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Meta CTO暗示除Quest 3以外还有新品;【CES2023】奥迪将展出车载VR体验平台

  • VR陀螺
  • 2022年12月20日09时

看日报是个好习惯


《Golf+》成为PGA巡回赛的官方VR游戏


《Golf+》是由美国工作室Golf Scope开发的VR高尔夫游戏,在2020年5月登陆Quest平台之初还只是一个“推杆模拟器”,名字也叫做《Pro Putt by Topgolf》。随着游戏内容的不断更新丰富,追加更多种迷你游戏以及多人联机等模式,才渐渐发展成现在这种“体育+社交”的类型,标题也于2021年11月改为《Golf+》。

凭借出色的游戏性和逼真的物理效果,《Golf+》获得了美国最重要的高尔夫系列锦标赛“PGA巡回赛”(PGA Tour,简称“美巡赛”)的组织者的认可,成为该项赛事的官方VR游戏。

从2023年2月起,《Golf+》的玩家能在两个传奇球场——TPC Scottsdale和TPC Sawgrass上展开比拼。根据赛事组织者的说法,未来几年内还将增加更多的球场和内容,进一步扩大该游戏内现有的真实球场数量。

图源:Golf Scope

“美巡赛很高兴与《GOLF+》合作,它是新兴VR游戏市场的领先高尔夫游戏。”美巡赛首席法律官兼许可执行副总裁Len Brown在一份官方新闻稿中道,“《GOLF+》的VR平台是一种具有前瞻性的享受运动的方式,对所有级别的玩家和高尔夫球员都很有吸引力,是人们玩高尔夫游戏和在全球发展这项运动的创新方式。美巡赛将以新球场、由CDW数据提供的ShotLink追踪系统、击球轨迹和比赛的视频集锦来支持这一合作关系。”

“我们期待着与美巡赛合作,因为它提供了在VR中向我们的玩家展示无与伦比的互动赛事体验的能力。”GOLF+的联合创始人兼首席执行官Ryan Engle补充说,“我们都致力于使用创新技术和互动体验来接触全球新的高尔夫用户,并发展我们所热爱的游戏。”

虽然《Golf+》没有公布过具体的销售数字,但是本作在Quest平台的评价数超过1.1万。美巡赛也透露了一些统计数据,自游戏命名为《Golf+》以来,数十万玩家已经在本作中打了600多万轮比赛。


【CES2023】奥迪将展出车载VR体验平台


在2019年的CES展上,奥迪首次展示了其车载VR体验平台。对于即将到来的CES2023,奥迪还将会为我们带来名为“Experience rides”的车载VR体验。届时,参观者可以通过奥迪e-tron和奥迪e-tron Sportback车辆体验相应内容。

据悉,奥迪的车载VR体验运用了车载VR内容开发商holoride的技术,它可以让VR内容与车辆实际行驶状况有机结合起来,比如当现实车辆进行右转,虚拟世界的宇宙飞船也会向右飞行;如果车辆加速,宇宙飞船也会跟着加速,这就使得乘车变成了一种多模式的游戏体验。

此外,它还能带来一个额外的好处,那便是通过同步用户的视觉以及其他感官体验,降低了人们在车内观看电影或者其他内容时容易出现的晕车风险。

图源:holoride

据悉,holoride已在今年秋季面向德国推出其车载VR套装,套装售价699欧元(约5177人民币),里面包含了一个HTC Vive Flow头显、一个8BitDo Pro 2游戏手柄、一条安全带以及一年的订阅服务。一年后需要额外付费订阅才能继续使用该服务。此外,holoride还将于明年进军其他欧洲市场。

目前holoride已经针对车载VR推出了数款游戏,如《Cloudbreakers:Leave Heaven》、和知名VR游戏《Pixel Ripped》的新版本,并且还有一系列互动内容。

据悉,holoride由Nils Wollny、Marcus Kuehne、Daniel Profendiner和奥迪于2018年创立,将扩展现实(XR)内容与运动和位置感知车辆数据(如:物理反馈和导航)即时连接,以创建超沉浸式XR内容和体验。

