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Web3.0,数字资产革命

  • 数字经济财经
  • 2022年11月21日06时

Web 3.0。


01

数字资产革命



Web 3.0,是一个相对概念,通俗意义上可以理解为新一代的互联网的简称。


为了便于理解,有必要回忆下1.0和2.0的模样,才能明白为什么我们需要3.0。


Web 1.0,是PC时代的静态互联网,主要载体是媒体和搜索引擎。


各种网媒雇佣一大帮管理员,把图片、文字、视频整合成网页。用户访问网站,只能获取信息,无法发布信息创造价值。


相当于是,把传统的纸媒,或者是实体的DVD播放器,搬到线上。优势在于高效地传输信息,互联网用户被迅速连接起来,降低了信息获取的门槛,提升了全球信息传输的效率。


这一阶段的代表公司包括雅虎、美国在线、谷歌、亚马逊、新浪、搜狐、网易、腾讯、百度、阿里巴巴、京东等。


属于门户时代,内容的生产限定在一个较小的范围,创作权、所有权、受益权,全部在平台手中。


起点中文网的前身“中国玄幻文学协会”


Web 2.0,是具有交互性质的移动互联网,主要载体是电商平台和社交网络。


大约是从2008年开始,随着智能手机的兴起,各种传感器开始普及,物理世界加速映射进互联网,同时也让互联网上各种服务具象化到现实生活中。


互联网金融、直播、短视频、手机游戏、外卖、电商,一个接一个出现,迅速成为社会主流。


上网”这个概念逐渐消失,取而代之的是一众互联网巨头崛起。


这个阶段,用户不仅可以获取信息,还可以发表作品,贡献了社交网络中绝大多数的内容。


但由于对基础设施的控制权,用户发表的作品所有权仍属于平台,平台方有权对内容进行修改、编辑、删除,乃至将用户驱逐出自己的网络。


同时,内容创造的价值该如何分配,也是由平台说了算。数以亿计用户在社交网络上留下的大量数据足迹,依然是属于平台的财富。


这能在很大程度上解释,为什么在最近十几年,会诞生如此多巨头。


因为全球50亿移动互联网用户生产出的价值,大部分都被平台方无偿占有,实际上是“数字奴役制度”。


巨头公司掌控所有参与者的数据、信息,并享受着互联网发展的红利,用户则只能出卖自己的数据、信息等,享受到一些便利,吃到的时代红利却极为有限。


从社会资源分配的角度来看,这显然不合理。


所以我们需要改变,将互联网打造成一个真正合理的虚拟世界。


按市场经济的正常认知,交易是自由的,谁创造的东西,所有权就归谁,卖给谁是自己的事,产生的经济收益大部分也得归自己所有。


将之类比到互联网中,个人创造的作品将不再是简单的数据,而是与实物等同的资产,属于拥有确认、尊重和保护的产权,基于契约进行价值交换。


也就是现在常说的web 3.0。


简而言之,在所有人迫切想要摆脱互联网巨头垄断控制,拿回所有权、收益权的时代背景中,Web3.0是关于数据所有权的自然进化与重大升级。


有人称之为革命!


通俗而言,就是拿回本该属于自己的东西。


背后对应的是生产关系的根本性变革,即游戏规则的重塑。这意味着蛋糕重新划分,乃至天翻地覆的巨变。


02

第一生产力



用历史学中的名词来说。


Web1.0属于蛮荒时期,平台相当于是部落首领,用户相当于普通战士。


这个时期,人口较少,生产力低下,物资缺乏,所有猎物交由首领统一分配。最多首领多吃点肉,大家相对还是比较平等的,反正都穷。


合作大于竞争。


如果战士不爽首领,也可以直接挑战首领或离群索居都行。


Web2.0,相当于农业社会,奴隶与封建制并存,几个互联网巨头各自为政,用户则是它们相互争夺的财富,成为“货币”的一种。


这一时期,无数个部落聚集在一起,形成了“社会”这一概念,按照血统高低划分阶级、各司其职,生产力大幅提升,人口数量是上个版本的10倍以上,人类的生活质量比渔猎时期安定得多。


失去的是自由与平等。


农民可以安居乐业,无论多么努力,创造的价值大部分要上交给封建主,包括自己也属于对方的私产。即便实现财富跃迁,成为“人上人”,但财富的来源依然是“赏赐”,而不是交易。


