• 元宇宙:本站分享元宇宙相关资讯,资讯仅代表作者观点与平台立场无关,仅供参考.

世优科技完成过亿元融资;Meta社交VR平台Horizon副总裁离职

  • VR陀螺
  • 2022年8月29日09时

看日报是个好习惯。


世优科技宣布完成过亿元A+轮第二期融资


世优(北京)科技有限公司宣布完成过亿元的A+轮第二期融资,本轮融资投资方为上市公司捷成股份、天地在线以及其他两家公司和元宇宙基金2号。

世优科技创始人纪智辉表示,本轮融资资金将主要用于现有业务规模化、数字人技术升级、以及开发元宇宙平台Meta Avatar Show。

世优科技成立于2015年,是一家聚焦于数字人、虚拟内容打造的虚拟技术提供商。核心技术是元宇宙数字人技术和实时快速虚拟内容制作系统“Puppeteer虚拟工厂”。其中,“Puppeteer虚拟工厂”包含了动作捕捉系统、面部动捕系统,动捕手套及相应的渲染、驱动、后期处理等核心软件和算法,通过结合实时元宇宙数字人技术,最终输出数字人物形象和虚拟内容。


图源:世优科技


世优科技与央视、湖南卫视等多家知名电视台合作,“2021年央视春晚《牛起来》”“2022年湖南卫视小年夜”等AR项目打造了行业虚拟技术服务案例典范。同时为华为、小米、中国移动、联想等数码通讯头部企业和腾讯、网易、字节跳动、百度、阿里巴巴、b站等互联网大厂提供数字人、虚拟技术支持。截至目前,已累计打造或“复活”虚拟IP形象600+。

据了解,2022年1月,世优科技完成千万级A+轮第一期融资。该轮融资将分为三期,第一期千万级融资由多闻资本投资,第二期由老股东领投,其余投资将放到第三期进行。

Meta社交VR平台Horizon副总裁Vivek Sharma宣布离职


据路透社消息,Meta的Horizon社交VR平台副总裁Vivek Sharma即将离开该公司。Meta发言人Bryan Pope向The Verge证实了Sharma的离职,并表示Sharma离开是为了追求一个与现在所从事的事业不相关的职业机会。


图源:Meta


Sharma的离职发生在Horizon的一个尴尬时刻。元宇宙是Meta公司的一个巨大赌注,而Horizon是其核心之一,但其在上周受到大量网友嘲讽。为了帮助宣传Horizon Worlds在法国和西班牙的推出,Meta首席执行官马克·扎克伯格发布了一张Horizon截图,其中突出了他的虚拟化身,但该化身看起来呆滞粗糙,这几乎立即成为互联网上的一个流行笑话。几天后,扎克伯格分享了一个更精细的虚拟化身概念图,但已经无法挽回伤害。现在甚至有一个Snapchat滤镜在模仿扎克伯格的“复古”造型。

这次尴尬事件和Sharma的离职可能只是该公司元宇宙野心中的一个小插曲。Meta正在向新的硬件发起冲击,包括扎克伯格宣布将于10月推出的新VR头显。上周,该公司推出了新的Meta账户,让用户无需登录Facebook就能使用Quest头显。但到目前为止,元宇宙被证明是一个代价高昂的冒险。上个季度,该公司的Reality Labs部门报告亏损28亿美元。

Pope表示,Sharma的团队现在将向Meta的元宇宙副总裁Vishal Shah汇报。

Pope在一份声明中说道:“我们感谢Vivek在过去6年中为我们的市场、游戏和元宇宙团队做出的贡献,我们希望他一切顺利。通过他的领导,Horizon产品组已经建立了一个强大的团队,有一个雄心勃勃的愿景,而且它才刚刚开始。Meta公司仍然是培养出色领导人的源泉,我们很高兴看到Vivek在他的人生下一篇章中取得的成就。”

Valve宣布将为VR头显引入Steam Deck用户界面


Valve正在将Steam Deck的用户界面引入VR头显。

Valve为纪念Steam Deck在日本、韩国、中国台湾和中国香港的上市而编写的小册子表明,使用Steam的VR头显“很快”就会有Steam Deck的用户界面。

小册子提到:“很快,Steam Deck用户界面将在连接到电视的PC上和VR中使用。”


