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NFT简史,六个时期错过多少次商业机会?

  • 2023年9月05日 19:57



近年来,NFT一夜爆红,成为继去中心化金融(DeFi)之后的热点。NFT全称为Non-Fungible Token,中文翻译为“非同质化代币”,也被译为“非同质化通证”。非同质化体现在代币不可分割和不可代替。2012年前后出现了彩色币( Colored Coin )。彩色币源自约尼·阿西亚( Yoni Assia )在2012年初的一篇博客文章。他在这篇文章中讨论了彩色币,但没有提及它们所代表的各种资产或用例。直到2012年12月4日, Meni Rosenfeld 发表了一篇题为《彩色币概述》( Overview of Colored Coin )的论文之后,彩色币的潜力似乎才被挖掘了出来。在比特币之后出现的彩色币旨在将比特币的一些优良特性从貨幣延伸到其他资产,比如交易的去中心化,用密码学保障的安全等。彩色币是由小面额的比特币构成的一个组合体,其中比特币的面值可以小到1聪(比特币的最小单位,等于1亿分之一个比特币)。构成彩色币的每一单位比特币之前交易的历史都不一样,因此,我们可以凭此区分任意两组彩色币。基于这个原因,彩色币成为独一无二的标识符,它的唯一性正是 NFT 所需要的。彩色币的唯一性也可以代表多种数字资产,并具有多种适用场景,下面我们来简略地介绍一下。·用于充当使用权凭证:比如充当电子车钥匙,或实现订阅和访问的功能等。这时,彩色币体现的就是访问功能,只不过拥有这种功能的权利是可交易的。·充当优惠券:彩色币作为优惠凭证,可以充当优惠券。.数字收藏品:数字资产的去中心化管理。彩色币可以作为艺术作品(例如绘画、歌曲、电影、电子书等)的所有权的凭证。由于彩色币由小面额比特币构成,而比特币支持的脚本语言又是有限的,所以彩色币的功能并不能完全满足人们的需要,于是后来渐渐地退出了历史舞台。
二、2014年:合约网彩色币的诞生让很多人意识到将资产发行到區塊鏈具有巨大潜力。但是,人们也意识到,比特币本身在当前的版本中并没有提供非同质化的特性。2014年, Robert Dermody 、 Adam Krellenstein 和 Evan Wagner 创立了合约网( Counterparty )。它是一个点对点(P2P)的金融平台,提供了合约币和合约币钱包,合约币是用于支付所有智能合约代码执行的貨幣。合约网还建立了基于比特币區塊鏈之上的去中心化的开源互联网协议,它允许用户创建和交易任何一种数字代币,合约网可以让任何人编写具体的数字协议或智能合约程序,并且这些协议或合约可以在比特币區塊鏈上被执行。合约网扩展了比特币功能,它在正常的比特币區塊鏈数据块的空白处写入数据,开启了原生比特币區塊鏈看似不可能实现的创新和高级功能之门。三、2017年6月:加密朋克随着以太坊上稀有佩佩( Rare Pepes )交易量的上升, John Wat - kinson 和 Matt Hall 意识到他们可以创造一种原生于以太坊區塊鏈上的独特角色。2017年6月,他们创建了一些角色人物。这些人物的总量上限为10000个,并且人物互不相同。他们称这个项目为 CryptoPunks ,这是对20世纪90年代影响了比特币的先驱 CyberPunks 的致敬。CryptoPunks 是通过算法生成、具有24x24像素的艺术图像。大多数图像都是看起来很普通的男孩和女孩,但也有一些比较罕见的类型,如猿、僵尸,甚至是奇怪的外星人。每个 CryptoPunks 都有自己的个人资料页面,以显示它们的属性以及所有权和出售状态。令人惊讶的是, Watkinson 和 Hall 让拥有以太坊钱包的任何人都可以免费领取 CryptoPunks 。所有10000个 CryptoPunks 迅速被认领,并由此造就了一个繁荣的 CryptoPunks 二级市场,人们在那里交易 CryptoPunks 。有趣的是, CryptoPunks 并未遵循 ERC -721标准,因为该标准当时还未被发明,由于其局限性,它们也不完全是 ERC -20。因此, CryptoPunks 被描述为 ERC -721和 ERC -20的混合体。在 CryptoPunks 之前,彩色币使用的是 ERC -20标准,在其之后出现的加密猫则使用的是 ERC -721标准, CryptoPunks 作为中间的一个过渡点,具有一定的历史意义。