同时,各大巨头之间的竞争关系,逐渐成为制约生产力上升的主因之一——这正是人类社会长久以来深恶痛绝的。


除了底层人难以继续接受被剥削,自然选择也不会允许如此。


热力学第二定律告诉我们,


万事万物臣服于熵增原则,永无止境地从低熵有序向高熵无序的状态演化。


在《人的行为》一书中,也有这样一句话:


生产技术手段的巨大进步以及由此而来的财富与福利的增加,只有通过实施那些体现经济学原理的自由政策才有可能。


生产技术手段的巨大进步以及由此而来的财富与福利的增加,只有通过实施那些体现经济学原理的自由政策才有可能。


而无论是中国的经济腾飞,还是美国早期的经济腾飞,都不是因为突然取得了科学技术上的革命,而是经济自由的结果。


打个比方,我们的动漫行业,为什么迟迟发展不起来?难道真是中国人没想象力?


当然不是,本质原因是行业里的创作者,长久以来都赚不到钱,很多创作者只能把作品贱价卖给渠道大佬。


只有让参与者得到实际好处,才会吸引更多人参与进来,自然会有越来越多人崭露头角,整个行业才会发展起来。


道理都是相通的。


一旦现有的垄断失效,普通人就有机会打破原有的资源阶级。


比如你发布了一个视频,版权百分百归自己,收益能赚500块。在金钱的驱动下,会极大激发创作激情,延伸到其他人,创作的数量多了,优质的作品自然而然就更多,就是这个道理。


人性本是如此。


看到这里,大家基本都明白了,想让见顶互联网打破现有桎梏,只有web 3.0才能实现。


这个概念,绝对不是让那些割韭菜的人拿来炒NFT头像、炒币那么简单。


具体到现实中,该怎么做呢?


03

如何抵达?



回顾历史,从Web1.0时代到web2.0,诞生了N个独角兽。


然而,寡头和垄断带来的结果是,


无数的产业、生态无法参与其中,自下而上的创新也无法发生。


显然,Web 3.0不是无根之水,它植根于1.0与2.0版本迭代构建的互联网世界,在此基础上升级。


除了技术变革,更重要的是用户与商业模式的革新。


通过上文,我们已经知道,真正的Web3.0,将引导互联网走向个人控制数据所有权,以颠覆现有的平台方垄断局面,是以个人为中心。


目前,互联网对用户的身份和账户等信息的重视程度不够。他们在网络上留下的公开信息越来越多,所有人都可以无需许可进行查阅,存在安全隐患。


而在Web3.0中,人们对数据和隐私的保护意识会更强,用户不再希望以牺牲隐私的方式来获取便利,当前的模式不能满足Web3.0对隐私保护的需求。


既然如此,


信息加密、以及隐私加强技术,将成为优先入局者。


其中,隐私加强技术可以解决交易信息的机密性和隐私保护问题,限制未经授权的用户获取交易信息。并在不影响安全性和隐私的前提下安全地共享、汇集和分析数据。


只有解决了信任度与透明度问题,才能保证创作者与使用者之间的良性互动。在此环境中,他们的身份将进一步丰富:既是秩序维护者,也是利益既得者;既是创作者,也是使用者。


这是进入Web 3.0时代的重要入口。


内容保护系统,来源:百度


同时,新时代用户还必须具备一个特点,即凭借统一身份认证系统,无需账号密码,实现跨平台登录。


这就意味着,单个用户可以通过不同社会连接,触及包含AI算法的多硬件、多平台的全球互动网络,并与现实产生交互。


这一过程,极为依赖高速且稳定的网络。


即将出现的6G,将保证网络速度;智能设备、物联网、隐私计算等技术框架,则保证其稳定性。


但这又暴露了下一个问题:


传统的中心化储存,无法满足未来爆发增长的数据储存需求。


比较可靠的解决方案是“分布式储存”。通过点对点的分布式版本文件系统,在兼顾效率与隐私的前提下,将数据回归到个人所有。


目前,国内已经涉猎到这一块的,已有阿里云、腾讯云、杉岩数据、华为、元核云、XSKY、青云等知名公司。


此外,在如今Web 3.0热度直线上升的同时,其应用也不只是存在于畅想中,已经开始着手抢占市场份额。


它们在一定程度上,代表着公众生活与互联网的进一步融合,涵盖社交、游戏、金融、媒体等各个方面。


包括去中心化应用Stacks、去中心化预言机Chainlink、去中心化写作平台Mirror、流媒体Livepeer、音乐流媒体Audius等等,都有望在新时代,成为各自领域的头部应用。


……


可以预见,当新时代的生产力赋能给个人后,每个人的价值将进一步凸显,整个互联网世界也将创造出更大的价值。


而在此间不断尝试的所有先行者,即是照亮前路的烛火,也是新纪元开启的曙光。


04

尾声



1765年,珍妮机问世,随着工业技术发展,英国工人反而愈发陷入贫困难以自拔。


恩格斯曾说:


工业革命的蓬勃发展、社会财富的急剧增加却没有带给工人阶级多少福利;相反,这种社会财富的增加是以牺牲工人阶级的生命健康为代价的。

(《英国工人阶级现状》)


造成这一现象的原因是技术发展吗?


并不是,而是技术的使用方式,让机器变成了生产剩余价值的手段。资本家用以盈利的机器,自然也被用来压榨劳动者。大量的劳动者被机器淘汰,走上街头,成为被“解放”的劳动力。


留下的“幸运儿”也被更高效的“分工”制度而走上机械重复的工作岗位,以牺牲健康的代价来做更简单艰苦的工作。


显然,仅仅解放”的劳动力,并没有使得社会进步。


数据显示:1861年到1870年,英格兰和威尔士的男仆役的人数几乎增加了一倍,家奴人数甚至比工人还多。


越来越多的妇女、儿童以更低的工资参加劳动,工作时间越来越长、保证生存越来越艰难,带来了社会的道德丧失和智力荒废。


就像马克思所说:


工人要学会把机器和机器的资本主义应用区分开来,从而学会把自己的攻击从物质生产资料本身转向物质生产资料的社会使用形式,是需要时间和经验的。


回到现在。


谁拥有技术?想用技术创造代表谁的财富?


应该是让大多数人掌握最先进生产技术,创造属于大多数人的财富,才能给社会带来福音。


Web 3.0 时代,必然将崛起若干全球性的巨型平台,以及比现在多数十倍的成功创业者,多数百倍的互联网富豪。


但是,我们也许看不到今天这样的社交网络帝国,至少希望如此。




Web 3.0 :延伸阅读

从Web1.0到Web3.0,从用户只读到用户拥有

Web3.0:专注语义网络,连接知识,转向用户授权

Web3.0:基于人工智能技术实现虚拟环境等应用

Web3.0:核心特征汇总

Web3.0的典型应用: 虚拟货币、NFT

Web3.0的理念:Web3.0具备开放性、隐私性和共建性,其核心的设计理念是用户可以创造价值、去中心化的组织形态和决策机制、价值互联互通,进而实现”平行空间”。目前阶段的典型应用如下:

虚拟货币:Web3.0设计理念之一就是拥有独特的经济系统、生态系统,从而再虚拟的世界里衍生出完整的经济体系,该体系不需要管理者,而是通过自己的激励机制维护运行,而虚拟货币就是其独特的激励机制,其目的是通过”矿工”来维持该体系的平稳运行,例如比特币、以太坊、LUNA、泰达币、USDC、BUSD等。

NFT:是一种被称为区块链数字账本上的数据单位,例如画作、艺术品、声音、视频或其他形式创意作品。每个NFT可以代表一个独特的数字资料。由于Web3.0独特性质,NFT拥有独自的“商标”,原因是这些代表它们的代币在其底层区块链上能被完整追踪,故能为买家提供所有权证明。目前部分NFT作为数字资产底本供商业使用。

Web3.0的终极设想: 元宇宙

元宇宙的理念和Web3.0的理念具有异曲同工之妙:元宇宙理念为平行于现实世界、拥有完整社会经济系统的虚拟世界,而Web3.0则为用户提供用户共建、隐私保护、平台开放的生态体系。目前Web3.0可以通过用户自己的区块链钱包进行登录,进行NFT交易与币币兑换,我们认为未来Web3.0的相关体系可以应用在元宇宙中。

我们认为Web3.0符合元宇宙的设计理念:例如电影《头号玩家》中未来人们世界的人们通过AR/VR硬件设备进入“绿洲”虚拟世界,绿洲中的货币与现实世界货币拥有官方互换渠道。在这个虚拟世界里,有完整运行的经济、货物、内容以及IP,用户和公司可以进行内容创作,商品交易,实现生活中的绝大部分活动.

