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AR眼镜Viture获真知资本数百万美金投资,产品已打破行业众筹纪录
陀螺科技 6 月 6 日讯,近日,国内 AR 眼镜新锐品牌“Viture”获真知资本数百万美元投资。与此同时,Viture 于 4 月 19 日在 Kickstarter上线的 AR/XR 眼镜 Viture One ,目前已有 5069 名支持者,众筹金额达到了 309.8 万美元,创造了 XR(AR/VR/MR)终端产品的众筹纪录,打破了由 Oculus 保持多年的 240 万美元的纪录。
图源:Kickstarter
Viture One 拥有多个早鸟版本,价格从 399 美元到 888 美元不等。其中早鸟价为 499 美元的版本众筹人数最多,拥有 760 名支持者,该版本包含了 Viture One XR 眼镜、Viture 颈带与一年保修服务。
相关资料显示,Viture One 采用 1080p 分辨率的 Micro OLED 屏幕,亮度为 1800nit,对比度为 50000:1,刷新率为 60Hz,FOV 为 43 度,PPD 为 55,支持 0-500 度的屈光调节,5-80% 的透光率调节,头戴部分眼镜重量为 78g。
该眼镜通过颈挂式设计外接主机,形成一体机方案。颈挂式主机配备了 2GB RAM+128GB ROM,拥有 3200 毫安电池,重量为 170g(处理器型号不详)。更多产品细节,请参考下图。
图源:Kickstarter
作为一款定位娱乐向的产品,官方介绍显示,Viture One(带颈带)还预装了流媒体服务、游戏平台。并且它还强调云游戏是未来,Viture One 预装了最好的云游戏服务。
据悉,Viture 是 2021 年成立的新晋创业公司,创始人姜公略是前 Rokid 首席设计师、Rokid 美国产品研发团队负责人。Viture 一成立即获得真知资本的数百万美金投资,聚焦在为大型云游戏玩家提供沉浸感强同时随身便携的 AR 产品。
真知资本由连续创业者任旭阳创办,是一家拥有独特定位的 VC。其聚焦颠覆性技术带来的创新机会,专注与具有优秀创业者潜质的年轻人一起创业,共同探索方向、组建创始团队、打磨产品。这种创新的投资创业模式被相关媒体称之为“创业制片人”,不仅提升了创业团队组织效率,也缩短了创业项目产品落地的时间。基于这样的投资孵化模式,Viture 在一年不到的时间内实现了产品的发布与数百万美金的预售,在全球众多的消费级 XR 产品中也独树一帜。
爱企查显示,Viture 在国内的公司名为北京行者无疆科技有限公司,成立于 2021年8月6日,注册资本为 1000 万美元,法定代表人为姜公略,属于有限责任公司(台港澳法人独资),最大股东为 Eden Future HK Limited,持股比例为 100%。目前该公司已在国内申请了 Viture 相关商标以及 AR 眼镜专利。
AR可穿戴设备方案提供商RealWear获得2350万美元C轮融资
近日,在增强型世界博览会(AWE)上,为工业工人提供辅助现实解决方案的供应商RealWear表示,公司已经完成2350万美元的C轮融资。投资方包含 Qualcomm Ventures、Kopin 和 Columbia Ventures Corporation等。
RealWear董事长兼首席执行官Andrew Chrostowski表示,这笔资金标志着企业即将进入下一个增长阶段,除了打造新的硬件以外,未来还将利用这笔新资金打造一个围绕可穿戴产品的统一的软件和服务平台。
本轮融资将能使RealWear从一个以硬件为中心的公司转变和扩展成一个以平台为中心的公司,为全球客户创造更大的价值。
图源:RealWear
目前,财富100强企业中,有41家企业正在使用RealWear的产品,里面包含Mars Petcare、固特异和埃克森美孚等知名企业。
本次AWE展会上,RealWear使用RealWear Navigator 500设备对两款软件产品做了展示:
IBM Inspector Wearable——适用于汽车行业的实时图像和现实匹配AR解决方案,使用人工智能与计算机视觉和机器学习来实时识别一线工人的制造缺陷;
带有SLAM的转换技术PSC——在2.5D环境中,将资产标记为锚定在物理资产上的数字叠加。该系统将实时显示压力读数等物联网传感器数据和图像信息。
苹果与好莱坞导演合作拍摄视频内容,为即将推出的头显设备做准备
根据纽约时报报道,苹果已聘请Jon Favreau等好莱坞导演为其即将推出的头显开发视频内容。另外知情人士告诉泰晤士报,Jon Favreau的任务是制作电视剧《史前星球》的混合现实体验视频,该电视剧是Apple TV+的内容之一。
图源:纽约时报
根据彭博社报道,由于电池寿命以及性能问题,苹果头显要在2023年才能推出。另外根据纽约时报报道称,目前苹果头显团队已经有一些员工离职,因为他们觉得这款产品会对人们的交流造成影响。
另外这款设备不会在WWDC2022中亮相,因为本次大会苹果的重心为软件。纽约时报表示,苹果正准备推出一个工具包,以供开发者在应用程序中添加摄像头和语音功能,使得这款头显在面世之前能获得免提控制功能。
不过,苹果发言人Trudy Muller并未对苹果的头显项目作出回应,Favreau的发言人也没有回复。
苹果沉浸式远程协作系统新专利曝光,可佩带HMD参与会议
