• 元宇宙:本站分享元宇宙相关资讯,资讯仅代表作者观点与平台立场无关,仅供参考.

【游戏故事】以血肉之躯誓守五角大楼,红警心灵终结第四章(下)

  • 3DM游戏网
  • 2021年11月08日11时
前情提要,二战苏联败给了以美国为首的盟军,战后盟军对苏联实行了各种傀儡政策,扶植了看起来亲西方的傀儡总理罗曼诺夫上台。


战争结束后的初期,双方都相安无事,直到罗曼诺夫雇佣了尤里为军事顾问后,双方关系急剧恶化,盟军驻军被迫从苏联撤离。


然后这并没有什么卵用,罗曼诺夫一心想要向盟军复仇,在尤里的帮助下,苏联已经秘密发展出了强大的军事力量,东亚情报系统被破坏的盟军并不能提前发现苏联的计划。


最终,在1982年,苏联对美国发动了全面入侵……


任务流程


1982年3月8日,距离苏军进攻五角大楼还剩3分50秒,指挥官(玩家)终于获得了部分部队以及一座兵营的指挥权,由于苏军进攻突然,盟军准备不足,这次防守五角大楼的资源和部队都非常有限,再加上是与多个指挥官共同合作防守,开局分给玩家的可用资金只有5000。

虽然其他指挥官已经在五角大楼周围的三个登陆点安排了防御部队,但是这点儿兵力并不足以抵挡苏军接下来的大军,特别是离五角大楼最近的这个登陆点,苏军必将投入大量兵力对此地发起猛攻,如果让苏军成功登陆,那么之后的防御工作将更加难做。

经过深思熟虑,指挥官决定派遣小股步兵驻守地图左右两边登陆点的建筑物里,将手里可用的主要兵力投入到地图中间的这个登陆点上,用工程师+多功能步兵车充当战场维修工具,用坦克和守卫大兵组成盾墙,以钢铁和血肉之躯来阻止苏联登陆艇上岸。

美国虽大,但美军已无路可退,他们身后就是五角大楼,一旦失守,战争局势就会一泻千里,无论付出什么代价,这场战役必须取得胜利。


在部队部署完毕后不久,苏军的进攻就开始了。小地图的右下角,赫然出现了大批苏联的破坏神载具与野牛运输艇,敌人数量远超情报部门此前的分析和预估。

野牛运输艇与破坏神载具都是心灵终结里的专属单位,原版没有。野牛运输艇与原版的两栖运输艇比较相似,只是多了个攻击空中单位的高射炮,破坏神载具比较特殊,它是苏俄的专属单位,虽然能在海上行驶,但是定位却是装甲车载具,它不仅能运输部分单位,还能两栖登陆作战,自带的火焰喷射器拥有极强的伤害。

不过好在指挥官已经派人堵住了岸口,苏军的两栖运输艇无法撞开盟军用钢铁与肉身砌成的围墙,大量运输艇还没上岸就被击沉,少部分成功登陆的敌人也被集火杀死。

在第一波进攻不利后,苏军出动了他们T3级别的基洛夫飞艇,试图用行动缓慢、但是皮糙肉厚火力强悍的基洛夫,撕开盟军的防御阵线。


指挥官不可能让苏联的这个计划得逞,一声令下,四辆多功能步兵车里的工程师迅速下车,维修车临时改为防空车,守卫大兵的部署也配合敌军的进攻路线不断进行调整。

由于此前的进攻,许多守卫大兵已经升级到了精英级别,虽然苏联的基洛夫皮糙肉厚,但是移速过于缓慢,面对这些富有经验守卫大兵,以及他们手上威力强大的制导导弹,这几艘基洛夫还没来得及上岸,就被盟军击落。


连续的进攻失利,让苏联大为恼火,除了对地图中间的登陆点发起进攻外,苏军还加大了两边登陆点的进攻强度,很快,右边的登陆点就被苏联攻陷,此地的守军被全部消灭。

为了应对源源不断的苏军,美军不断派空降部队进行支援,由于指挥官几波指挥表现出色,这些部队将全部交由指挥官来领导。

右边的登陆点已经被苏军攻陷,再去增援已无意义,中间的登陆点有坦克与一众守卫大兵防守,目前来看防守还算稳妥,左边登陆点虽然尚未失守,但是敌人进攻愈发猛烈,许多苏联坦克、磁爆步兵已成功上岸,因此指挥官将包括空降部队在内多个步兵小队派往了左边的防守点。