图源:Valve


如今,由PC驱动的VR头显一般使用Valve的SteamVR作为访问游戏和设置的软件平台。与Meta的Quest头显的每月发布计划相比,SteamVR的界面发展缓慢。该系统最后一次重大界面改造是在2020年,2021年只是增加了将窗口钉在控制手柄上的能力。

Valve的这一新暗示可能表明,该公司或许正在酝酿为现有的基于PC的VR头显进行SteamVR的另一次大改造,但它很可能也会成为此前所曝光的“Deckard”一体机的基础。代码发现、专利、甚至Valve员工的评论都表明,Valve可以利用Steam Deck奠定的基础开发一体式的VR头显。

Valve发布的文件也是Valve的技术和历史的一个概要。该文件不仅描绘了总部位于贝尔维尤的Valve公司从一家游戏开发公司到全球主导性游戏市场的经营者以及硬件制造商的演变过程,还强调了Valve公司所从事的技术。

例如, Proton技术“允许Windows游戏在Linux设备上启动”,如果一些玩家选择的话,他们基本上可以摆脱对微软Windows的依赖。Valve在VR方面的工作也帮助开发了VR的消费市场,其在2016年与HTC合作推出了初代的Vive,在Facebook的Oculus Rift之前为消费者带来了房间规模的手控VR。2019年,该公司在消费级PC VR市场推出了高端产品Valve Index,这款价值1000美元的PC供电套件仍然是Steam上的常年畅销产品。

“这是一个多代产品系列。”文件中提到了Steam Deck,“Valve将在可预见的未来支持Steam Deck和SteamOS。我们将从Steam社区了解到我们还没有想到的硬件的新用途,我们将建立新的版本,使其比Steam Deck的第一个版本更加开放和强大。”

虽然从创造的收入来看,Valve是一家大公司,但它也是一家私人管理的公司,员工人数达数百人。这使得Valve在公开场合一般都保持安静,同时仔细选择其合作伙伴,直到计划在“Valve Time”上进行大量公开发布。

苹果被曝正在为其头显设备申请多项"Reality"商标


据彭博社消息,苹果公司为未来推出AR或VR头显的准备工作正在继续,该公司在一些地区申请了更多使用 "Reality"名称的商标。

今年5月,人们发现苹果已经为"RealityOS"申请了商标,该商标被认为是其经常传闻的、长期开发的AR头显或VR头显的操作系统。看来,苹果正在尽可能努力确保该设备的品牌效应。

近日,彭博社在一些国家发现了一系列与苹果有关的文件,包括美国、欧盟、英国、加拿大、澳大利亚、新西兰、哥斯达黎加和乌拉圭。它们都适用于 "Reality One"、"Reality Pro"和 "Reality Processor"等术语。

彭博社发现的这些文件并不是由苹果公司具体注册的,但这些申请遵循了苹果为即将推出的产品申请商标的通常模式。

这些申请被注册到Immersive Health Solutions LLC,据信这是一家在2月成立的苹果空壳公司。反过来,该公司的注册是由Corporation Trust Co.执行的,该公司通常被试图保持秘密和不想曝光申请备案的公司所利用。

这些文件还涉及到多个国家的主流精品律师事务所,这些事务所同样与苹果有联系。例如,Simpson Grierson律师事务所处理了"Reality"商标在新西兰的申请,苹果公司以前也曾通过该公司来申请 "Apple Sales New Zealand"的公司名称。

虽然 "Reality Processor"可能是头显中使用的芯片名称,但 "Reality One"和"Reality Pro"更有可能是头显或连接系统的名称。“One”和“Pro”都是苹果过去在其产品和服务中使用过的后缀。

苹果的头显被认为处于开发的高级阶段,预计将是一款高端设备,比其竞争对手更轻,佩戴更舒适。据称,这款头显的价格高达3000美元,将使用一对4K OLED显示屏,15个摄像头模块,并可能支持眼动追踪和手势追踪。

目前的猜测是苹果将在2023年初推出这款头显设备。

约翰·卡马克将出席Meta Connect活动,并在VR内进行即兴演讲


Facebook 在虚拟现实领域的主要技术指导之一的约翰·卡马克(John Carmack)证实,他每周仍会花一天时间为 Meta 提供咨询服务,他还将在 Meta 的 Connect 活动中在 VR 内进行即兴演讲。