近日,美国专利商标局公布了苹果公司的一项专利申请,该专利涉及会话描述协议(SDP)和基于实时传输协议(RTP)的程序,以支持沉浸式远程会议和远程呈现。此外,苹果公司的专利可能与协商沉浸式媒体交换功能的SDP程序有关。
图源:patentlyapple
苹果公司的专利图1描述了一个与沉浸式电话会议和远程呈现系统有关的简化架构(#100)。需要注意的是,这个用例是针对两个远程个体#105a和#105b的电话会议来描述的。在其他实施例中,该架构可能包括更多或更少的个体。
具体来说,在图1中,一群同事可能在一个会议室(#110)中开会。该房间可能包括一张会议桌(用于实际在场的参与者),一个360°摄像头和一个视图屏幕。具体来说,摄像头可以包括多个单独的摄像头或镜头,它们能够在相对于摄像头的不同角度或视野中捕捉视频。
另外两个人(#105a和#105b)被显示为没有实际存在于会议室,并希望通过电话会议加入会议。例如,在会议室的参与者可以使用屏幕显示来自个体#105a和#105b的共享演示文稿和/或视频流。在这个用例中,个体#105a可以从一个远程位置,如他们的家,通过使用一个头戴式显示器(HMD)和一个用来捕获视频的摄像头加入视频会议。个体#105a可以通过例如转动他们的头,享受会议室#110的360度视野。个体#105b可以使用手机等设备,从机场等远程地点加入会议。
上述专利图1中的个体#105b也可以通过转动手机在其屏幕上享受会议室的360度视图,并可以进一步使用其手机摄像头来拍摄自己的视频。
在这个用例中,个体#105a和#105b可以看到作为360度视频一部分的会议室#110的屏幕。他们也可以选择使用自己的显示设备聚焦一个或多个传入的视频流(例如,演示或其他远程参与者的相机画面)。
这是一项高度技术性的专利,描述了基于会话描述协议和实时传输协议(RTP)的程序,以支持沉浸式远程会议。想了解更多信息,请查看完整的专利申请#20220174108。
苹果公司视频技术部工程经理Ozgur Oyman被列为该专利申请的唯一发明人。在来到苹果公司之前,Oyman是VR产业论坛的董事会成员,专注于VR内容的制作、发行和安全。在此之前,Oyman曾在英特尔担任了15年的首席工程师,拥有超过200项专利。
此外,Oyman在英特尔推动了5G多媒体研发和标准计划。他在SDO(如MPEG、3GPP和VRIF)中撰写了500多项标准,提交了200多项专利申请,获得了95项美国专利,在全球获得了450多项专利。在MPEG、3GPP和VRIF的众多标准倡议中担任报告员、编辑或主席。
考虑到这是一项专利申请,尚不清楚包含这项专利技术的产品何时会进入市场。
日产在VRChat中建立虚拟品牌体验馆
不久前,日产汽车发布了以“樱花”命名的最新款微型电动汽车。上个月,为了更好地与消费者拉近距离,日产在VRChat平台上推出了专属的虚拟空间,好让用户访问其环保电动汽车阵容的“成员”。
图源:日产
在该体验中,用户可以在虚拟品牌体验馆中探索,该体验馆是对日本东京体验馆的再现。在虚拟体验馆中,用户可以近距离接触日产樱花和Ariya的逼真3D模型,参观者可以与这些模型互动,甚至可以坐在驾驶座上。在体验馆的二楼,还有一个咖啡馆,其中有日产主题的虚拟拿铁咖啡。
图源:日产
除了虚拟品牌体验馆之外,日产在VRChat中还推出了名为日产樱花驾驶岛的虚拟世界。在这个虚拟世界中,参观者可以乘坐日产樱花,在一座小岛上兜风。不过,用户无法控制虚拟车辆。
图源:日产
现在,这两个虚拟体验都面向公众开放,用户可以通过PC或VR访问。
Steam数据:5月VR活跃用户占比3.24%,创历史新高
VR陀螺6月6日讯,根据Valve最新数据,2022年5月,Steam上的VR头戴设备玩家达到Steam玩家总人数的3.24%,远超2021年5月所创下的2.31%最高纪录。与上个月1.89%这一比例相较,增长幅度高达71.42%。
图源:Steam
VR头戴设备玩家数量大幅度增长,各大头戴设备使用率占比却无明显波动,Oculus Quest 2 增速进一步放缓,5月仅增长0.01%,现占比47.99%;Valve Index 继续维持增长趋势,本月增幅最大,+0.44%, 现占比15.79%;占比第三的Oculus Rift S占比持续下滑,5月下降0.12%,现占比10.94%。
《星球大战 绝地武士2》粉丝重制VR版将于本周发布试玩
《星球大战 绝地武士2 绝地放逐者》(Star Wars Jedi Knight Ⅱ: Jedi Outcast)是早在2002年发售的射击游戏,由美国工作室Raven Software打造。该作的剧情发生在《黑暗力量2》之后,将光剑、原力与枪械结合的作战系统在当时获得了一致好评。2019年,剔除多人模式的移植版也登陆了Nintendo Switch和PlayStation 4平台,供有爱的粉丝怀旧。
时隔整整二十年后,这款经典之作将由粉丝彻底重制并VR化,再度带到新时代玩家的面前。重制版采用虚幻引擎打造,技术演示中呈现的光剑、子弹在墙壁上留下痕迹的效果让人印象深刻。使用原力配合光剑作战的系统也已经颇见雏形,玩家可以手持两把光剑,一边抵挡子弹一边劈砍敌人,或是腾出一只手用原力打飞目标。
图源:@vr_jedi
近日作者在社交平台上表示,这款粉丝重制版将于6月10日放出免费DEMO供玩家尝试。
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