与此同时,指挥官得到线报,苏联即将派遣部队从地图左侧登陆,这支部队除了动员兵和煤球兵外,还有一辆苏联基地车,如果成功让苏联建起了前线基地,那么盟军的防守将会更加艰难,而为了防止苏军基地的建成,指挥官想出了一个绝妙的计划……


在挺过前期苏军的攻势以后,“雷爪”坦克支援中队终于赶来,这支部队拥有三辆艾布拉姆斯坦克,两辆天火坦克,是美国尖端科技的技术结晶,虽然坦克数量有限,但是对于现在已经疲惫不堪的五角大楼守军来说,这点支援足以提振不少士气。

天火防空坦克是美国专属的防空专用高级坦克,科技等级达到T3,能使用激光武器对空中的敌人进行攻击,威力巨大,但是只能攻击空中单位,在最新的3.3.6版本里天火坦克还得到了加强,新增了一个“狙击”模式,射得更远,但是伤害与射速略微下降。

而在雷爪中队到来后,苏联的基地车也出现在了地图左下角,在其展开后,早已埋伏在一旁的多功能步兵车突然冲出,其上下来的工程师迅速占领了这座建造厂,通过这种方式,在周围的苏联坦克尚未反应过来的时候,盟军就成功夺得了苏联建造厂的控制权。

这操作让苏军猝不及防,他们已经在这场战争中投入了大量的兵力,为了将这辆基地车送上岸,苏联已经损失了大量的坦克与步兵,本指望建立前线基地后,能缓解一下前线供给问题,现在计划全泡汤了。


由于战功彪炳,此时指挥官已经获得了建造厂、战车工厂、兵营的控制权,指挥官迅速派兵支援五角大楼,以抵御来自地图右侧登陆点的敌人,自己则亲自带领雷爪中队等部队清扫战场。

相比前面的这几波进攻,苏军进攻明显后继乏力,再加上雷爪中队的支援,很快五角大楼周围的大部分敌军被盟军所消灭。


在消灭了苏军的大部分敌人后,盟军航母、剩下的艾布拉姆斯坦克才终于赶来支援,虽然由于情报问题这批援军来的有点晚,但是好歹是赶上口热的了,最终五角大楼被美军成功守下。

此战打破了苏联不可战胜的神话,提振了美军的士气,虽然纽约已经沦陷,但是美军部队相信,只要首都和五角大楼仍然在自己的控制下,美国便可以和苏联继续打持久战并最终击溃苏联的入侵。

结尾碎碎念,红色黎明这关的休闲难度和终结难度完全是两个关卡,三个登陆点,不仅敌人多,电脑给的兵力还少得可怜,开始也没有建造厂的权限,开局资金就5000,造几个守卫大兵就没了,如果某个登陆点没守住,那么迎接玩家的将是源源不断的坦克与磁爆步兵,一步走错满盘皆输(云游姬多核运算不行,这关疯狂吃瘪)。


这关的标准时间为18分钟,玩家一般通关也就十几分钟,要么玩家迅速把苏军压死不让其发展起来,要么直接被苏军的钢铁洪流打崩。


敌人初期进攻较为猛烈,中期还会派基地车建基地,不迅速打掉的话敌军会源源不断的冒出来,地图右上方还有基洛夫和犀牛坦克部队偷袭,难度非常的高,很难想象这还只是是盟军的第一关。


为了打通这关,玩家琢磨出了许多可以稍微降低一些游戏难度的小技巧,比如地图中部的那个登陆点,玩家可以利用坦克来堵住苏军的破坏神载具和运输艇,在苏军运输艇部署前连艇带人一并消灭;而在苏军基地车到来前,玩家也可以提前埋伏一个工程师,等基地车一到,就可以派步兵战车带着工程师冲到基地前将其占领。


地图上也有许多可用的中立资源,比如发电厂、科技医院等,休闲难度下占领比较轻松,终结难度下玩家占领后苏军也会空降工程师占领它,导致任务变得更难打。


本关还有个彩蛋,如果玩家把地图上13面美国旗帜都打掉,就能召唤光棱塔进行支援,只不过大多数时候玩家应该没有这个闲心整这些骚操作。


RECOMMEND

关注3DM游戏网视频号,有趣内容即刻送达

Copyright © 2021.Company 元宇宙YITB.COM All rights reserved.元宇宙YITB.COM