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OPPO推出Andeverse数智人及3D创作平台 ;布加迪引入VR技术设计超跑

  • VR陀螺
  • 2022年8月30日09时

看日报是个好习惯。


2022 OPPO开发者大会:推出Andeverse数智人及3D创作平台


8月30日,2022 OPPO开发者大会(ODC22正式开幕。大会上,OPPO发布全新一代ColorOS 13操作系统以及自研智慧跨端系统潘塔纳尔。

在发布会上,OPPO数智工程事业部总裁刘海锋介绍了OPPO在数智技术方面的探索:“端云一体的数智大脑”Andeverse,并以此为原动力,推动OPPO开放生态建设与用户增长。Andeverse的场景化解决方案AIoT平台,融合数智技术,打造了覆盖设备连接、设备管理、应用开发、视觉与语音、数据管理以及虚实共生的一站式智能物联解决方案,为开发者提供了更广泛的前沿技术支持。


图源:网络


在元宇宙时代,OPPO希望通过Andeverse加速走向虚实共生的新时代。OPPO为开发者全新打造“数智人平台”,涵盖从形象创建到感知认知,再到表达动作的基础能力,对开发者来说,在此基础上,可以定制不同形象、不同能力的模拟形象,并且通过视频制作,直播等形式推进落地。

还有3D虚拟空间的创作平台,旨在为用户创造一个全面且真实的虚拟空间。目前,用户通过小布助手APP即可进入小布元空间。

面向游戏开发者,OPPO打造了云游戏平台,推动游戏试玩、互动游戏直播以及云原生游戏等解决方案落地。CloudXR平台让开发者不再被终端硬件算力制约,推动XR内容发展。


布加迪引入VR技术设计超跑,制造效率可大幅提升


不久前,布加迪设计总监Achim Anscheidt与The Drive的主编Kyle Cheromcha展开了一场对话。对话中,Anscheidt透露了团队如何通过使用3D建模软件和VR技术,在9个月内便制造出了价值500万美元的汽车的全过程。


图源:The Drive


Anscheidt指出,团队会使用当前主流的CAD软件《Blender》和更高级的软件《Alias》设计W16 Mistral跑车的3D模型,然后再使用VR头显进行全尺寸查看。

VR技术的出现,消除了以往对物理黏土模型的需求,使得汽车制造商能够在保持产品质量的同时加快汽车开发速度。此外,设计人员可随时调整模型并及时查看更改。


Anscheidt表示:“我们现在在设计上需要依靠VR,尽管我也喜欢黏土和亲自动手,但我觉得目前VR设备表现得已经相当不错。与15年前相比,我们现在能节省40%的时间,与五年前相比能节省20%。”


Snapchat推出新双摄像头功能,可同时使用AR滤镜


Snapchat近日为其应用更新了一项功能,使用户可以同时使用手机的前置和后置摄像头。该功能看来似乎是该公司对流行的BeReal应用的回应。但BeReal强调使用未经滤镜加工的照片,而Snapchat的双摄像头功能可以使用大量的滤镜和AR效果。


同时使用双摄像头的功能是许多应用程序多年来一直在进行的承诺。Filmic Pro在2020年增加了双摄像头支持,而苹果的ARKit早在2019年就支持AR混合前后摄像头。

在Snapchat中该功能在主摄像头菜单中以图标形式出现,看起来就像两个摄像头叠在一起。点击它,有几种模式可以拍摄,包括水平分屏,垂直分屏,在一个小圆圈中自拍的画中画,以及将自拍的照片分层到后方摄像头拍摄的Cutout模式。其中Cutout模式是一种类似TikTok的实时风格。


图源:Snap


Instagram在今年早些时候也推出了双摄像头模式,但Snapchat的双摄像头适用于其所有AR滤镜。目前为止,其AR滤镜只能在拍摄后添加,但Snapchat很快就会添加支持实时拍摄的双摄像头滤镜,并为创造者的AR滤镜提供支持。

据Snapchat称,双摄像头功能最初是为Snap的导演模式中的Creator Cam准备的,但该功能已经扩展到Snapchat的主要应用中,这很可能是为了与正在迅速转型的视频社交应用领域的其他对手(TikTok和其他)竞争。

Snapchat的双摄像头功能中的AR元素看起来非常吸引人,也非常具有变革性。虽然这种双摄像头模式目前并不是为AR眼镜设计的,但可以想象,这种模式与Snap未来的AR眼镜相结合,最终可以同时拍摄AR和反应照片,甚至是更多不寻常的效果。

目前,双摄像头模式只能在iOS上运行,需要iPhone XS或更高版本才能工作。预计未来几个月将支持安卓系统。


AR社交平台Moooves计划年底前上线,创始人看好AR眼镜的未来


美国特拉华州的一家 AR 初创公司正在推出一个 AR 社交平台 Moooves,旨在将 IRL 附近的人们联系起来,它将使用 AR、地理位置和加密技术,并作为智能手机应用程序启动。

据介绍,基于物理空间中的网络,Moooves 可以帮助用户更好地与其他人会面,建立社交关系等。例如,如果您正在参加一个充满了您不认识的人的社交活动,您可以让 Moooves 访问您手机的摄像头功能,以定位会场中的其他用户并突出显示他们的公开资料。该个人资料将包括一般信息、有限的内容和指向他们社交媒体的链接,让您可以查看他们是否适合建立网络。

