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Niantic已经超越Discord ?Roblox聘请前Zynga首席技术官来建立其开发者团队

  • 老雅痞
  • 2022年5月25日09时

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Niantic超越Discord,打造AR社交应用Campfire,推出Lightship VPS

自2015年推出Pokémon Go以来,玩家一直在Reddit和Discord等平台上协调游戏中的突击和战斗。今年夏天,其母公司Niantic推出了Campfire,这是一款社交应用,旨在帮助移动增强现实(AR)游戏玩家建立联系。

Niantic的游戏激励用户使用他们的技术到外面去认识其他人--这就是为什么它把它的AR发展称为 "现实世界的元宇宙"。Campfire想让这一切变得更加容易(或为长期运行的Pokémon Go Discord服务器提供一个替代方案),它这一部分技术相当于现实版的 "主页"。它跟随Snapchat的脚步,作为一个基于地图的社交平台,该应用程序还包括与人联系的能力,寻找附近的活动,加入社区,并给人留言。用户还可以与朋友分享他们的位置(不要与陌生人分享!)。

CEO约翰-汉克在Niantic的Lightship峰会上发表kenote演讲时说:"有已经在世界各地形成的Niantic游戏社区,有数以万计的热情的探索者。这些地方团体已经存在。我们正在给他们提供一个平台,让他们更好地开展活动,并为玩家找到这些团体和找到其他玩家。基本上,我们只是提供一些工具,让这些用户更顺利、更容易地进行这一切。"

Campfire是其建立 "真实世界元宇宙 "使命的下一步,是今天发布的一系列新的AR产品的一部分,包括Niantic公司大肆宣传的Lightship VPS,即虚拟定位系统。

多年来,Niantic一直在邀请Pokémon Go和Ingress的用户扫描当地的地标,甚至在游戏中为这种众包数据提供奖励。然后,这些现实世界地点的短视频片段被开发人员验证,然后经过处理,成为世界AR地图的一部分。在发布会上,Niantic的地图产品负责人Tory Smith说,旧金山、西雅图、洛杉矶、纽约、伦敦和东京的地图最密集。到今年年底,光飞船VPS将在全球100多个城市推出。在Niantic最近收购的8th Wall的帮助下,这些功能也将在移动网络浏览器中提供。

有了Lightship VPS,如果用户扫描他们的位置,VPS就可以确定他们在哪里,几乎就像一个GPS。当然,GPS可以显示你在哪里,你周围有什么,但VPS增加了另一层,向你显示用户生成的体验,旨在提高你的真实体验。

Lightship VPS功能将通过Niantic的Lightship AR开发者工具包向AR开发者提供,开发者现在就可以使用。

延伸阅读:

Niantic公司正在建立一个世界的AR地图,每次都有一个Snorlax

该公司的视觉定位系统将帮助开发者建立基于位置的AR游戏和体验;一个新的社交应用程序旨在帮助用户发现AR内容。

Pokémon Go的制造商Niantic一直在悄悄地建立一个世界的3D AR地图。现在,该公司正准备与第三方开发者分享其劳动成果。Niantic周二在旧金山举行的开发者峰会上宣布推出其Lightship视觉定位系统。Niantic说,VPS将允许开发者为数以万计的公共空间建立基于位置的AR体验。

Niantic还宣布了一项名为Campfire的新服务,为AR增加了一个社交发现层,从Niantic自己的游戏开始。这两项公告显示,Niantic希望成为的不仅仅是一个只有一两个热门应用(和几个失败案例)的游戏开发商。相反,它的目标是在AR的未来发挥关键作用--它依靠数百万Ingress和Pokémon Go的玩家来帮助建立这个未来。

3万个PokéStops变成了AR门户

简而言之,Niantic的VPS是一个不断增长的、已被扫描并启用AR功能的地点地图。在推出时,VPS包括大约3万个这样的地点,主要集中在旧金山、洛杉矶、伦敦、纽约、东京和西雅图的公共场所。

随着时间的推移,Niantic公司打算大规模增加支持VPS的地点的数量,并依靠其现有游戏的玩家来做到这一点。大约一年来,该公司已经要求Ingress和Pokémon Go的玩家录制选定的PokéStops和Ingress Portals的视频。

该公司增强现实与地理数据平台的产品管理高级总监谢尔-布朗德说:"我们做了很多工作,以确保任何人都可以扫描。这不需要激光雷达。"

Pokémon Go的玩家不只是被要求扫描个别地点--他们还帮助公司确定哪些地点要优先考虑。Bronder说:"我们能看到最受欢迎的地点在哪里。我们有非常好的热图显示"。

一旦一个地点被多个玩家捕捉到,Niantic就会使用视频和额外的传感器数据来创建一个点云,最终使开发者能够以Bronder所说的厘米级精度在三维空间中放置AR物体。这将使开发者不仅能够将AR体验放置在近似的位置,还能将建筑、雕像和其他物体纳入他们的游戏中,并在物理世界中添加持久的AR标签。

