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小冰成立游戏工作室;富春股份入局VR游戏丨每日竞报

  • 竞核
  • 2022年5月30日07时

2022/5/30:宝可梦公司21年营业利润翻倍Embracer宣布电子游戏档案计划



小冰成立游戏工作室



5月30日消息,小冰公司宣布成立 ICEGamer 游戏工作室,据介绍,ICEGamer 游戏工作室成员来自畅游、完美世界、网易等游戏大厂,与小冰岛部分核心 AI 团队进行整合。目前研发工作已顺利启动,首款开放世界手游作品与七创社凹凸世界 IP 合作,由 AI being 担纲全部 NPC。每一个独一无二的 NPC,都有其充沛情感和自驱能力。他们在游戏世界中,追求与人类玩家“平等”的乐趣。


据小冰方面介绍,此次成立ICEGamer工作室,是小冰公司首次在游戏领域作为「第一方」出现。该工作室的使命是进一步探索NPC在游戏中的无限可能,摆脱「工具人」的局限,进入「有情生物」时代。传统游戏中,脚本能赋予NPC角色故事性和艺术性,但由于技术限制,缺乏更广泛的人性细节。而全新的AI being NPC,则有望提供颠覆性的游戏研发思路和玩家体验。AI beingNPC不会有固定的行动路线,也不会永远重复脚本。他们和玩家之间的交互,如同人与人之间的平等交流,有自己的「意识」,而不是时刻以完成任务为唯一目标。


据悉,小冰对游戏领域的布局,早在“微软小冰”阶段已开始,分拆独立后进一步加速。得益于人工智能对话引擎(X Conversational AI)、超级自然语音(X-GAN)、人工智能歌声生成模型(DNN V/ X Studio)和神经网络渲染(XNR)等方面的技术领先,小冰和许多游戏伙伴进行了合作。除曾与 Pokemon 合作推出新角色的开放域交互版本外,在日本 DMM 等公司近期游戏产品中,全部 NPC 也均由小冰框架创造。



富春股份入局VR游戏



5月30日消息,富春股份昨日发布公告,富春科技股份有限公司全资子公司上海骏梦网络科技有限公司(以下简称“上海骏梦”)于2022年5月27日与北京九凤信息科技有限公司(以下简称“北京九凤”)签署了《古剑奇谭三》游戏改编授权协议,北京九凤授权上海骏梦《古剑奇谭三》游戏的改编权,用于改编、发行、运营及推广一款移动游戏及一款 VR 游戏。公告称,上海骏梦获得《古剑奇谭三》的游戏改编权,用于改编、发行、运营及推广一款 MMORPG 类型的移动端网络游戏,以及一款包含上述游戏全部或部分内容的 VR 游戏。自2022年5月27日起生效,授权期限五年。



宝可梦公司21年营业利润翻倍



5月30日消息,宝可梦公司(The Pokémon Company) 于今日在《函报》刊发的《财务报表公告》中公布了2021~2022财年的年度财报,截至2022年2月,该财年销售额达2042.09亿日元(约合108亿人民币),同比增长70.15%,营业利润598.6亿日元(约合31.7亿人民币),同比增长115.29%,其他收入也均有大幅增长。宝可梦公司是宝可梦品牌的版权公司,主要负责授权与贩售宝可梦系列的相关商品,如宝可梦游戏软件、集换式卡牌游戏、动画与电影等等,并且在世界各地经营贩售宝可梦商品的宝可梦中心。



Embracer宣布电子游戏档案计划



5月30日消息,Embracer Group最近宣布了一项名为“Embracer Group Archive”的游戏保护计划,其目标是尽可能多地存档和保护电子游戏产业。到目前为止,“Embracer Group Archive”在瑞典卡尔斯塔德的仓库中收集了5万款游戏、游戏机和配件,并拥有一个由首席执行官、档案管理员、助理、技术工程师和供应经理组成的团队。该公司在“Embracer Group Archive”的新网页上表示:“对我们来说,游戏不仅仅是游戏。它是文化!它是由具有创造性想法的伟大人物创造出来的东西。通过建立实体游戏的大型档案,我们希望能够长期保存和致敬游戏文化。



《部落冲突》开发商6000万美元收购Trailmix



5月30日消息,据pocketgamer报道,拥有《部落冲突》《海岛奇兵》和《荒野乱斗》等爆款游戏的芬兰移动游戏巨头Supercell,在向该伦敦休闲开发商Trailmix投资6000万美元后,收购了该公司的多数股权。此次投资是在Trailmix的首款游戏《爱情与美味的美食(Love & Pies)》取得显著成功之后进行的。Supercell尽管拥有多数股权,但Trailmix仍将继续独立运营。Trailmix的联合创始人兼CEOCarolin Krenzer向 PocketGamer.biz表示在过去几年中,与Supercell一直是相互尊重和相互学习的关系。Supercell与其投资公司之间有如此多的知识交流,他们建立了如此令人难以置信的多项合作,团队期待继续与他们的密切合作。



Bungie 助索尼成立新部门



5月30日消息,索尼 SIE 推出过不少脍炙人口单人游戏大作,而多人服务型游戏一直是他们的短板,因此他们收购了《命运 2》开发商 Bungie 来拓展 PS 阵营产品线。根据索尼上周发布的投资者关系报告,他们计划在正式收购 Bungie 之后成立一个新的部门,专注于长期服务式游戏。前不久,索尼表示他们会加大力度投入长期服务型游戏,而且他们计划让 PlayStation 在 2026 年 4 月之前推出 10 个以上的长期服务游戏。不过目前而言索尼对 Bungie 的收购交易还有很多手续要办,预计年底才能完成收购。


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