Moooves 目前是基于手机的,但它只是长期战略的一部分,其未来潜力将随着技术,尤其是 AR 的发展而变化。与笨重的 VR 头戴设备不同,智能眼镜可以戴在外面,看起来像眼镜——Ray Ban 在其 Wayfarer 品牌下生产了一条受欢迎的产品线——并且专为 Moooves 等交互式 AR 应用程序而设计。


图源:technical


Moooves 创始人 Marcus Smith 表示:当 AR 眼镜完善时,人们将停止使用手机,我非常看好它的未来。一旦你有了一副不是“笨重”的眼镜,而实际上只是普通形态的 AR 眼镜时,如果你希望通过导航去某个地方,AR 眼镜的应用会比手机更加方便,我们可以更直观看到地图,就像电子游戏一样。

尽管 Moooves 的应用可能会变成导致人们害怕与现实隔绝的反乌托邦的技术,但重点是更多的面对面互动,而不是更少。

“你曾经有没有遇到过,走进一个房间,看到每个人都在玩手机,但是我希望每个人都放下手机,开始社交。在一个越来越数字化的世界里,我们意识到社交媒体让每个人都变得不那么社交了。但是我们又不能让人们放下手机,因此,我们正试图通过手机将人们与社交联系起来。”Smith 补充道。

Smith 计划在 12 月底之前正式推出 Moooves。


科幻题材VR动作冒险游戏《Hubris》公开实机试玩,年内发售


Cyborn在上周的科隆游戏展带来了《Hubris》的实机试玩,这个比利时的开发团队成立于1998年,专门从事3D动画工作,拥有好莱坞级别的动作捕捉技术。

《Hubris》自公布之初就以优秀的画面质感吸引了一众玩家。主角是Triple-O组织的一名新兵,与搭档Lucia一同被派往双子星系的行星带,去找寻一位名叫Cyanha的神秘特工。在冒险过程中玩家要与外星野生动物、机械化的敌人甚至人类展开战斗,还可以收集并打捞物资,制作武器、工具,驾驶车辆和机械装置等。


图源:Cyborn


此次公开的试玩部分展示了开发组的技术力,NPC的面部表情非常精细,水下行动部分的画面表现更是让人叹服。流程中会遭遇章鱼怪物的袭击,同时还展现了战斗与解谜元素。

Cyborn对《Hubris》有很大的计划。首席执行官兼游戏总监Ives Agemans表示:“这是一个太空传奇的开始,它将跨越平台、类型和媒介,我们认为《Hubris》的VR首秀是向玩家介绍我们迷人的宇宙的完美方式。”

本作预定于2022年内发售,登陆平台为PC VR、Quest 2和PSVR。


日本出版社小学馆与LATEGRA共同开发的元宇宙空间S-PACE开启公测


8月29日,由VR/AR技术公司LATEGRA与小学馆出版社联合开发的元宇宙空间S-PACE的测试版本正式向公众开放。

小学馆希望能接触到更多用户,现免费向公众推出S-PACE,它可以很容易地通过PC或智能手机浏览器直接访问,而不需要下载应用程序。为了提高可操作性,官方表示目前正在寻求优化模型,减少数据体积的办法。


图源:S-PACE


在该测试版中,基础场景、象征S-PACE的建筑、与小学馆相关的建筑和用户的虚拟形象都已实现。S-PACE计划在今年年底前实施"同步连接功能",将允许多人同时体验这个元宇宙空间。此外,"支付功能"和"通信功能"将陆续上线。

其虚拟形象以日本漫画风格为主,目前已支持约15种虚拟形象可供选择,未来有望与更多漫画作品和游戏达成合作,计划加入更多虚拟形象设计。除此之外也有计划支持VRM格式的虚拟形象,该系统将允许虚拟形象与其他平台链接。

快餐连锁品牌Taco Bell推出元宇宙婚礼活动


Taco Bell(塔可贝尔)是一个知名墨西哥风味快餐连锁品牌,近日,它推出了虚拟婚礼教堂Taco Metaverse,该虚拟场馆位于《Decentraland》之中。

未来,情侣们有机会在这里举办婚礼以及表达他们的爱意。虽然场馆是虚拟的,但在婚礼仪式上,活动非常丰富。比如,情侣们会走在过道上,表演舞蹈,享用美食等。


图源:Taco Bell


从场地的风格再到着装选择,情侣都可以自由选择。参加虚拟婚礼的情侣以及宾客将获得专属的NFT可穿戴设备,此外,情侣还会获得新铸造的结婚证书NFT。

考虑到一些不方便访问《Decentraland》的用户,Taco Bell会对整场婚礼仪式进行全程直播。


CaloVerse推出燃脂AR GameFi游戏Calo Indoor


CaloVerse是一个以运动锻炼为核心的生态系统,由两个项目Calo Run和Calo Indoor组成,致力于改变运动和生活方式,用户可以通过iOS和Android设备访问。

Caloverse的游戏属性是GameFi,也就是为玩家提供经济鼓励,可以边玩边赚的区块链游戏。


图源:Calo Metaverse


Calo Run是一个慢跑游戏,使用GPS来跟踪你的现实世界的运动,并将其转化为加密货币。其新孵化的项目Calo Indoor,具有增强现实(AR)的功能,支持各种基于有氧运动的活动,包括反射游戏、适合形状和跳跃战斗。玩家的任务是完成各种锻炼活动,为他们赢得IFIT代币、Calo代币和其他各种游戏中的奖励。

Calo Indoor的初始NFT发售将在下个月开始。



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