近日,卡马克在 Twitter 上回复 @SkarredGhost 确认他将参与 Meta 最新的 Connect 活动。他最近还在推特上写道:“我将继续担任 Meta 的 VR 事务顾问,在那里花费了我大约 20% 的时间”,并在另一条帖子中澄清说,“我已经正式‘每周一天’在 Meta 工作了几年,但我仍然每天都在查看群组和电子邮件。”


图源:网络


卡马克早期以在《毁灭战士》和《雷神之锤》等 3D 游戏方面的工作而闻名,在他正式加入 Meta 并担任“首席技术官”的身份帮助指导 Oculus 之前,他帮助打造了 Oculus 系统的一些最早的产品兴奋点。

他从一开始就是移动 VR 的大力支持者,也是优化 Android 操作系统和智能手机级处理器的重要助推者。近年来,随着 Meta Quest 围绕一体式 6DoF VR 产品整合了许多优秀的游戏作品,产品逐渐趋于成熟,卡马克的兴趣转向了开发真正的人工智能之上。

此前,卡马克还为一家名为 Keen Technologies 的公司投资了 2000 万美元,以支持他的 AI 工作。为了更好地专注于 AI 的工作,他表示,当“VR 日”结束时,他会把 Meta 的笔记本电脑放在车库里。


Snapchat Lens Studio推出双手手势识别、面部遮挡等多项功能更新


陀螺科技8月29日消息,近日,Snap AR 内容创作平台Lens Studio 4.28版本推出,里面涉及了Spatial Persistence(空间持久性)、Question Answering Service(问答服务)、Two Hands Tracking(双手手势识别)、Face Occlusion(面部遮挡)四项新功能更新以及部分工具改进。

其中,空间持久性功能允许创作者制作基于物理位置相关的AR内容,AR内容可存放于世界上任何一个地方。Snap透露,该功能建立在它的云持久性存储解决方案之上。


双手手势识别功能主要面向Snap Spectacles AR眼镜用户推出,官网指出,该功能是此前手势识别功能的拓展,目前可有效追踪两只手的动作。


图源:Snap


对于面部遮挡功能,官网指出,如果用户的手或头发遮挡了脸部AR内容,该功能可以自动隐藏被遮挡部分的特效,从而创造更真实的内容体验。


图源:Snap


至于更多更新内容,可通过Snap AR官网了解详情。


NASA Artemis 1登月任务360 VR直播体验将于今晚同步公开


Artemis 1是NASA的无载人试验飞行,是该机构的猎户座MPCV和太空发射系统重型火箭的首次综合飞行,将在今天20:33分(北京时间)发射。


图源:网络


为了让观众更有沉浸感地观看发射现场,Felix&Paul工作室与NASA联手创建了360 VR体验Artemis Ascending。该体验将于今天19:33(北京时间)开始,一直持续到最后的倒计时和发射。

现场直播将由退役的NASA宇航员Karen Nyberg和Doug Hurley在Meta Quest上主持,Quest用户可以通过Horizon Worlds观看,非VR用户可以通过Space Explorers官方Facebook页面进行直播或回放。

T-Mobile宣布3家XR公司将加入其加速器计划,旨在为智能眼镜打造5G AR体验


电信运营商T-Mobile近日宣布,有3家新公司将加入其加速器计划。新的参与者旨在改变游戏、零售和购物等行业,他们将与其他开发者和企业家合作,利用T-Mobile 5G网络和高通Snapdragon Spaces XR开发者平台为AR智能眼镜打造沉浸式体验。

三个新的T-Mobile加速器参与者包括:

  • Foundry Six(总部位于加利福尼亚州洛杉矶):通过Foundry Six的AREALM,玩家可以把和朋友们的下一次远足变成一次史诗般的冒险。这个提供角色扮演游戏的虚拟空间平台允许玩家在现实世界中体验他们喜欢的所有玩法。通过AR技术,将游戏体验变得更加栩栩如生。

  • Stops(总部位于以色列特拉维夫):Stops是一个基于位置的平台,帮助企业和有影响力的人与他们的客户/追随者安全地在元宇宙中分享位置。因此,人们现在可以在每次停车时通过AR技术发现附近的内容和产品位置。