四、2017年10月:加密猫CryptoPunks 是以太坊上最早的 NFT 示例之一,受 CryptoPunks 的启发, ERC -721标准被发明出来,成为日后 NFT 的主流标准,应用 ERC -721的第一个项目就是加密猫( CryptoKitties )。CryptoKitties 于2017年末在 ETH Waterloo 黑客马拉松赛上由温哥华的一个名为 Axiom Zen 的工作室打造,自2017年11月28日上线后,在加密貨幣爱好者圈内掀起一阵"养猫"的风潮,它成为目前为止以太坊生态单日使用率最高的应用。CryptoKitties 是第一个基于區塊鏈的虚拟养猫游戏,游戏的主要逻辑是用户可以在游戏市场上寻找并购买自己喜欢的小猫,然后喂养它,并在许可的时间让小猫繁殖,"生"出其独一无二的新猫,然后用户可以出售小猫获取利益,或保留它作为收藏品。所有的 CryptoKitties 都存在于區塊鏈上,每一只小猫都拥有自己独一无二的"元数据"①,正是元数据的不同决定了小猫的唯一性。用户购买了 CryptoKitties 后,这只猫就唯一属于此用户,其他人不可复制或出售它。小猫的元数据大概包括以下几个方面。(1) ID :小猫是按照它们"出生"的顺序编号的,所以号码越小表明小猫是在游戏越早期"出生"的,早期的 ID 无法重新创建,拥有其中一个小猫就像拥有一段加密猫的历史。收藏家喜欢编号小的小猫,我们可以看到那些编号小的小猫的售价明显高于同类数编号大的小猫。(2)世代:小猫每"繁殖"一次,世代就会加一。(3)冷却时间:每个加密猫都知道"生孩子"是一项艰苦的工作。因此,小猫在"繁殖"后需要时间休息。这被称为"小猫的冷却时间"。加密猫"生"的小猫越多,它在繁殖之间需要休息的时间就越长。(4)所有者:现在拥有这只小猫的用户。(5)属性:每只小猫的外观都由其遗传密码中的独特属性( Cattributes )决定。每个独特属性都对小猫的不同特征负责,它们结合在一起就形成了每只独特的猫。在众多类别之间,有数十亿种可能的组合。(6)父母:每一只小猫都记录着自己由哪两只猫繁殖而来。虽然后来游戏界有人给 CryptoKitties 贴上了"不是一款真正的游戏"的标签,但考虑到區塊鏈的设计限制,该团队其实做了很多链上游戏机制的开创性工作。比如,他们建立了链上繁殖算法,算法隐藏在一个闭源的智能合约里面,其决定了小猫的遗传密码,进而决定了它的属性。CryptoKitties 团队甚至通过复杂的激励系统保证了繁殖的随机性,并有远见地保留了某些编号小的小猫,以便日后作为推广工具。最后,他们开创了荷兰拍卖合约,后来成为 NFT 的主要价格发现机制之一。在 NFT 领域的早期, CryptoKitties 团队的远见卓识为 NFT 发展带来了巨大的推动力。
五、2018年:第二层游戏与体验在加密猫之后,出现了创新的第二层游戏(Layer2 Game ),即由第三方开发者在加密猫基础上开发的游戏,但它与加密猫团队没有任何关系。加密猫的神奇之处在于,这类游戏可以"无须许可"地开发:开发者只需将自己的应用叠加在公开的加密猫智能合约之上,就能开创第二层游戏。从某种意义上说,加密猫可以在原有环境之外拥有自己的生命。例如, KittyRace 允许用户和加密猫互相比赛以赢得以太币( ETH ), KittyHats 允许用户用帽子和绘画来装饰其加密猫。后来, Wrapped Kitties 将加密猫和去中心化金融( Decentralized Finace , DeFi )结合在一起,让用户将加密猫变成可以在去中心化交易所交易的 ERC -20代币,这对加密猫市场产生了各种有趣的影响,也扩大了加密猫市场的更多可能性, Dapper Labs (加密猫背后新成立的公司)通过成立 KittyVerse 来支持这些项目。第二层游戏使开发者可以在已有的 NFT 项目上进行设计,减少了新游戏的开发成本,极大程度上促进了 NFT 市场的繁荣。