图源:holoride


Meta漏洞赏金计划新增Quest Pro和Touch Pro控制器


近日,Meta 宣布更新漏洞赏金计划,新增 Meta Quest Pro 和 Meta Quest Touch Pro 控制器的漏洞赏金计划资格。

Meta 正在为 VR 技术添加新的支付指南,包括特定于 Meta Quest Pro 的错误。Meta 在推文中强调“我们是首批为 VR 和混合现实设备设置漏洞赏金计划的公司之一,我们将随着行业的发展不断更新和调整。”

图源:Meta

为了让大家更加关注 VR 技术,更容易找到漏洞,Meta 表示他们正在努力让社区中的研究人员更容易使用他们的硬件技术,以便他们能够发现漏洞。

例如,Meta 将 VR 技术作为年度 BountyCon 会议的焦点,该会议是业界唯一的漏洞猎手定期会议。在今年的会议上,Meta 关注度最高的会议之一是关于如何在 Meta 的 VR 设备和智能眼镜中寻找错误的演示。在这次会议之后,Meta 邀请研究人员探索 Meta Quest 2 设备并在现场黑客活动中使用它们。

作为会议的一部分,Meta 奖励了研究员 Youssef Sammouda 提交的一个错误,他报告了 Meta Quest 的 oAuth 流程中的一个问题,该问题可能导致 2 次单击帐户接管。Meta 已经解决了该问题,通过调查没有发现滥用的证据,并为此报告奖励了总计 44,250 美元。

领导 Meta 漏洞赏金计划的安全工程师 Neta Oren 表示,最新的变化是公司努力的一部分,以确保 Meta 提供的漏洞赏金和该计划涵盖的产品与不断变化的威胁保持一致,他说道:“每年,我们都会继续学习有关如何最好地与社区互动的新知识,并调整我们的计划以解决不断发展的空间中一些最具影响力的领域。我们的计划已经从 2011 年仅涵盖 Facebook 的网页发展到现在涵盖我们应用程序系列中的所有 Web 和移动客户端,包括 Instagram、WhatsApp、Oculus、Workplace 等。”

图源:darkreading

自 Meta 于 2011 年推出漏洞赏金计划以来,该公司已收到来自全球漏洞猎手的超过 170,000 份报告。该公司确定其中 8,500 多份报告是有效的漏洞披露,并为此支付了总计 1600 万美元的奖励。

今年到目前为止,Meta 已收到来自 45 个国家/地区的研究人员的大约 10,000 份报告,并为大约 750 个已确定的漏洞发放了总计超过 200 万美元的奖金。截至目前,印度、尼泊尔和突尼斯在悬赏金额最多的国家/地区中名列前茅。


Meta CTO暗示除Quest 3以外还有新品,预测XR将进入新的增长时代


Meta的CTO安德鲁·博斯沃思自2006年起就在Facebook工作,是公司的首批程序员之一。近日他发布了一篇长文《为什么我们仍然相信未来》,文章先是回顾了即将过去的一年。

“2022年是公司历史上最困难的一年。我们做出了艰难的应对,停止了一些工作,以便能对那些我们认为最重要的事情保持关注。尽管面临巨大的挑战,但Meta仍将坚持其元宇宙的愿景。”

“正如我们在今年10月第三季度财报中所展示的,Facebook的日活跃用户达到了历史新高,并有积极的参与趋势。Instagram的月活跃用户超过20亿,而WhatsApp的日活跃用户则为20亿。我们将继续把大部分投资用于公司的应用程序系列,因为我们相信核心业务可以支持未来的雄心勃勃的议程。Meta整体投资中约80%支持核心业务,另外20%用于Reality Labs(VR/AR业务)。”

“今年,Meta Quest Pro的发布奠定了基础,它引入了两项关键技术:混合现实是迈向完整增强现实设备的关键部分;眼球和面部追踪则是AR/VR设备发挥其全部潜力所需的重要技术。人们越早开始使用这样的新技术,其全部价值和潜力就能越早被释放出来。”

