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上半年中国VR一体机出货量大幅增长 | 传三星将于明年推出MR头显…

  • 新浪VR
  • 2022年12月07日08时

vr.sina.com.cn

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撰写:新浪VR |图源:互联网 |排版:潇飞



要闻导读


  • IDC 数据显示上半年中国 VR 一体机出货量

  • 传三星将于 2023 年推出 MR 头显

  • Skonec 与 Meta 签署 VR 游戏开发供应协议

  • 索尼高级 AR 专家预测 XR 显示器的发展



IDC:2022 年上半年中国 VR 一体机出货量同比增长 166.2%


根据 IDC 最近的预测,2022 年上半年中国 VR 一体机出货量同比增长 166.2%。


其中,2022 年第一季度中国 VR 一体机的出货量达到 22.9 万台,而 2022 年第二季度的出货量接近 27.3 万台。与往年相比,VR 领域的玩家有所增加,许多没有涉足这一领域的初创企业和传统供应商已经推出或计划推出新的 VR 产品来试水。



最近发布的 PICO 4 和 Quest Pro 重新点燃了 VR 硬件的市场热潮。回顾 2022 年过去几个月,随着元宇宙概念的爆发和产业链的逐步完善,各种 VR 新品在中国不断推出。大多数新的 VR 产品都是独立头显,其中许多使用 Pancake 镜头面向消费市场推出。


而随着以游戏和健身为主导的 VR 内容生态系统的发展,VR 产品的出货量还会继续增加。


VR 节奏音乐游戏《 Drums Rock 》将登陆 PSVR2


近日,西班牙游戏工作室 Garage 51 宣布其 VR 节奏音乐游戏《 Drums Rock 》将在 PSVR2 上发布。该公告与新预告片一起发布,详细介绍了该游戏在 PSVR2 上发布时可用的游戏选项和歌曲。



据了解,《 Drums Rock 》是 Garage 51 开发的一款 VR 节奏音乐游戏。与《 Smash Drums 》和《 Ragnarock 》类似,《 Drums Rock 》也是一款打鼓类 VR 游戏。玩家将在游戏中跟随摇滚节奏打击架子鼓,并击碎迎面而来的恶魔。鼓的颜色与恶魔的颜色相对应,玩家必须在恶魔飞来之前击中与之相应的颜色来击碎它。



《 Drums Rock 》将利用 PSVR2 的扬声器振动,在打鼓时提供强化的隆隆声,这应该有望提供更多的沉浸感,让玩家感觉自己正身处一场喧闹的音乐会上。Garage51 还表示,PSVR2 上改进的控制器触觉将使架子鼓的每个部分在演奏时都有不同的感觉。



VR 街机游戏《 Arcade Legend 》将于 12 月 8 日登陆 Quest 平台


近日,LBE 公司 LAI Games 宣布其 VR 街机游戏《 Arcade Legend 》将于 12 月 8 日登陆 Meta Quest 2 和 Quest Pro 头显。



据了解,《 Arcade Legend 》是一款解谜经营游戏,在游戏中玩家继承了一个破旧的街机,为了恢复其世界级游戏天堂的地位,玩家需要需要解开围绕在老街机周围的一系列深层次的秘密。每解开一个谜题,就会得到一个新功能作为奖励,玩家可以用它来升级和进行定制。随着设备以及空间的改善,可以会吸引更多的客户,提高收入。



作为所有者,玩家可以重新安排和定制街机,以适应新的游戏,同时保持美观的游戏空间。玩家可以控制每个单独的游戏的设置,并赚取奖金,可用于定制虚拟化身或 VR 街机内部。甚至还有一个全球排行榜,让玩家可以与世界各地的玩家竞争,该游戏还支持最多 4 人的街机模式。


VR 看房全景相机开发商 Giraffe360 完成 1600 万美元融资


近日,VR 看房全景相机开发商 Giraffe360 宣布完成 1600 万美元新一轮融资。本轮融资由旧金山风险投资公司 Founders Fund 领投,现有投资者 LAUNCHub Ventures、Hoxton Ventures、HCVC(Hardware Club)和 Change Ventures 参投。



据了解,Giraffe360 由 Mikus Opelts 和 Madars Opelts 两兄弟于 2016 年在拉脱维亚里加成立,总部设在英国伦敦,专注于线上看房领域的全景相机开发。该公司于 2020 年筹集了 450 万美元,目前该公司已经筹集了 2200 万美元的股权和 900 万美元的风险债务。



