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《暗区突围》制作人孙一鸣:上线半个月后启动电竞,我们打算怎么做?

  • 游戏日报
  • 2022年7月28日10时

文/张雄

编辑/余生林


半个月之前,腾讯今年首款FPS游戏《暗区突围》正式上线,作为一款非常规FPS游戏,《暗区突围》在游戏设置上与传统FPS有着很大的区别,游戏玩法上不再讲究单纯的竞技对抗,而是增加了复杂的经济系统,围绕生存、探索、收集等多个维度进行设置,再加上拟真的体力、枪械设计,官方也将其定位为“硬核拟真射击游戏”。



《暗区突围》上线之后,凭借着“硬核”的属性吸引了不少FPS游戏玩家的关注,截止发稿前依然保持在iOS免费榜前10,畅销榜Top50的位置。比较有意思的是,就在《暗区突围》上线仅半个月之际,制作团队却直接以游戏为核心开启电竞赛事体系的搭建,这种游戏上线便开启电竞赛事的动作,吸引了不少人的目光。


一款刚上线半月的游戏,按惯例应该是通过各种方式吸量,并且维持开服期间的高热度,但《暗区突围》为什么会如此快速的宣布开启电竞赛事,这种非常规的FPS游戏,又如何去构建赛事规则呢?2022腾讯电竞发布会结束后,游戏日报采访了《暗区突围》制作人孙一鸣。


产品上线之前开始布局电竞,用电竞来“普及”游戏?


采访中,孙一鸣透露在游戏正式上线前,项目团队认为电竞能够充分展示《暗区突围》的特点,便已经开始布局电竞。在他们看来,《暗区突围》与传统FPS游戏相比有两方面优点,其一是策略维度的宽广,因为游戏涉及到经济、探索、收集等多个维度,策略性方面比较有内涵;其二则是游戏进行过程中,本身存在一定的叙事性与故事性。



两者相加在观赏性方面有着天然的优势,所以在游戏未上线之前,也就是《暗区突围》去年在ChinaJoy首次亮相后,便在直播平台推出了一个“暗区突围黄金周赛”娱乐赛事,在此期间与俱乐部和选手进行了大量沟通,从中了解到《暗区突围》在电竞领域的优势所在,基于这样的背景,所以在游戏上线仅半个月就宣布启动电竞计划。


因为《暗区突围》的玩法设定有别于传统FPS游戏,而且整体门槛偏“硬核”,而电竞赛事又需要庞大的用户支撑,因此如何吸引更多外围用户参与,也是游戏日报比较好奇的一个问题。


对此孙一鸣则回答道“任何一个创新的玩法在刚出现的时候,肯定需要一个过程让大众用户去接受它,过往我们看到很多游戏都走过这条路,我觉得随着品类赛道自然的成长迭代,在这个过程中,所谓的外围大众用户自然就会对它更加熟悉。”而在产品上线之前启动的“黄金周赛”,正是团队通过电竞方式向大众“普及”游戏的一种举措。


《暗区突围》电竞的赛事规则是怎样的?


除了吸引更多大众用户参与之外,《暗区突围》的电竞赛事规则,同样是很多人比较好奇的点。在2022腾讯电竞年度发布会现场,孙一鸣曾简单介绍过《暗区突围》的赛事规则制定,他提到了一个词叫作“第三竞技维度”,便是在“生存突围+射击对抗”的基础上,增加一个“物资积累”的竞技维度,形成“对抗+生存+经济”的三维竞技。



不过想要将三个维度全部兼顾,并不是一件容易的事情,孙一鸣表示团队在设计《暗区突围》时,首先要解决的便是公平性问题,比如在游戏中每位玩家进入同一张地图的时间和位置都不相同,所获得的资源也不一样,但是在正式的电竞比赛中项目组则统一了入场时间,且在地图资源包括boss的刷新位置等等做了竞技化的改动,保证了各支队伍之间的竞技公平性。


其次则是电竞对抗的观赏性,在这方面项目组将每场比赛的参赛人数与队伍数量进行固定,每场比赛规定4支队伍总计16名选手参与,能够保证每场比赛都有着足够的交火频率,提升赛事观赏性。


最后则是赛事的结算,在《暗区突围》中,除了选手自身携带的物资之外,特殊的道具和击杀,也将折算为额外的物资积分加在队伍的总物资得分之中。所以从某种意义上来讲,《暗区突围》电竞比赛的胜负没有传统的输赢,并不是看击杀数多少,而是看物资总价值,同时也变相提升了赛事的策略性。



3个不同个维度的针对性设计,搭建起《暗区突围》整个电竞赛事的框架,同时孙一鸣还表示,也希望能够基于游戏玩法本身的元素,让玩家能够更低成本的理解电竞化后的暗区赛事。


《暗区突围》未来的赛事规划是怎样的?


谈及《暗区突围》电竞赛事未来规划时,孙一鸣认为《暗区突围》电竞赛事才刚刚起步,所以现阶段去谈完整的电竞体系还有一段距离。不过在他看来,《暗区突围》肯定是一个十分适合大众电竞的项目,因为是目前市面上唯一一个拥有产品内经济系统的竞技项目,基于这套经济系统和大众电竞的组合,赛事团队发挥的空间和想象力也会变得非常大。


在具体的规划上,《暗区突围》除了已有的黄金周赛之外,在2022年下半年还会启动三个赛道的赛事。一是官方举办的“先锋杯”职业赛事,其次是与直播平台强关联的“平台娱乐赛”,最后则是所有玩家都可以在游戏中参与的“大众赛事”,三个不同赛道形成了《暗区突围》整体的赛事体系。另外孙一鸣还透露,随着产品海外版本的推出海外赛事也会有相应的进展。



另外,孙一鸣也谈了谈目前整个产业链中电竞俱乐部盈利难、收支不平衡这样的行业难题,在他看来,《暗区突围》这样一款新的产品发起的电竞赛事才处于刚起步阶段,这时候去谈通过产品反哺电竞上下游产业链还为时尚在,这只能当作是一个长期目标。


因此目前《暗区突围》与俱乐部之间的合作方式,也属于合作共建的模式,以游戏玩法为核心来一起打造电竞生态,同时在游戏中开启一些竞游联动,包括商业化的场景落地等等,都会去跟俱乐部一起商讨,共建暗区电竞生态。


采访最后,孙一鸣对游戏整体的电竞赛事进行了总结,在他看来,《暗区突围》开启电竞赛事并不能称为“突围”,而是在拓展整个竞技空间,由于产品本身的特殊性,并不会和传统FPS电竞赛事产生直接竞争关系。


“我们认为随着互联网技术的发展,用户接受信息的难度快速降低,对于信息的接受广度不断增加,相较于MOBA或者FPS类型的赛事,《暗区突围》独特的经济维度,是一个新奇的、易于理解的、同时又规避暴力元素的竞技维度,如果能将这个独有竞技维度的潜力和价值发挥出来,那么这可能成为关键和我们最大的优势。”


结语:在游戏仅上线半个月时间的背景之下,《暗区突围》就全面启动电竞赛事的规划,从整个游戏电竞行业来讲,速度确实有点快。但在目前市场上并没有出现类似产品的情况下,率先布局电竞也能抢占先机,不过《暗区突围》是否能够成为第一个成功吃到螃蟹的人,则需要交给时间来验证了。



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