除了挖掘玩家的集体智慧,Niantic还让开发者能够通过新的Wayfarer应用程序扫描他们自己的位置。每个地点都会被添加到VPS中,其目标是最终使数百万公共场所实现AR化。Bronder说:"我们希望解锁整个世界"。

玩家和开发者还将帮助Niantic维护VPS的准确性:例如,当一家商店停业或一座雕塑正在进行装修时,就会更新它。Bronder说:"世界在不断变化。保持这张地图的更新,几乎要比建造它具有更大的挑战"。

AR发现,从口袋妖怪开始

除了公布VPS之外,Niantic还利用其开发者峰会发布了一系列其他消息,包括对沉浸式冥想服务Tripp和音乐游戏初创公司Pixelynx的投资。该公司还计划在其3月份收购的WebAR初创公司8th Wall的帮助下,将基于位置的AR应用于网络。

Niantic还发布了一个新的消费者产品,它称之为Campfire,它将其称为 "现实世界的社交网络"。在推出时,Campfire为Ingress和Pokémon Go等游戏增加了一个社交发现层,让玩家可以找到附近的人,发现事件,分享内容等。

Niantic 正在为其游戏添加社交层;Campfire 也将作为独立应用程序提供

除了直接集成到Niantic的现有游戏中,Campfire最终将提供给使用Niantic平台的第三方开发者。该公司计划推出一个独立的Campfire应用程序,让用户在游戏和体验中发现AR内容。Bronder说:"这是我们可以来发现......在[我们]周围的内容的地方"。

在某种程度上,这对Niantic来说是一种回归。早在该公司作为谷歌的一个子公司被孵化时,它就推出了一个名为 "野外旅行 "的应用程序,其目的是发现你周围的世界。Field Trip不是一款游戏,而是一种有位置意识的 "孤独星球",每当有人路过一座雕塑或一栋具有有趣背景的房子时,就会发出提示。

Campfire有可能成为同样的东西,只是将AR内容与现实世界的地点联系起来,有效地将过去是2D地图的互动版本变成3D发现体验--当人们开始在公共场合佩戴AR眼镜时,这一点将更加重要。

Bronder说:"你可以说这就像给Field Trip增加了一个额外的维度"。




Roblox聘请前Zynga首席技术官来建立其开发者团队

Roblox已经聘请了一名关键高管,以帮助其发展用户生成内容的元宇宙生态系统。

尼克-托诺(Nick Tornow)将加入该公司,担任其开发者团队的工程副总裁,他之前的职位是Twitter平台负责人。Tornow还在Zynga工作了十年,并在2013年至2018年担任该公司的首席技术官。

在Twitter,Tornow监督公司的技术堆栈,提高公司的新产品交付速度,并扩大其云基础设施,以及开发其他项目。在Roblox,他的任务是扩大开发者工程团队的规模,管理Roblox创作者用来为社交平台打造新鲜体验和游戏的工具包。

托诺告诉媒体:"我的目标是使其成为公司发展的真正引擎。而且每个人都是赢家,你知道。公司赢了,我们的开发者赢了,因为他们将能够创业,诸如此类的事情,而我们的客户赢了,因为他们在平台上得到了这些引人注目的体验。"

虽然托诺在推特公司中的角色侧重于开发内部工具,但在Roblox的新角色中,他将有机会为其超过5000万的日活跃用户塑造平台的体验。一个重点领域是实时翻译,这可以让Roblox的用户在虚拟世界的互动中无缝跨越语言障碍。

托诺说:"我们正在真正打破那些围绕语言的历史障碍,不仅自动翻译体验本身,而且实时翻译这些体验中的社会互动场景。虽然我们可能设想过这些实时翻译功能可能在某个时间点上实现,但在Roblox,最酷的是这实际上就是现在正在发生的事情。"

Roblox目前的增长期正值可以行业大萧条,这些同行已经放缓了他们的增长速度,冻结了招聘,或转向裁员,以度过具有挑战性的经济衰退期,美国股市已接近熊市区域。

Roblox首席技术官丹-斯特曼(Dan Sturman)告诉媒体说:"我们很高兴将尼克招入麾下,因为我们正在积极投资于创新,并拥有最广泛的一套令人兴奋的技术挑战要解决。"他指出,该公司已经看到社会和消费公司的人才对其越来越感兴趣。

"我们正在迎来人类共同体验这个新的类别,我们扩大工程团队,深入到我们的核心重点领域--Roblox开发者社区就是其中之一。我们继续为那些正在大规模创建沉浸式共享体验的开发者提供新的工具和创新功能。"



波卡创始人Gavin Wood认为区块链可以修复社交媒体


在区块链能够修复社交媒体之前,必须有人来修复区块链。弗兰克-麦考特(Frank McCourt)在他对去中心化的社交媒体未来的愿景背后投入了大量资金,他认为加文-伍德可能是关键所在。

