刀的索拉要与挡路的怪物展开战斗,炼金术师则拥有扭曲元素物质属性的力量。玩家要在扮演炼金术师的同时操控钢蛾骑士,活用双方的特性和能力方能过关,玩法形式有些类似《Moss》。

图源:Played with Fire

Played with Fire的CEO兼首席程序员Bartomiej Szydo表示:“通过《Mixture》,我们将VR动作中手部的快速反应和炼金术的手工制作,与我们对经典‘银河城’和时尚动作游戏的热爱结合在一起。从两个点呈现两名角色之间有趣的、实时的互动是VR独有的内容,也是我们想要探索的方向。”

Played with Fire正携《Mixture》于9月2日~5日在美国西雅图举办的PAX West游戏大会上参展,与会者将能够见到开发团队并亲身体验这款游戏。


NSS引入HoloLens 2提高矿井钻探效率


采矿技术和解决方案提供商加拿大国家洞穴学会(NSS)与寒武纪(Cambria)智能采矿研发中心合作开发了一个AR头显产品,它能使矿工在地下竖井中作业时更加安全、有效地放置炸药。

寒武纪智能采矿研发中心开发了一个特殊的支架,它能把HoloLens 2头显直接安装到安全帽上,矿工也能随时访问专用操作调查系统(MOSS)。

图源:NSS

该系统能自动定位矿面上的最佳钻孔以此进行高效爆破。研究团队指出,系统结合HoloLens 2头显使用,能进一步提高效率,它不仅能减少设置爆炸时所需的时间,而且还可以减少10-15%的过爆几率。

AR技术使得矿工能实时访问重要的钻探信息和其他重要更新。HoloLens 2能在佩戴者的真实环境中显示数字信息。他们甚至可以使用特定的手势与虚拟元素进行交互,而无需外部控制器。同样的信息也可以发送到地面,使得矿工能和地面的人进行无缝的视频和音频通信。

图源:NSS

该AR系统还可提高工人的作业安全性。通常,矿工会使用喷漆标记钻孔,这意味着他们需要在靠近矿井表面的地方进行危险操作。使用HoloLens 2,工作人员可以在安全距离内测量他们应该钻探的位置。过去需要一个小时才能完成的工作现在可以在10分钟内完成,并且受伤的风险大大降低。


Shiftall将推出可适配VR头显的蓝牙隔音麦克风Mutalk


Shiftall将推出一款蓝牙麦克风Mutalk,可以让用户在VR中进行私聊。安装在设备内的麦克风可以捕捉并放大用户的声音,而隔音材料和吸音材料可以防止用户附近的人偷听谈话内容。

图源:Shiftall

Shiftall在官方网站的描述为:"声音是VR用户正面临的一大问题,当你在VR空间里玩得开心时,家人也不容易听到你的声音……Mutalk是一个带有静音功能的蓝牙麦克风,可以防止你的声音泄露出去。"

Mutalk于今年1月在2022年CES上首次曝光,它以其独特的设计和功能吸引了公众的注意。

该设备使用标准的USB Type-C线缆,一次充电续航10小时以上,除了VR头显外,还兼容Windows、MacOS、iOS、iPadOS和Android设备。现在该设备已开放预订,预计将在2022年11月至12月之内开始发货。据了解,该麦克风的含税价格约为19,900日元。


5对5激烈攻防!战术型VR射击游戏《Breachers》公布


曾推出过《Hyper Dash》(译名:超能军团)的比利时游戏工作室Triangle Factory,近日又宣布了一款战术型射击新作《Breachers》。该游戏预定登陆Meta Quest 2、Pico和PC VR平台。

图源:Triangle Factory

提及战术型FPS,近年来广为人知的代表作是《彩虹六号 围攻》(Rainbow Six Siege)。在《Breachers》里,玩家将被分为突破方和防守方两大阵营,展开5v5的激烈战斗。除了丰富的枪械类武器和自定义部件功能外,游戏中还有无人机、隐身装置等道具来辅助行动,也可以通过绳索从上层窗户闯入室内。
本作计划在今年稍晚时候进行公开测试,不过具体的时间尚未确定。



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