六、2018-2019年:建设时期在2018年初的一个小型炒作周期后, NFT 项目沉淀下来,人们又回到了建设中。像 Axie Infinity 和 Neon District 这样的团队,在加密猫之后不久就开始了他们的工作,他们加倍重视核心爱好者社区。NonFungible . com 建立了一个 NFT 市场的跟踪平台,并将"不可替代或非同质化"一词固化为描述这一新资产类别的主要术语。1.数字艺术进入 NFTNFT 在2018年开始回到建设时期,艺术界在这个时候开始对 NFT 感兴趣。事实上,数字艺术天然就适合 NFT 。实体艺术之所以有价值,其中一个核心部分就是能够可靠地证明一件作品的所有权,并将这件事在某个地方公示,而这在数字世界中是前所未有的。数字艺术平台也应运而生。Super Rare 、 Known Origin 、 Makers Place 和 Rare Art Labs 都建立了致力于发现和发布数字艺术的平台。其他艺术家如 JOY 和 Josie 也部署了自己的智能合约,为自己在这个空间创造了真正的品牌。2.NFT铸造平台诞生如果铸造 NFT 需要很高的智能合约开发技能,那么 NFT 就很难走进千家万户的视野。因此, NFT 铸造平台的诞生意义重大,它让任何人都能更容易地"造"出 NFT ,无论他们是否具备部署智能合约的开发技能。Mintbase 和 Mintable 打造的工具致力于让普通人轻松创建自己的 NFT 。Kred 平台让有影响力的人可以轻松创建名片、收藏品和优惠券。一个名为" Marble Cards "的项目加入了一个有趣的变化,允许用户在" marbling "的过程中根据任何 URL (图片存储的网址)创建独特的数字卡片。它将根据 URL 的内容自动生成一个独特的设计和图像。使用 Marble Cards ,人们可以放大自己喜欢的内容,从而引起人们对包含该内容的 URL 的关注。3.虚拟世界扩展在 NFT 铸造平台诞生之后,越来越多的开发者和创作者涌入 t 世界, NFT 的内容因此也在不断丰富,并开始步入虚拟世界。一个被称为" CryptoVoxels "的虚拟世界项目,在2018年中推出了一个非常简单的 WebVR 体验,在开发者的带领下, CryptoVoxels 逐渐拓展它的世界,不断卖出虚拟世界的土地,并同时小心翼翼地确保卖出的土地与需求相当,虚拟世界中的土地所有权也是 NFT 项目。CryptoVoxels 最令人兴奋的部分是能够在虚拟世界内部展示玩家自己的 NFT 。收藏爱好者已经创建了 CryptoKitties 博物馆、 CryptoPunks 艺术馆、 NFT 冒险日历、布满顶级 NFT 项目的塔楼,以及虚拟世界内的商店。在虚拟世界中,一切需要确认所有权的数字物品都可以是 NFT ,正如现实世界中我们有许多实体物品,虚拟世界中我们有许多 NFT 。4.去中心化命名服务第三大 NFT "资产类别"(仅次于游戏和数字艺术)是命名服务,类似于". com "域名,但它是基于去中心化技术的。以太坊域名服务( Ethereum Name Service , ENS )于2017年5月推出,由以太坊基金会( Ethereum Fundation )资助,2017-2018年,有17万 ETH 被锁定在域名中(只要竞标者本身持有域名,竞标成功的内容就会锁定在合约中)。2019年5月,该团队将 ENS 智能合约升级为兼容 ERC -721,这意味着域名可以在开放的 NFT 市场上进行原生交易。

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