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苹果迈入AR/VR 元年,传闻新品「Reality Pro」有何亮点?

  • Metaverse元宇宙
  • 2023年1月26日06时

(Source:苹果)


  自2015 年发表Apple Watch 以来,苹果未针对新领域推出新产品。传闻已久的混合实境头戴式装置「Reality Pro」今年将要推出,有望撼动目前由Meta 主导的VR 产业。


  熟知苹果的彭博社记者Mark Gurman 揭露,苹果今年稍晚可望推出名为「Reality Pro」的混合实境头戴式装置,采用新颖的方式帮助用户进行虚拟视讯会议、观看身临其境的影片,因为具备眼部和手部追踪系统成为主要卖点,可从Meta 等竞品脱颖而出。


  Digital Crown 一键切换VR / AR 模式


  Reality Pro 有几个外部镜头分析用户的手部动作,并以内部感测器追踪眼球,用户不仅查看装置萤幕上的项目,将拇指和食指捏紧就能启动各种功能,而非使用实体控制器。


  Reality Pro 具有VR 和AR 的模式,用户透过VR 可在显示器看到虚拟影像和内容,至于AR 是将虚拟内容叠加在真实环境中。Reality Pro 将有2 个Sony 开发的超高解析度显示器,用于显示VR 内容,或搭配外部镜头启用AR 穿透模式(pass-through mode)。


  Reality Pro 还有Digital Crown 可在VR 和AR 之间切换使用,用户沉浸在VR 体验,一旦切换成AR,虚拟内容将渐渐淡出,改被外在的真实环境包围。知情人士表示,苹果认为这将成为Reality Pro 一大亮点,目前处于保密状态。


  ▲ 苹果发展AR 技术多年,可将虚拟内容叠加在真实环境中。(Source:科技新报)


  延续iPhone 体验,升级视讯服务


  Reality Pro 的作业系统,苹果内部称为xrOS,有许多与iPhone、iPad 相同的功能和体验,如有Safari、邮件、讯息、日历、照片等App,并提供App Store、Apple TV+、Podcast、音乐等服务。当用户需要输入文字时,可以使用Siri 语音输入,苹果也在开发能让用户双手悬空打字的新技术,但可能不会在产品上市时就准备就绪。


  Reality Pro 还能变成Mac 电脑的外接显示器,同样能以触控板、滑鼠、键盘控制电脑。


  Reality Pro 提供以FaceTime 为基础的先进视讯会议服务,在VR 模式模拟呈现用户的脸部和全身,2 人同时佩戴Reality Pro 可以虚拟交流,如同处在同一个房间里。由于这项功能需要强大的处理能力,因此只在一对一视讯时支援拟真头像。当多人进行FaceTime 视讯,用户头像则是显示照片或Memoji。


  ▲ FaceTime 视讯功能,将借 Reality Pro 获得升级体验。(Source:苹果)


  观看身临其境的影片也是Reality Pro 的核心功能。苹果除在2020 年收购串流媒体公司NextVR,更与迪士尼、杜比实验室等6 家合作伙伴,讨论为新平台开发VR 内容的问题,同时努力更新自家Apple TV+ 素材,能与Reality Pro 搭配使用。此外,第三方开发商将为Reality Pro 设计VR 游戏,苹果已经建立底层引擎来为VR 游戏提供支援。


  分离电池解决过热过重问题


  Reality Pro 将搭载包括苹果M2 晶片的类似版本,以及用于图形和混合实境的专用处理器。根据苹果提交的商标申请,专用处理器将被称为Reality 处理器。


  不过,强大的处理器带来另一个问题:佩戴Reality Pro 可能过热。为了解决这个问题,苹果决定将电池从头戴式装置分离,可以放在用户口袋并以连接线连接,另一调整则是加入冷却风扇。


  Reality Pro 电池续航力可持续约2 小时,透过USB-C 充电,但整个电池组体积不小,相当于2 台iPhone 14 Pro Max 叠在一起的大小。相较之下,Meta 是将电池塞入头戴式装置后侧,同时达到平衡佩戴的效果。苹果如果采用相同做法恐使整个头戴式装置笨重,佩戴起来不舒服。


  ▲ Meta Quest Pro 电池置于头后,佩戴上不至于偏重前侧。(Source:Meta)


  知情人士透露,苹果计划最早在今年春季发表这款产品,不过具体时程仍有可能变动,该公司希望能在6 月举行的WWDC 开发者大会上讨论这款产品,并在今年稍晚开卖。有鉴于这款头戴式装置距离正式发表还有一段时间,某些功能可能更改或取消,苹果发言人则拒绝对这项产品发表任何评论。


  Meta 发展VR 和元宇宙已经赔上数十亿美元,可见这对大型科技公司而言仍是艰巨挑战。苹果规划高单价产品进军这个前景仍不确定的市场,以超过1,000 人的开发团队在这项专案上投入超过7 年的时间,预计第一年销售100 万台,不以获利为目标,而是以长远计画逐步站稳这个市场。


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