该公司平台有一个独特的机器人相机,结合订阅服务,房地产代理商和经纪人能够生成房屋的高分辨率照片、准确平面图和虚拟导览内容,而无需专业拍摄知识或摄影师。订阅服务使所有者可以使用相机、基于人工智能的图像处理软件和云存储以及其他服务。


传三星将于 2023 年推出 MR 头显


三星预计将在 2023 年重新进入 XR 市场,为苹果头显的推出做准备。这家韩国公司不想落后于竞争对手,以防由于苹果的参与而导致市场增长更快。


据 Naver 报道,一个特别工作组负责监督 XR 设备的开发,涉及三星显示器和三星电机等子公司以及主要供应商。三星已经完成了几个原型,目前正在测试样品,中国公司也参与开发和制造。



据报道,该战略是建立一个以三星为中心的 XR 生态系统,显然是为苹果进入市场做准备。三星表示,其正在与全球公司建立合作伙伴关系。该设备主要面向开发人员,并将附带 SDK。三星希望在娱乐、教育、医疗保健和国防等各个领域创造“杀手级内容”。


据说这个神秘的设备是一个类似于 Meta Quest Pro 的 MR 头显,它可以拍摄物理环境,将其流式传输到显示器并以数字方式增强它。三星的头显可能会朝着同一个方向发展。



Skonec 与 Meta 签署 FPS VR 游戏开发供应协议


Skonec Entertainment 日前宣布其已与 Meta 签订了第一人称射击(FPS)VR 游戏的开发供应合同。



两家公司计划通过此次签约,通过 Skonec 的 VR 内容开发技术与基于 Meta 平台的全球竞争力相结合,扩大 VR 游戏生态圈。


另外,两家公司通过此次供应合同,共同投入 VR 游戏开发资源。与 Meta 签约的 VR 游戏正在开发中,目标是在 2024 年第一季度推出。


Snapchat 将为 AR 滤镜增加付费功能


近日,Snap 在年度 AR 开发者大会 Lens Fest 2022 上宣布推出了一项新功能,允许选定的开发人员出售其 AR 滤镜的高级升级版。



根据 Snap 的说法,用户可以使用 Snapchat 的官方应用内货币 Snap Tokens 购买其他内容,例如数字商品、AR 效果和工具。作为初始试点计划的一部分,该公司目前正在与一组创作者和开发人员封闭测试该功能。



Snap 在官方更新中表示:“AR 是当今 Snapchat 体验的核心,随着时间的推移,我们看到硬件有更大的机会将其带入一个新的维度。我们的目标是通过眼镜让 AR 更加自然,让你用手与周围的 AR 互动。先进的硬件和软件、分销渠道以及我们通过 Snap AR 平台支持增长的方式共同推动了我们全球 AR 社区的创造力和业务。”



索尼高级 AR 技术专家预测 VR/AR 显示器的发展


近日,在索尼技术交流会(STEF)上,索尼高级 AR 技术专家 Hiroshi Mukawa 对 VR 和 AR 显示器的发展做出了预测。



作为 STEF 2022 的一部分,索尼举行了关于 3D 技术的小组讨论。其中一位嘉宾是 Hiroshi Mukawa,他在索尼从事 AR 技术工作已有 20 年,领导了索尼第一款真正 AR 头显的开发。



Mukawa 首先概述了索尼自 1996 年以来在 VR 和 AR 领域开发的主要产品和原型,然后继续讨论未来的技术。他的重点是显示系统,根据 Mukawa 的说法,这些的发展如下。



在 AR 领域,Mukawa 看到了该行业的两大发展:MicroLED 显示屏和新的波导镜片,它们由塑料而不是玻璃制成,具有弯曲的形状而不是扁平的形状。它们可以使产品外观更自然,类似于太阳镜。



MicroLED 被认为是一项关键的 AR 技术,因为它们可以在没有背光的情况下实现紧凑、低功耗和高亮度的 AR 显示器。但是问题在于 MicroLED 尚未完全开发,制造成本高。目前,虽然索尼的 AR 头显已经使用了 MicroLED,但预计该技术要到本世纪下半叶才能实现广泛商业化。







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