3.2 Web3.0与Web2.0系统架构区别

3.3 Web3.0生态场景与技术支持

区块链技术是Web3.0的核心技术

区块链技术是实现Web3.0的核心前提:区块链技术是一种高级数据库机制,允许在企业网络中透明地共享信息。区块链通过链式记账法,将数据存储在链式记账中,数据库则连接到一个链条中。由于数据在链条的时间上是一致的,因此无法删除或者修改,具有一致性。

区块链特点: 1、去中心化:将控制权从中心实体转让给分布式网络;2、不可变性:任何参与者不得篡改交易;3、共识:有且只有参与者就交易达成共识,才能记录新交易。

区块链工作机制:1、记录交易2、达成共识3、区块链串联4、共享记账。

区块链核心组件: 1共识机制(智能合约)2、密码学(公匙加密等)3、分布式网络包括分布式存储和分布式数据库等。

智能合约是Web3.0在区块链上的载体

密码学为区块链和Web3.0保驾护航

分布式存储为Web3.0提供底层技术支持

分布式数据库是Web3.0和分布式存储的磐石

从Web1.0到Web3.0,从用户只读到用户拥有。Web1.0是只读模式的网络,是静态的、单向的网络,代表产品为浏览器与电子商务;

Web2.0更注重用户的交互,用户既是浏览者,也是内容的制造者,在模式上由“读”向“写” 发展,代表产品为社交媒体、短视频平台;

Web3.0是价值互联网,Web3.0是是一组包容性协议,为应用程序制造商提供构建块,内容由用户创造,数据归用户所有,每个人都能掌握自己的(数字)身份、资产和数据。目前代表产品为虚拟货币与NFT,此外我们认为元宇宙是Web3.0的终极设想。

Web3.0:去中心化、价值确权、用户自主。Web 1.0/2.0时代数据存储在统一的服务器上,服务厂商可以决定数据的删减去留,Web 3.0时代的数据是存储于去中心化的区块链上,具有不可篡改、集体维护、规则透明的特点。Web3.0用户权利提升,用户责任增大,实现更大程度上的用户“权责对等” ,此外用户不仅具有对数据的所有权,还能参与规则制定和组织治理。Web3.0的三大特性为:1、开放性:互联网应用打破界限,实现真正意义上的互联互通;2、隐私性:数据所有权归用户所有,价值转移不需要第三方授权。3、共建性:区块链的代币激励机制有效反馈内容经济的价值给创作者。


Web3.0的底层技术架构。Web3.0与元宇宙两者相辅相承、一体两面,元宇宙是上层建筑,Web3.0是基础设施,Web3.0代表的是技术发展方向。Web3.0技术架构具备颠覆性,拥有不可篡改、集体维护、规则透明的特点;与Web2.0的核心差别在于1、区块链:Web3.0的数据存储主要集中在区块链上,应用程序具有去中心化的能力;2、智能合约:是一种自动执行程序,无需中间人参与,满足条件自动触发。此外,3密码学为区块链和Web3.0技术保驾护航Web3.0与密码学紧密相连,每一个新的区块链都需要一个和核心算法;4、分布式存储、分布式数据库为Web3.0提供底层技术支持,具有成本低、安全性高、低延时、数据稳定等特点。


延伸阅读:Web3.0:下一代互联网方向

Web3.0指的是运行在区块链技术上的去中心化互联网,它被称为互联网第三次技术革命。单看简述可能很多投资人都难以理解这个概念具体的含义,本文将从通俗的角度出来来拨开Web3.0的神秘面纱,并从投资的角度出发观察产业的投资机遇。

01

Web3.0是下一代互联网方向


现在网络上对于Web3.0的定义有很多个版本,处于严谨性的考虑,小编摘录了官方的初步解释:

2022 年 3 月 17 日,中国证监会科技监管局局长姚前在《中国金融》发表文章表示,Web3.0 是渐行渐近的新一代互联网。与 Web 2.0对比,Web 3.0 通过区块链、去中心化身份等方式解决了 Web 2.0 下数据安全的隐患,并几乎根除了虚假信息流通的可能。另外,在 Web 3.0 的概念下,用户所创造的数字内容所有权明确为用户所有、由用户控制,其所创造的价值也将根据用户与他人签订的协议进行分配。即,数据变为数字资产,可以得到资产级别的保障。

回溯上两代Web版本,Web1.0指的是个人电脑时代的互联网,用户利用web浏览器通过门户网站,单向获取内容,主要进行浏览、搜索等操作。Web2.0 指的是移动互联网,用户不再只是内容接收方,可以在线阅读、点评、制造内容,成为内容的提供方,还可以与其他用户进行交流沟通。

综合了各方解读,Web3.0用通俗的话来说就是下一代互联网的发展方向。

如今Web2.0有很多缺陷无法通过简单的补丁就可解决,比如不同的互联网平台处于竞争的考虑不能进行数据共享,互联网用户输出的内容流量难以进行定价变现等等。而Web3.0的目的就是颠覆这些发展阻碍,并且通过技术的不断迭代使互联网自身产生价值。

02

Web3.0离实现还有多远?


Web3.0的导火线源自于去年此时脸书更名为meta开始。扎克伯格希望在未来十年内,Meta 构建的元宇宙能吸引 10 亿用户,Meta 在构建元宇宙时将会考虑到(用户)隐私、安全性、开放标准和可操作性,未来财报将会覆盖两个版块(的业绩),分别是“应用产品家族”(Family of Apps)和 Reality Labs。

脸书之所以“破釜沉舟”开发新一代全息互联网,是因为公司的成长性已经黯然失色。2021年脸书的第四季度业绩显示,净利润为102.85亿美元,较上年同期的112.19亿美元下降8%,是自2019年第二季度以来首次出现净利润下滑。

扎克伯格想通过加快转型元宇宙新业务来弥补公司的成长价值,现实却是残酷的,根据最新财报内容,Meta 的成本和支出为221 亿美元,同比增长了近19%。而备受关注的元宇宙部门Reality Labs的营收不仅没有增长还出现了大幅下跌。财报显示,该部门收入相较于去年同期下降了近一半,从5.58跌至 2.85 亿美元。但亏损则几乎增长了一半,从去年同期的 2.63 美元扩大至 3.67 亿美元。

Meta新业务推行不成功最大的原因是Web3.0的基础技术目前是不成熟的。当前Web3.0的实现需要四大基础设施:跨链技术、去中心化身份(DID)、分布式储存以及隐私计算。

跨链是指通过一个技术让价值跨过链和链之间的障碍,进行直接的流通。从字面上理解,就是两条相互独立的区块链,本来只能在各自链上进行转账和通信,通过跨链技术,可以实现两条区块链之间的互通。

跨链技术有望解决区块链性能瓶颈,然而这个技术也面临着和人工智能一样难落地的问题,现在的头部主链主要的应用场景是金融类,而这个技术距离类似Meta想要打造元宇宙类型的世界交易系统还差的很远。

去中心化身份(DID)是互联网上的一个地址,用户可直接拥有和控制。DID 可被看做 Web 3.0 中的身份中心。围绕 DID 与区块链技术,已有许多项目建成 DID 生态系统,DID 作为 Web 3.0 的基础设施之一初显雏形。

然而DID为次世代的技术,但记录方式却有些原始——主要通过交易历史完成。但一个人是谁这个问题,充满了主观和复杂性。目前持有加密货币的多为富人、男性和白人。如果在第一步也就是建立链上身份时,竞争环境就已经不公平,这种新的声誉体系则会被已经享有特权的人占据、积累,从而加剧现有的社会不公和经济鸿沟。

