文/李鸣雄
编辑/余生林
本栏目由游戏日报出品,主要覆盖游戏产业链热点事件和行业未来趋势相关内容。本文为第578期,如有建议或想分享的观点,欢迎联系游戏日报小斑(GACAward)。
焦点消息
日前,游戏日报采访了世纪华通总裁谢斐,与她交流了关于ESG的相关话题,对话中谢斐提到其对国内外ESG区别的看法:国外更多偏向外部投资对一家企业发展风险的评估,而国内更多在考虑怎么把ESG融入到管理之中,未来将建成有中国特色的ESG标准与理念。本次采访的详细报道将于下周发布,欢迎关注。
游戏日报自2021年开始启动ESG栏目,希望通过报道行业ESG相关事件、解析企业ESG框架体系、与相关负责人深度交流来推动建成游戏行业自己的ESG标准。我们也在今年的金口奖加入了“2022年年度社会责任贡献奖”。欢迎各企业ESG负责人联系我们交流以及报名参选该金口奖奖项。(点此报名)
行业资讯
《Dread Hunger》(恐惧饥饿)开发商Digital Confectioners表示,已获得来自腾讯的少数股权投资;
网易投资入股游戏外包公司武汉渲奇,占股约9.7%,后者曾服务《阴阳师》《梦幻西游》《大话西游》《第五人格》等诸多网易代表产品;
公开信息显示,米哈游已申请注册多条“原神宇宙”“崩坏宇宙”商标,目前商标状态均为申请中;
青瓷文化投资入股成都星柒玩,后者是一家集团化游戏研发公司,曾研制《新射雕群侠传》,在研产品包括《新仙剑奇侠传之仙剑问情》(青瓷文化与中手游联合发行)、《大主宰之万道争锋》;
广州不系舟获R2Game400万增资,有外部介绍称创始人为原网易战略项目核心人员,该公司聚焦放置卡牌领域;
AI SoC芯片研发公司亿智电子完成B轮数亿元融资,其中有三七互娱跟投;
《英雄联盟》发布2022全球总决赛主题曲——《逐星》,本次主题曲由美国说唱歌手Lil Nas X演唱;
莉莉丝旗下新游《剑与远征2:启程》正式首曝并在海外部分地区开启测试,截止发稿前在TapTap已经上线相关页面,超过1400人预约,评分6.0;
Steam推出最热销和最热玩游戏的实时排名榜单,新榜单概览页面简单明了地展示了哪些游戏销售火爆、哪些游戏游玩人数最多以及多少玩家当前在线;
伽马数据发布《2022年8月游戏产业报告》,数据显示8月中国游戏市场实际销售收入200.07亿元,环比下降3.85%;
微软CEO纳德拉接受采访时表示,他对微软斥资690亿美元收购动视暴雪的交易能够得到监管机构的批准很有信心。
游戏百科
索尼已经断气了:主机圈热梗,出自92版鹿鼎记中的台词,后被玩家们引申用于对索尼不满时的调侃,尤其出现在近年把大量PLAYSTATION平台独占的游戏搬到PC后主机玩家们对索尼的声讨。虽然索尼在主机板块如今被微软的组合技处于被动状态。结合微软CEO纳德拉今日自信的发言,索尼近期在玩家圈子里“断气”的次数可能会有所上升。
日前,第九届游戏行业金口奖评选盛典已正式开始报名,点击下方图片即可报名参评~
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