文/李国旗
编辑/余生林
我们认为,ESG对企业的核心价值在于如何用相关科学理念管理公司发展。
因为缺乏独立标准,早年游戏行业更多是在参考外部机构的评估维度,并结合自身情况来探索ESG管理。而随着越来越多的游戏企业“成立独立ESG相关部门”、“社会责任报告更名ESG报告”等改变的出现,我们已经可以看到一些有参考价值的成果落地。
【游戏行业ESG报告】栏目计划系统性分析总结各公司的方法论,并在后续与游戏公司深入探讨这一话题,以求推动行业标准形成,为更多企业提供参考。
本期观察对象为中手游。
1、中手游推进ESG的逻辑与方法
在2020年的年报中,中手游首次披露集团内部推动ESG规划落地的管理架构,具体来说包含3层:
董事会对ESG策略和汇报事宜承担整体责任,监督相关风险和机遇,具体到执行上,每年至少要进行一次企业在ESG领域的相关防线评估,负责制定ESG相关方针、策略和目标,定期审视目标和表现,并按实际情况修订策略;
ESG工作小组是单独成立,用于协助董事会监督和推动各项ESG策略实施的部门,此外还要协助董事会对相关指标进行排序,并定期向董事会汇报表现,编制ESG报告;
职能部门负责落地各项ESG具体措施。
2、中手游ESG的发展现状
虽然中手游是今年5月份在公众号首次提及ESG这个缩写,但实际上2019年的年报中手游就已经开始发布ESG(环境、社会及管治)报告,大体的关注框架领域也是在那一年定下的。
中手游关注的15项ESG事宜
2020年的年报,中手游新增公开了推进ESG落地的管理架构(即第一部分阐述的内容);2021年的年报,则是在环境板块新增关注了“气候变化”,提出了对应的解决策略。
中手游对气候变化风险的评估
分板块来看:
环境方面,中手游主要关注“排放物”,包括通过汽车管理措施减少排放、鼓励无害废物循环利用;“资源使用”,包括采取低耗电可循环节能灯、采纳各项节水措施;“环境和天然资源”,避免过度耗用;“气候变化”,进行风险分析并提出应对策略。
社会方面,中手游主要关注“健康与安全”,如全面禁止吸烟、疫情期间保证环境清洁;“产品责任”,提供精品游戏、注重传承文化;“服务投诉回应”,建立客户投诉处理程序,实现标准化记录解决;“知识产权”,严格把控IP授权流程;“隐私保护”,制定安全管理系统,加强内部监管;公益活动方面,重视灾害疫情救援、乡村教育扶持和青少年艺术潜能培养。
管理方面,中手游主要关注“雇佣”,包括为员工提供包容的工作环境、公平的发展环境以及各项福利补贴;“健康与安全”,如全面禁止吸烟、疫情期间保证环境清洁;“发展和培训”,为员工提供内部和外部专业培训;“反贪污”,制定内部举报管理制度,加强新员工培训。此外,董事会下设了审核委员会、薪酬委员会、提名委员会和企业管治委员会四个委员会来负责对企业发展方向的把控,并加强对董事的各类培训。
3、中手游今年在ESG方面的动作
组织筑梦志愿者进入深圳福田社区一线参加疫情防控工作;
第十所 “中手游筑梦图书馆”在广东省河源市紫金县紫城镇上樟小学落成;
拨专款100万元支援中国香港抗疫,重点用于缺乏抗疫物资的长者及学童等弱势群体。
整体来看,相比于前面几期游戏日报报道的【完美世界】、【吉比特】、【世纪华通】(点击对应公司可跳转查看),中手游的ESG管理架构对执行板块的分工更加细节,不过目前公开资料并没有提到是否有高管、职能部门负责人参与其中,在执行力上可能还有提升空间。
另外,游戏日报从完整报告中发现,尽管中手游单独有企业管治板块,但只涉及到高管,而普通员工培养、公司反腐都被划归在ESG的社会板块,这方面还可以进一步梳理。
据了解,在下周的完整版年中报告内,中手游会公开上半年在ESG领域的更多事项,或许会有所变化。
欢迎更多的游戏公司联系小斑(微信号:GACAwards),一起交流对ESG发展的观点。
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