加密钱包几乎无法防止数据丢失或泄露。在加密成为身份和声誉的主流存储库前,它需要提供更多安全保护,这就是隐私计算这一技术发展的迫切性。

目前Web3.0最大的投资机遇便在于分布式储存这一环,分布式存储是一种数据存储技术通过网络使用企业中的每台机器上的磁盘空间,并将这些分散的存储资源构成一个虚拟的存储设备,数据被分散地存储在企业的各个角落。“云计算”一定程度上包含了分布式储存的含义,AWS、微软、阿里、腾讯、Google 等云厂商均已布局分布式存储技术,中兴通讯、紫光股份子公司新华三、浪潮信息等也为各厂商提供分布式存储通信设备。

Meta 公司推出的“Horizon Worlds”——一个虚拟现实的世界,玩家通过 Oculus 虚拟现实头盔进入这个世界,用户可以在其中创造各种东西,从恐龙公园到星球大战类游戏,只有想不到,没有无法创造。但不足之处是,由于缺乏高效的硬件支持还不足以支持感官体验,没有感官体验的虚拟世界是乏味的,也不具有元宇宙所谓的“真实”感。而分布式储存的发展可以一定程度上解决这个问题。

当前,无论是分布式存储项目还是公有云巨头发展的分布式存储产品,其内在的硬件设备仍需使用高效的存储与计算器件。在分布式存储底层硬件环节,主要需解决“存算分离”以及安全性能两个问题需要硬件厂商去解决。

03

云服务及分布式存储行业分析


总结来看,Web3.0当前仍是一个炒作概念,但是很多互联网公司正大力投入该方向的研究,投资者可以从云服务以及存储解决方案等基础设施出发进行投资决策。

目前在云服务板块较强的A股上市公司是中国移动和中国电信。

中国移动在投资者交流中表示云市场会从原来百花齐放的状态逐渐向头部聚集。云本身就是一个资金密集型的产业,大量服务器投入、用户规模发展才可能形成规模效应,这个是很多中小云厂商做不到的。

中国电信、中国移动还有一个其他服务商不具备的优势,就是云的算力下移和云的算力上移,算力的下移是解决算力的近场问题,算力的上移是解决终端的轻量化问题,将来无论是家庭还是办公的云电脑化,把算力上移到云端的趋势会越来越明显,公司庞大的个人和家庭客户体量,是支持对云手机和云电脑的推广的,这恰恰是其他云厂商不具备的比较优势。

而给云服务提供分布式存储的上游厂商则是第二个值得关注的板块。IDC预测2025年我国数据达48.6ZB(18年至25年复合增速超过30%),其中超过80%为非结构数据(文档、图片、视频),存储容量与数量成为巨大挑战。传统存储通过纵向拓展(只增加容量),性能与容量成反比,无法解决海量增长的非结构数据存储管理问题。

在算力网络方面,中国移动资本开支预计2022年全年将达到480亿元,提升26%。根据同花顺IFind数据,以中兴通讯、浪潮信息以及紫光股份为代表的分布式存储服务供应商的应收账款在今年的中报已经创了历史新高,这足以表示该行业已经进入了高景气阶段。

- End -

科普:什么是Web3.0

web1.0->web3.0的演化进程

Web 1.0 可读互联网

  • 互联网平台提供内容(文字、图片等)
  • 用户只能作为消费者,被动的接受网站提供的内容。

Web 2.0 可读+ 可写的互联网

  • 在可读的基础上,用户成为内容生产者,可以在平台上创造和传播自己的内容(文字、图片、视频)
  • 用户之间也可以进行互动和交流

Web1.0和2.0时期:用户在互联网上的行为和操作依赖平台尽管在Web2.0阶段,用户是内容生产者,但规则依旧是平台来制定,用户没有自主权。

Web 3.0 可读+ 可写+可拥有的互联网

全新的互联网信任与协作关系:

  • 用户可以根据公私钥的签名与验签机制拥有并自主验证数字身份
  • 用户数据在链上存储,可以自主选择是否共享、与谁共享、共享多少信息数据
  • 智能合约的算法公开透明,避免暗箱操作,建立新的信任关系
  • 个人感觉web3.0最核心的概念就是去中心化

web3.0基本概念

Web3 一词是由以太坊加密货币的联合创始人之一 Gavin Wood 在 2014 年创造的 Web 3.0。从那时起,它就成为一个包罗万象的术语,用于与下一代互联网有关的任何事物,即“去中心化的数字基础设施”。

