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一文看懂NFT的前世今生

  • 2023年7月23日 17:07

1.NFT 简史:从诞生到全球认可
2012-2013 年基于比特币的彩色硬币在 2021 年成为一种现象,并且仍在蓬勃发展。以太坊區塊鏈在 NFT 的普及中发挥了关键作用。尽管2021 年被证明是不可替代代币(NFT)的一年,但这并不是该技术发明的一年。Kevin McCoy 于 2014 年在 Namecoin 區塊鏈上铸造了第一个 NFT“量子”。尽管如此,2012 年至 2013 年基于比特币的彩色硬币的出现标志着导致 BRC-20 代币开发的概念的开始。这个想法源于 Meni Rosenfield 在 2012 年撰写的一篇论文,它为比特币區塊鏈上数字代币的演变铺平了道路。然而,世界在2017年注意到了NFT。这主要是由于以太坊區塊鏈的到来,它克服了之前區塊鏈在托管NFT方面的局限性。以太坊不仅为 NFT 提供了代币创建、存储、编程和交易等关键问题的可靠解决方案,还降低了启动 NFT 项目的准入门槛。NFT 的简史可以按时间线划分:


2.NFT 的演变:从彩色硬币到 Rare Pepes 和 Spells of Genesis 的出现如前所述,这个故事以有色币开始,这些有色币的创建是为了代表和管理區塊鏈上现实世界资产的所有权。它们与比特币(BTC )不同,因为“不可替代”元素为它们提供了独特的效用。有色币由比特币的微小部分组成,可以像聪一样微小,这展示了比特币功能的巨大飞跃。有色币的用例,例如代表财产、优惠券或用作数字收藏品、订阅、股票和访问代币,帮助人们认识到區塊鏈在发行资产方面的潜力。然而,比特币从未打算用作代币的数据库,这意味着有色币仅停留在概念层面。然而,这一发展确实引发了一系列实验,最终形成了 NFT。第一个 NFT 是“量子”,如前所述,是一个八边形的动画。以太坊的到来为 NFT 提供了蓬勃发展所需的平台。


这一时期推动数字资产发展的一个重大项目是基于比特币构建的Counterparty 平台。The Counterparty 上发布了一系列“Rare Pepes”NFT,开启了 NFT 作为艺术品的使用案例。以太坊上创建的“Spells of Genesis”是继 The Counterparty 之后的又一大型 NFT 项目。3、NFT 在游戏和虚拟宇宙中的崛起:从 CryptoPunks 到 Axie Infinity以太坊引入了一套代币标准,促进了NFT 向區塊鏈的稳步发展。代币标准告知开发人员如何部署新代币。4.超越以太坊:非以太坊區塊鏈和 NFT 生态系统某些因素推动NFT在2021年大幅增长。各种區塊鏈专门为NFT设立了新标准。2021 年 NFT 的供需激增。根据 NFT 数据公司 NonFungible.com 的数据,今年 NFT 交易量跃升约 21,000%,达到 170 亿美元。艺术市场中NFT 的使用是这一激增背后的一个主要因素。数字艺术的出现为艺术家提供了另一个展示创造力和储存作品的场所,这也是可以验证的。得益于这些优势,数字艺术获得了关注并帮助推动了 NFT 的繁荣。当时佳士得和苏富比等著名拍卖行将拍卖转移到了网上。此外,这些拍卖还包括推动NFT 流行的艺术品。正是在佳士得,Beeple 的“Everydays:前 5000 天”NFT 创下了 6900 万美元的破纪录拍卖纪录。如此规模的销售吸引了非以太坊區塊鏈和區塊鏈爱好者对 NFT 的关注。在NFT 热潮的推动下,Cardano、Solana、Flow 和 Tezos 等區塊鏈开始开发自己的 NFT 平台。2021年9月,智能合约在卡尔达诺上开始运行,这促进了平台上NFT应用程序的开发。各种區塊鏈制定了一些新标准来确定不可替代资产的真实性。当年的一件大事是 Facebook 将自己更名为 Meta,并进军虚拟宇宙领域。NFT 一直是虚拟世界不可或缺的一部分,导致 NFT 需求激增。 5.复兴与复兴:NFT市场反弹与比特币原生NFT发行该行业在2022 年经历了暴跌,但在 2023 年又恢复了上升趋势,给 NFT 爱好者带来了欢乐。2022 年的大部分时间里,NFT 行业的增长趋于稳定。宏观经济因素降低了NFT市场的热情。就连虚拟宇宙在被忽视之前也曾是一个话题。马克·扎克伯格的虚拟宇宙部门在 2022 年损失了 137.2 亿美元。然而,2023 年,NFT 爱好者又重拾笑容。Ordinals 于 2023 年 1 月推出,利用 2021 年比特币 Taproot 升级,实现了链上比特币原生 NFT。到 2023 年 2 月,全球首屈一指的 NFT 发行商 Yuga Labs 宣布推出“TwelveFold”,这是一个将在比特币网络上发行的新 NFT 系列。序号是彩色硬币概念的进步,是印在单个、唯一的聪上的序列号。根据DappRadar 的数据,2 月份 NFT 市场总交易量达到 20 亿美元,环比增长 117%。这一势头持续到 3 月份,数据显示仅小幅下降至 20 亿美元以下。BCC Research 预计,到 2027 年,NFT 行业的市场价值将达到 1256 亿美元,复合年增长率为 27.7%(2022-2027 年)。DappRadar 和 Dune 的累积数据显示,3 月份 NFT 销售总量约为 580 万份,而 2 月份 NFT 销售量约为 650 万份。2 月份的以太坊 NFT 交易量(18.1 亿美元)与 3 月份的交易量(18.2 亿美元)几乎相同。Rare Pepes 的成功之后,软件开发公司 Larva Labs 推出了CryptoPunks,这是其自己的 NFT 生成系列,由 John Watkinson 和 Matt Hall 创建。受伦敦朋克文化的启发,该项目拥有 10,000 个独特的作品,没有两个角色彼此相似。CryptoPunks 取得了巨大成功,并成为许多其他 NFT 项目的基础,其中包括最大的 NFT 系列之一 Bored Ape Yacht Club。下一个重大发布是CryptoKitties,它于 2017 年 10 月的 ETHWaterloo 黑客马拉松期间推出。该游戏使玩家能够在以太坊上购买、出售和创建代表具有理想特征的虚拟猫的 NFT。加密猫之后,NFT 游戏变得越来越流行。NFT游戏结合元宇宙项目形成新动能。这个时代的一个主要项目是基于以太坊的 Decentraland,这是一个允许玩家探索游戏并构建和收集资产的虚拟世界。2018年10月,基于NFT的对战游戏Axie Infinity发布。它推动了边玩边赚钱 (P2E) 游戏的发展,使玩家能够在玩游戏时赚取游戏内奖励。这是以太坊區塊鏈上的一款开创性视频游戏,涉及 Axies,这是一种具有独特属性的稀有 NFT 生物。玩家使用 Axies 

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