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2021游戏茶馆干货年度总结(休闲游戏篇)

  • 游戏茶馆
  • 2022年2月04日11时

/小猪

导语

休闲游戏的2021年。


2021年对于国内大多数休闲游戏厂商来说,可以说是跌宕起伏又挑战重重的一年。但是在客观环境紧缩和横向竞争持续加剧的背景下,仍有几款产品突破了市场的限制,成功爆量甚至出圈。


那么进入新的一年,休闲游戏、小游戏厂商又能从哪些品类、从哪些角度实现破局呢?我们不妨回顾一下去年的爆款产品、题材与品类,或许你们正在寻找的答案就在其中。


另外,本人未来还将持续关注休闲游戏、小游戏市场的动向,小伙伴们要是对于休闲游戏和小游戏有更多、更新的见解与想法,也欢迎随时与我联系。



爆款:


《〈召唤神龙〉:一款小游戏把全体网友气得“高血压”》


微伞游戏的又一力作,2021年最后一个现象级爆款小游戏


《谁蹭谁火,鱿鱼游戏“杀疯了”》


“鱿鱼游戏”称得上是2021年度最出圈的游戏题材之一了。


品类:


《头部产品流水破亿,BT服已不是“地摊游戏”的促销大卖场》


经过多年发展,逐渐走向规范化的游戏BT服市场的天花板明显增高,增速渐缓。


《又遭“围剿”,捕鱼游戏凉凉?》


从游戏厅到移动端,强力管控下的捕鱼游戏生存艰难。


《亏得起才能赚到钱,网赚游戏已经成为资本的游戏》


结束了红利期的网赚游戏,如今仅需要做好游戏质量的把控、网赚系统的设计、产品长线运营,还需要更多资本的扶持才能在竞争激烈的市场站稳脚跟。


《包揽榜单半数席位,模拟类游戏为什么这么火?》


模拟玩法门槛低、深度潜力大,如今依然广受玩家喜爱。


创意与推广:


《社交网络 —— 超休闲游戏的创意批发市场》


游戏创意无处不在,只是需要一双能发现创意的眼睛!


《连爆三款,内容营销是否已成为新的休闲游戏爆量套路?》


目前来看,内容营销正在成为游戏厂商们冲破买量瓶颈的主要打法之一。


《小游戏市场大洗牌,你知道你的产品应该选择哪个渠道吗?》


微信、手Q、抖音等小游戏渠道现状和特点浅析。


出海:


《半年80亿美元的出海市场,还有哪些地区值得抢滩》


2021年,出海再次成为业内的热议话题,但是在对广阔的海外市场做出取舍之前,对各个国家的地区的游戏市场现状略作了解可能会帮助大家找准合适的目标。


《进入“国产游戏后花园”,也要小心暗坑 | 游戏出海指南》


拥有人口数量稳步增加、人口结构年轻等特点的泰国,其游戏市场仍有较大发展空间,是一个值得尝试的出海选择。


《游戏出海越南前,这些事情你必须知道》


受到当地版号政策的限制,国产游戏进入越南市场仍有一定门槛,但越南作为一个正在稳步发展的游戏市场,仍有巨大潜力值得挖掘。


其他:


《代理坑爹路:千亿游戏市场,一毛也不属于你》


游戏代理入股有风险,投资需谨慎。


《当人肉黑产走进游戏圈,你我皆是瓮中人!》


大家在拒绝直接参与恶意开盒行为的同时,更要保护好自己的信息安全。


《一款只有声音的游戏,竟然能给人带来这么多的感动》


关注视障人群,帮助他们脱离孤岛、重回社会还需要我们共同努力。


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