与加密货币的运作方式类似,所有内容都必须经过网络验证才能被接受。在线应用程序理论上可以让人们在没有中间人的情况下交换信息或货币。Web3 互联网也将是无需许可的,这意味着任何人都可以使用它,而无需生成访问凭证或获得提供商的许可。

构成互联网的数据将存储在网络上,而不是像现在这样存储在服务器上。该数据的任何更改或移动都将记录在区块链上,从而建立一个由整个网络验证的记录。从理论上讲,这可以防止不良行为者滥用数据,同时建立清晰的数据去向记录。

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Web3是那些希望网络更安全、更分散化的人发起的第三次伟大的进化。一些人希望,通过利用区块链、加密货币和非同质化代币,Web3将提供目前网络所缺少的私密性、可扩展性和安全性。

代表:区块链、元宇宙、DAO、NFT、链游

思考内容:用户创造、用户所有、用户控制、协议分配利益。

名称解释:

  • Web 3.0:指的移动互联网后的下一个阶段的互联网生态,主要是通过区块链等技术手段,实现去中心化的网络形态,实现模拟真实世界感受、打破虚拟、现实边界的互联网;
  • 区块链:一种去中心化的数据结构,数据存储在分布式节点上,而节点就是提供算力的电脑,可以是个人电脑或服务器,皆同时具备服务端和客户端的性质,若要修改数据需有一半以上的节点,即大大增加数据修改的难度及安全性,借此解决人与人、人与平台间的不信任关系;
  • 以太坊(英文Ethereum)是一个开源的有智能合约功能的公共区块链平台,通过其专用加密货币以太币(Ether,简称“ETH”)提供去中心化的以太虚拟机(Ethereum Virtual Machine)来处理点对点合约;
  • 加密货币:是一种使用密码学原理来确保交易安全及控制交易单位创造的交易媒介,并利用分布式账本&区块链技术实现,基于全体共识机制(智能合约)来规范货币发行的数量及使用;
  • Dapp(去中心化应用程序)是一种在网络上公开运行的软件应用程序,他们与普通的应用程序没有什么区别,都拥有一样的功能,但不同的是Dapp是在P2P网络上运行;
  • NFT(Non-Fungible Token)非同质化代币:用于表示数字资产(包括jpg和视频剪辑形式)的唯一加密货币令牌,可以买卖;
  • 智能合约(Smart contract ):一种旨在以信息化方式传播、验证或执行合同的计算机协议。智能合约允许在没有第三方的情况下进行可信交易,这些交易可追踪且不可逆转;
  • Defi(Decentralized Finance)去中心化金融:以比特币和以太币为代表的加密货币,区块链和智能合约结合的产物,实现类似现实世界的金融交易、借贷、投资;
  • GameFi(游戏化金融):或称区块链游戏,即俗称的“链游”,游戏玩家可以通过玩游戏赚取加密货币、NFT;亦可通过加密货币,兑换游戏中的NFT(代币、游戏道具、虚拟资产);
  • DAO(decentralized autonomous organization)分散式自治组织:以公开透明的电脑代码实现的组织结构,通过智能合约所约定的规则,用算法、脚本的电脑程式执行,实现去中心化的自治组织;
  • 元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

web3.0去中心化的意义

Web 1.0 & 2.0 公司与用户是一对多的关系,巨头通过垄断地位掌握海量资源,控制资源使用权甚至所有权,用户权利被强势侵占。Web 3.0 区块链项目方(公司)与用户的关系变为多对多,受到区块链机制、矿工(资源提供者)、社区有影响力的成员、科学家、套利者等多个角色制约,权利受限,存在制衡关系。这种情况下,将不对等的关系变为对等关系,用户既可以是用户,也可以作为资源提供者或者token持有者,将用户决策多元化,增强用户财产的“可拥有性”。

web3.0的可拥有性

web3.0带来互联网的升级

Web 1.0 PC互联网(信息互联网):网络新闻、在线搜索、电子邮件、即时通信、电子商务、彩信彩铃、客户端和网页游戏。

Web2.0 移动互联网(信息互联网):社交网络、O2O 服务、手机游戏、短视频、网络直播、信息流服务、应用分发和互联网金融。

Web 3.0 (价值互联网):新商业模式、重构分配模式、再造组织形态、重塑产业关系。

全文完,感谢阅读。


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