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Pump.fun 的直播热潮:淘金热还是即将崩盘?

创作者收入超1930万美元,$PUMP市值突破80亿美元——pump.fun做了什么?2025年9月的直播复苏,不仅onboarding了海量normies,还让平台从2024年的“混乱实验”涅槃重生。但这波热潮背后,是金矿还是雷区?

本文拆解升级逻辑、隐藏风险,并给出meme玩家的投资指南。DYOR,别allin——crypto本是赌场。事件导火索:2024年的“混乱实验”

2024年,pump.fun最早在年中引入直播功能,试图将meme币发射与实时互动完美结合。当时确实有短暂热潮:PumP并发观众一度超过Kick和Twitch的部分频道。但问题很快暴露:缺乏严格审核,导致有害内容泛滥,社区outrage(愤怒)后,平台在11月紧急下架直播。

这不是真正的“热潮”,而是“混乱实验”——没有可持续激励,创作者收入不稳,观众留存低,最终flop。平台退回原点。

爆炸式结果:创作者收入超1930万美元,$PUMP市值突破80亿美元

升级后,流量暴增:并发直播数超Rumble,甚至瞄准Twitch份额。病毒效应层出:Bagwork在Twitch上被扇耳光,币市值冲到4000万;创作者总收入超1930万美元,周破千万,$PUMP市值破80亿。

热潮背后:我们看到的一些问题

尽管升级功劳大,但直播币的模式仍藏隐患:核心叙事往往围绕主播的“高光时刻”,这让币的生命周期高度绑定个人魅力和持续输出。一旦主播疲软或离场,社区就容易散架——共识难以凝结。缺乏文化底蕴的币易被遗忘。

另外,主播话语权过大,往往控制币的叙事和费用分成,这放大人性风险——贪婪、争议或负面新闻能瞬间崩盘。主播并非完人,情绪决策极易导致崩盘。相比其他meme,这里的风险被直播实时放大,观众易被主播“操控”情绪,波动性极大——日涨27%的同时,也易熔毁80%。99.8%的launch最终无价值,这不是巧合,而是模式缺陷。对于meme玩家,更应该关注哪种直播?

优先那些能制造FOMO、高互动、可持续赚钱的类型,基于当前趋势,我的想法:

IRL冒险/挑战型

逻辑:这类直播最容易出“高光时刻”,如意外事件或真人秀,快速剪辑在X上疯传,拉动币价和观众。

代表:Bagwork(在写这篇文章时,市值已达40M美元)。

打赏互动型

逻辑:通过实时互动制造FOMO,与传统meme币不同,这类币绑定真实影响:“善良”主题激发用户正面情感,比暴力/极端内容更可持续。观众买币支持,主播烧币闭环,易积累忠粉。

代表:KindnessCoin(当前市值30M美元)

一些未来的直播币畅想

长远看,直播币可能从“个人秀”转向生态化。也许游戏直播会是一个方向:观众投票游戏走向,结合$PUMP买回机制,形成“投机+情感”的双轮驱动。

想象一个GTA重温直播,聊天决定剧情——这不光是娱乐,还能构建共享文化,降低主播依赖。其他畅想:VTuber艺术秀或AI辅助慈善互动,能抢Twitch5%份额(年收30亿)。但前提是pump.fun迭代moderation和锁费,否则监管一敲,一切成空。

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