前段时间风靡社交网络的《召唤神龙》,依靠自身代入感极强的游戏规则,在手机小视野中让无数玩家体会到了召唤高血压的快乐。
在该游戏火爆后,引发了大量衍生游戏,其中万宁版召唤神龙成为了玩家心中的“降压良药”。
开局自带技能,从无中生有到鲤鱼跃龙门,几乎瞬间就能达到高阶,更有结合时事热点的狂炫砂糖橘,助玩家一秒成龙。
除技能外,有着将游戏战线拉长的龙生九子版本,成龙只是起点,还要历经青龙、白虎、玄武、朱雀的考验;亦有着反向升级《合成大蝌蚪》,更有着与去年春节爆火休闲游戏《合成大西瓜》的结合。
看似无厘头的设计,却已经是万宁宇宙的第五代产物。
万宁游戏:爆火视频走进现实
在万宁宇宙中已经有了《万宁五子棋》、《万宁象棋》、《万宁台球》、《万宁扫雷》。
这一切起源于短视频作者万宁叔,在他的“当学校举办比赛时”系列,凭借出其不意的思路赢下五子棋和象棋,引起爆笑与大量讨论时,同样收获了游戏厂商的青睐,从《万宁五子棋》开始,逐渐演变成万宁游戏宇宙。
从网页到小程序,再到APP,几乎能够任何渠道搜索到《万宁五子棋》。其中有每周更新的独特地形模式,有些独特地图中棋盘会进行旋转、平移,有些则是让人忍不住大喊“翻转棋”。
看似离奇,但万变不离其宗,依旧是五子棋的内核。
续作《万宁象棋大招版》更是将这种兵法的博弈发挥到了极致,看似壮观的大招背后,蕴含着剪刀、石头、布一般的克制关系,没有绝对无敌的大招。看似废柴的大招却往往能克制最新最强的大招。
玩家在震撼于大招的离奇效果后,同样感叹:这款游戏是在认真研究平衡。得益于此,万宁游戏没有昙花一现,反而成为了游戏宇宙,不断更新。
广告变现:让用户心甘情愿当韭菜
即使是基于小程序开发的游戏体系,同样需要考虑如何将用户活跃度转变为最终收益。
万宁系列选择从广告入手,以《万宁象棋大招版》为例,一级的无中生有只能在开局额外形成一个炮,该技能每升一级额外再生成一个炮。
想要达成千军万马瞬间填满棋盘的效果,至少需要将大招等级提升至30级。每一次升级需要观看30s的广告,玩家想要将大招升级至30级需要观看900s,也就是长达十五分钟的广告。
对于平台和游戏商来说,这十五分钟的广告时间将会转变为可观的收入,抖音甚至与小游戏的开发团队达成合作,有着明确的分成方案。该举措在证明了游戏的吸金能力同时,给予平台大量信心为该系列的新游进行宣传。
玩家为了享受落子瞬间的快乐,甘愿为广告埋单。
尽管玩家看着自己平均35级的大招,戏称是”耗尽阳寿玩游戏”,但却愿意持续埋单,在下次大招更新后继续观看广告。
为了这一瞬间的震撼与爽快,玩家愿意耗费时间,心甘情愿买单。
万宁宇宙:万事万物皆可万宁
本以为万宁游戏将会止步于棋盘上的大招博弈,但万宁接连推出了《万宁台球》、《万宁扫雷》,将扫雷这款数字游戏,在八倍镜辅助下变成了玩家手速对抗赛。
在万宁宇宙中,开发者把握了游戏的核心玩法,通过创新将获胜的手段变得更加丰富。
《万宁象棋》1.0的游戏中,双车错的斩杀效果被玩家称为是路边下棋大爷看了会高血压的操作。
不少爱好象棋的玩家认真研究如何利用士象全、屏风马、飞边象等防守技能克制双车错。评论区更是被车五进五等走法讨论填满。
在这一思路的带动下,许多玩家纷纷模仿万宁游戏,自制出了大量衍生物。在社交平台传播最广的毫无疑问就是《万宁斗地主》。
曾经“十七张牌怎么秒我”的挑衅,在万宁宇宙中成为了现实。
结语:
并不是所有的衍生作品都得到的了玩家的首肯。这种独特的创新思路,让游戏耳目一新,却又丝毫不破坏游戏的内核。
看似毫无逻辑的背后,蕴藏着大量的设计,不论是玩家,还是观看视频的用户都能从中感受到这种无厘头的乐趣。在创新的同时,维持着石头剪刀布的平衡,达到了真正的休闲娱乐。
相比于市面上冗杂的肝与氪并存游戏,万宁玩法让玩家从游戏中获得简单、直接的快乐,或许这就是万宁游戏火爆社交网络的原因。
依托新媒体平台,通过“游戏将用户沉淀到账号,再通过账号推广新游戏”的模式,铸造了属于自己的休闲宇宙。
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