索尼(Sony)周二(29 日)推出最新可穿戴运动追踪装置「Mocopi」,目的是将用户带入手机上的元宇宙,也是该公司进军虚拟(VR)和扩增(AR)时境的又一举措。
Mocopi 系统由佩戴在用户手腕、脚踝、头部和臀部的6 个球状装置组成,分别记录头、左右手腕、腰部和脚踝动作,连接安卓(Android)或苹果手机上的各种元宇宙软体,将虚拟形象动画化。
根据索尼介绍,Mocopi 不仅可以进行快速的虚拟人物创作,也可以把人物动作资讯输出到外部3D 动画软体进行二次创作。通过索尼提供的Mocopi Receiver Plugin,使用者也可以录制语音并使虚拟人物的脸部也做出对应的表情。
Mocopi 不仅可以进行快速的虚拟人物创作,也可以把人物动作资讯输出到外部3D 动画软体进行二次创作
到目前为止,元宇宙和VR 应用未能进入主流用户,仅占据全球游戏和周边设备市场的一小部分,索尼希望能凭借PlayStation 品牌和软体开发人才推动这一市场。
根据TrendForce 的最新预测报告,2022 年全球VR 设备出货量约858 万台,年减5.3%,主要是高通膨冲击终端市场消费力道、品牌厂商延迟或并未推出新品,以及Meta(META-US) 定价策略调整所致。受硬体成本压力,Meta 今年早些时候已经将公司主打的元宇宙设备Meta Quest 2 基础版本售价提高至399 美元。
但该机构认为,受益于索尼PS VR2、Meta Quest 3 等新产品问世,预估2023 年VR 设备出货量将回升至1,035 万台,年增20.6%。
来源:钜亨网
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