眼球追踪和面部识别能使虚拟化身更具表现力,并使VR互动更加逼真,博斯沃思承诺2023年在这一领域将会有很多新闻。他认为,眼球追踪也将实现注视点渲染,从而实现更有效的渲染,“该技术将在未来许多年里推动VR和AR的进步”。

在软件方面,博斯沃思披露社交VR体验已经成为Quest Store中最受欢迎的应用。由此他得出结论,VR从根本上说是一种社交技术。此外,健身应用也在持续增加,这表明VR是一个全部潜力还没有被充分发掘的平台。

图源:Meta

在文章的最后,博斯沃思大胆地展望了明年的情况。

“Meta远不是唯一一家致力于突破行业界限的公司,我们预计明年会看到新的竞争者加入,为AR和VR而建设。”博斯沃思指的很可能是关于苹果公司即将推出混合现实头显的传言。

“随着新设备进入市场,我们相信行业将进入一个新的增长和竞争时代,这将给用户和开发者社区带来巨大的利益。”

“Meta也将推出新设备(注:原文为复数devices),包括Meta Quest 2的继任者。你会喜欢它的,也会喜欢春季召开的Meta Quest游戏展示会。”Bosworth承诺道。

这番话的有趣之处在于,就像之前的马克·扎克伯格一样,博斯沃思并没有说出新VR头显的名字,还暗示Meta计划在2023年推出的新设备不止一个。除了Meta Quest 3以外,还会有什么新品呢?


【CES2023】知名艺术家Chad Gerber将展出全新VR音乐系统


  • 企业:Meloscene
  • 当地时间:1月5日-1月8日
  • 展位:Venetian Expo、Eureka Park、Hall G、Booth #61500

Chad Gerber(查理·格柏)是一位白金销量艺术家,同时也是科技公司Meloscene的创始人,他即将参加CES2023,并展示其最新的音乐VR系统。

Meloscene是一个VR平台,为音乐家打造了相应的虚拟空间以及一系列创作工具,使得处于不同地理位置的人可以进行音乐创作、录制、表演和分享,并为创作者和粉丝带来了更多的音乐体验和创收机会。

图源:Meloscene

据悉,新的VR音乐系统允许艺术家和粉丝沉浸在虚拟工作室中,并以前所未有的方式与他们喜欢的歌曲和艺术家进行互动。而在展会上,Gerber将与全球艺术家一起演示VR实时录音会议,并使用该技术来增强VR中的音乐协作体验。


英国VR初创企业Improbable或将裁员10%


据外媒消息,获得软银等公司资金支持的英国虚拟现实公司 Improbable 正准备进行裁员,裁员比例为 10%,面向的可能是以国防为重点的业务部门。

图源:uktech

Improbable 的一位代表告诉 UKTN ,该公司在 10 月份宣布将在 2023 年实现“持续盈利”。不过,Improbable 的国防部门是唯一尚未实现盈利的业务,该发言人说表示:“鉴于当前的宏观经济状况,我们正在做的是通过解决 Improbable Defense 尚未盈利的剩余部分,加快 Improbable Defense 的盈利之路,以使该业务部门在 2023 年初实现盈利。”

由于“集体协商工作”,该公司表示,Improbable 无法确定有多少工作将受到影响。据 Sky News 消息称,裁员人数将“超过其 950 名员工的 10%”。

据悉,Improbable 成立于 2012 年,2015 年 3 月获硅谷风投公司 Andreessen Horowitz 约 2000 万美元融资;2015 年 7 月,在 Andreessen Horowitz 的领导下,Improbable 完成 3000 万美元融资交易;2017 年 5 月,它再次融资 5.02 亿美元,软银是领投者。2022 年 4 月,Improbable 再从 Andreessen Horowitz 和软银等机构手中融资约 1.4 亿美元。

据该公司称,它已经筹集了 8 亿美元资金。Improbable 的客户包括用于模拟、数字孪生和培训目的的英国国防部。最近其放弃了其在美国的国防工作,以“重新专注于其商业 Metaverse 业务”,两个月前,Improbable 开放了新的权限以允许用户创建自己的虚拟世界和 web3 业务。

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