  • weR(总部位于美国纽约州纽约市):weR是一家深度技术公司,为零售空间的变现和优化提供了一个AR/AI平台。

T-Mobile加速器是一个推动想法、创新和行动的中心。它专注于促进增长的合作经验,提供全年的计划和活动,包括创业和技术社区活动、专家演讲和辅导课程。自成立以来,T-Mobile加速器已与80家创业公司合作,这些公司的融资总额超过1.9亿美元,其中78%的公司至今仍在经营。

图源:T-Mobile


“5G和AR有可能改变游戏、教育、培训、我们的沟通方式以及更多。”T-Mobile高级和新兴技术执行副总裁John Saw说道,“通过T-Mobile加速器,我们正在与聪明的开发者和企业家合作,推动5G生态系统的发展,并将革命性的、由5G驱动的新应用带入生活。”

作为高通Snapdragon Spaces在北美的主要5G发布合作伙伴,T-Mobile加速器正在努力为利用平视显示器、空间感知和计算机视觉的AR智能眼镜的5G创新推波助澜,跨越所有行业。参与者在使用联想ThinkReality A3 AR智能眼镜的同时,还能够直接与T-Mobile工程师和商业领袖合作。来自高通技术公司的专家也将为基于Snapdragon Spaces平台构建的解决方案提供支持。

T-Mobile加速器其他参与者包括Beem、Krikey、Mawari、Mohx-Games、Pluto和VictoryXR。T-Mobile目前也在接受有意在Snapdragon Spaces上为AR眼镜构建沉浸式5G体验的开发者的申请。

行业分析公司GlobalData估计,在2020至2030的10年间,AR和VR市场将增长近20倍。据GlobalData称,由于通过网络服务或智能手机提供的AR服务更容易触达消费者,因此AR市场比VR市场更有优势。

跳票5个月后,PSVR游戏《变形金刚 超越现实》再定发售日


由加拿大的Meta4 Interactive开发的《变形金刚 超越现实》(Transformers Beyond Reality)原定于3月31日面世,结果制作组宣布游戏跳票。直到5个月后,本作终于再度确定,将于9月1日登陆PSVR平台。

游戏的故事背景为:霸天虎发现了一种威力巨大但完全不稳定的破坏性能,名叫“合成黑暗能量”。有了这种力量,他们终于可以接管母星塞伯坦,并打算在这个过程中摧毁地球。玩家作为一名人类,将配备赛博坦和地球的混合技术制造出的战衣和武器,与汽车人合作对抗霸天虎,共同拯救两个星球。


图源:Meta4 Interactive


本作采用传统街机射击游戏的风格,玩家可以根据自己的喜好,给双手配备光束枪等武器或是防御护盾。擎天柱、大黄蜂、威震天、震荡波等经典正反派角色也会在游戏中登场。

Meta4 Interactive的执行制作人Alfredo Chaves表示:“《变形金刚》是许多人童年的一个重要部分,我们非常高兴能为粉丝们带来这个令人心跳加速的VR游戏,并将新玩家引入这个惊险的世界。此外,VR元素意味着玩家首次在《变形金刚》游戏中真正成为行动的一部分。规模感特别强大,我们知道老粉丝们会对此无比兴奋。”

DrBibop为海洋生存类游戏《Raft》推出VR Mod


《Raft》是一款海洋生存类游戏,于2018年首次推出。游戏中,玩家需要探索不同的岛屿从而寻找补给品并扩充生存资料。玩家在里面可能会遇到熊、鲨鱼等一系列威胁。


近日,知名VR模组制作者DrBibop为《Raft》打造了一款VR Mod,该模组引入了包含坐姿和站姿在内的完整6DoF运动,并且还支持多人在线游戏。

目前该模组仍在开发中,可能会出现一些小问题。YouTube频道Eurogamer体验该模组后指出:“该模组让我印象深刻的地方在于,当你在海上迷路时,这种感觉要比2D游戏更为可怕。”


图源:Eurogamer


目前想要体验这款《Raft》VR Mod,可以通过加入DrBibop的会员获得,会员费35港币/月。



第一时间了解XR资讯

关注VR陀螺官网(vrtuoluo.cn)


VR陀螺的联系方式:

商务合作|投稿:

西瓜(微信号18659030320)

六六(微信号 13138755620)

寻求免费曝光:
六六(微信号 13138755620)
投稿邮箱:tougao@youxituoluo.com



推荐阅读

Copyright © 2021.Company 元宇宙YITB.COM All rights reserved.元宇宙YITB.COM