以太坊的联合创始人和Polkadot的创造者Gavin Wood正在帮助Frank McCourt的去中心化的社交媒体做规划

亿万富翁大亨弗兰克-麦考特(Frank McCourt)正在捐赠1亿美元,帮助建立社交媒体巨头的去中心化替代方案,他已经挑选了一个合作伙伴——以太坊联合创始人加文-伍德,使区块链在Facebook的规模上发挥作用。

麦考特本周二说:他的Project Liberty将与Web3基金会的Polkadot项目合作。伍德在离开以太坊后于2020年推出了Polkadot。Project Liberty有一个技术建议,允许用户在未来的社交媒体服务中活动时,在区块链上保留他们的数据。伍德的参与是为了让这个想法有机会以流行的社交网络的规模和速度实际运作。

麦考特在一份声明中说:"我们很高兴与加文和他的同事合作,将我们对更健康的网络的共同愿景变为现实。他们不仅是开拓性的创新者,而且我们的价值观也是一致的,即互联网应该以一种赋予用户权力、有利于社会和加强民主的方式进行重组"。

对于那些希望通过分散数据控制权来反击当前科技巨头的力量--并打击隐私甚至公民自由言论--的人来说,规模和可靠性问题是目前最大的绊脚石。

例如,Meta的Facebook和Instagram通过将人们与他们的朋友联系起来,让他们交流信息,然后输入其他内容和广告,成为巨无霸。这些服务根据他们从所有这些互动和联系中储存的信息,以越来越精确的方式定制商业内容。像Facebook举报人弗朗西斯-豪根(Frances Haugen)这样的批评家说,这种模式激励了最具社会腐蚀性的内容,这些内容会产生大量的评论、喜欢和分享。

麦考特、伍德和同行们认为这种状况对民主是危险的。他们认为,如果公司无法控制数据,就会扰乱整个系统,消除错误信息或仇恨言论传播的回报。从理论上讲,它还可以确保用户不必为了与亲人保持联系并让人们对他们的数据储备有发言权而不断回到平台。

麦考特和其他人认为,给予消费者这种权力的最佳方式是将他们的连接的社交图谱放在公共的、去中心化的区块链上。这可以确保没有一个公司控制的单一数据存储;相反,人们可以把他们的数据和数字关系从一个服务带到另一个服务。

麦考特认为,赋予社交媒体消费者权力的最佳方式是将其连接的社交图谱放在公共的、去中心化的区块链上。

Project Liberty和Polkadot之间的合作关系,在前往达沃斯讨论他们的倡议之前,这两个团队周末在马赛就敲定了,他们承认达到Web3乌托邦将需要更多的技术方法来存储和移动用户的信息。首先,区块链在处理大型数据集时可能是出了名的缓慢和不优雅。伍德的Polkadot旨在连接多个区块链,并行利用它们,并加快它们的互动。这种合作关系将把伍德对Web3的愿景从金融世界扩展到社交网络。

伍德在一份声明中说:"Web 3.0需要一个可普遍使用的社交图谱才能成功,因为Web 2.0的社交巨头目前对用户在其平台上说什么或做什么有绝对的控制。他补充说,他的团队希望 "其他人将加入我们的努力,为互联网创造一个更公平的基础"。

伍德因帮助创建以太坊以应对比特币区块链的限制而闻名。伍德和以维塔利克-布特林(Vitalik Buterin)为首的七位联合创始人创造了一个更广阔的生态系统,拥有自己的加密货币ETH,并为用户提供了创造和交易产品和服务的能力,包括NFTs。伍德后来离开了以太坊,建立了Polkadot,他将其设想为一个多链“无需信任或更少信任”的生态系统,避免“通过中介和机构的必要性”。

去中心化社交媒体的想法吸引了相当一部分不关心细节的小贩或大思想家,但它也有像 Jack Dorsey 这样的追随者,他发起了 Project Bluesky,其既定目标是“一个开放和持久的去中心化协议”用于公开对话。” 2018 年,W3C 发布了其 ActivityPub 协议,用于将社交媒体上常见的各种内容转移到去中心化网络周围。

麦考特是洛杉矶道奇队的前老板,也是乔治敦大学的主要捐助者,他与该机构和巴黎政治学院成立了一个研究所,以推进他对更多道德技术的愿景。而伍德,通过他的基金会,现在为新的去中心化网络架构的研究提供资金。

伍德和麦考特的项目仍将面临其他挑战。一个去中心化的环境将需要吸引开发者,他们的应用程序可以战胜困难,并发展到足以挑战目前的主导者,至少在总体上。即使如此,用户也有强烈的社会倾向,会寻找或停留在他们的朋友所在的服务上,而市场也有强烈的倾向来奖励极少数特别强大的玩家。尽管麦考特希望创新而不是监管,但一个成功的Web3社交媒体可能仍然需要政策制定者来提高用户跨服务的沟通能力,并且需要克服 "去中心化 "的模糊概念。

对于伍德来说,麦考特的合作强调了他对技术的关键作用的信念,他认为,技术 "定义了政治的边界......它定义了一切。"

伍德去年告诉媒体::"我的基本信念是,技术控制政治--而不是相反"。

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