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Meta元宇宙部门AR眼镜研发支出占比超50%;Omdia:预计2022年VR头显销量将达到1250万台

  • VR陀螺
  • 2022年11月24日09时

看日报是个好习惯

Meta元宇宙部门AR眼镜研发支出占比超50%


路透社透露,扎克伯格上周在公司全体会议上向员工介绍了公司的一些支出情况。他指出,目前Meta的总支出预算中有20%将用于公司的元宇宙部门Reality Labs。


在Reality Labs的支出中,有超过50%的资金用于AR眼镜的研发,约40%用于VR,还有10%用于第一方内容,比如《Horizon Worlds》。


路透社文章指出,扎克伯格表示其智能眼镜产品将会在“未来几年内”出现,但真正的AR眼镜将会在十年后出现。扎克伯格表示:“这在某方面而言是最具挑战性的工作......不过我也认为随着时间的推移,这将会是工作中最有价值的潜在部分。”

图源:网络

Meta和眼镜品牌Luxottica曾合作开发了智能眼镜产品Ray-Ban Stories并于去年推出,该产品搭载了用于拍摄和视频录制的镜头,但不配备显示器。今年10月,这两家企业宣布了其新的智能眼镜合作项目。

今年早些时候,The Information透露Meta计划在2023年推出第二代Stories眼镜,而The Verge则表示Meta计划在2024年推出代号为Hypernova并配备平视显示器的智能眼镜,目前尚未清楚它们所报道的是否属于同一产品。


去年Connect大会上,Meta宣布了其首个AR眼镜项目“Project Nazare”。最初Meta计划在2024年面向消费市场推出这款产品,但这一计划最近被取消。取而代之的是该产品将会提供给少部分开发者。而代号为“ Artemis”的第二代AR眼镜产品将会在2026年推出。据悉,Meta的AR眼镜将会与它正在开发的神经腕带捆绑销售,而后者将会作为智能眼镜的输入设备。


Meta从事AR技术研究已近8年,The Verge表示,扎克伯格对此进行的投资比其他公司都要多。一位消息人士更是指出,扎克伯格希望AR眼镜能成为下一个“iPhone时刻”。

图源:Meta


Omdia:预计2022年VR头显销量将达到1250万台


根据 Omdia 的 2022-2027 年消费端 VR 头显市场和内容收入预测,到 2022 年,消费端虚拟现实 (VR) 的市场规模将达到 69 亿美元,到 2027 年将增加到 200 亿美元。面对宏观经济挑战,市场继续扩大,预计 2022 年将售出 1250 万台头显,VR 内容市场将达到 16 亿美元。

到 2022 年底,Meta Quest 头显的累计销量预计将达到 2000 万台,Meta 主导着 VR 市场,占到全球市场销量的 76%。尽管 Meta 尽了最大的努力,但 VR 的大规模应用还有很长的路要走,预计到 2027 年消费端使用的头显数量将达到 7200 万台——相比之下智能手机的使用量为 60 亿台、个人电脑的使用数量为近 30 亿台,活跃游戏主机的数量为 2.5 亿台,

图源:网络

“在克服了核心硬件问题之后,VR 面临着更大的内容挑战。由于真正引人入胜的 VR 应用数量有限,与现有头戴设备的互动也参差不齐,这阻碍了 Meta 建立一个自我维持的 VR 生态系统的目标。”Omdia 游戏团队首席分析师评论道。

游戏是人们购买 VR 头显的主要原因,产生了目前近 90% 的 VR 内容收入。Rec Room、VR Chat 和 Meta 的 Horizon Worlds 等社交 VR 应用程序皆以游戏为吸引力——很明显,游戏将成为元宇宙不可或缺的一部分。

2023 年索尼 PlayStation VR2 的推出将提振市场。Omdia 预计 PSVR2 在两年内的销量将达到 360 万台——PS5 用户的购买率约为 7%。虽然这不会显著扩大 VR 受众,但索尼的动作应该会增强游戏公司布局 VR 的信心。

尽管一直都有传言称苹果正在准备一款头显,但细节仍然难以捉摸——因此 Omdia 并未将其包括在该预测中。根据 Apple 选择进入扩展现实 (XR) 领域的方式,它将在定义市场轨迹方面发挥重要作用。


完全沉浸式VR K-POP秀STAR IZ BORN即将启动


日前,首个韩国流行歌曲K-Pop完整VR秀STAR IZ BORN即将启动,该演出将举行三场。具体时间安排如下11月25日晚8点(芝加哥CST)、11月26日晚8点(首尔KST)、11月27日晚8点(伦敦GMT)。

图源:STAR IZ BORN

STAR IZ BORN的表演嘉宾分别是AleXa、MCND、DKZ、W24和KAACHI,该演出活动由PISON CONTENTS和KOCCA(韩国创意内容机构)提出,ASIMULA和DIGISONIC合作举办的。

STAR IZ BORN将在《ASIMULA》应用程序上提供流媒体,通过Meta Quest实现完全沉浸式的VR体验。此外,即使没有Meta Quest,也可以在PC或智能手机上观看。

图源:STAR IZ BORN


《Demeo》将于12月15日免费更新「Reign of Madness」版本


Resolution Games确认《Demeo》下一个版本活动更新「Reign of Madness」将于12月15日免费上线Quest和PC VR。

图源:Resolution Games

该版本标志着《Demeo》自推出以来已更新五代游戏内容。除了最初的版本「Black Sarcophagus(黑石棺)」之外,还有之前的三个DLC版本:「Realm of the Rat King(鼠王之境)」、「Roots of Evil(邪恶之根)」和「Curse of the Serpent Lord(蛇王之咒)」。

「Reign of Madness」,增加了新的NPC,如“The Beggar(乞丐)”。除此之外还更新了下一个可玩的英雄,Uhrak,据官方描述,这是一名以残暴著称的前战士。

《Demeo》现在可以在PC VR和Meta Quest平台上体验,目前正参与Quest黑色星期五促销活动。

Meta宣布将重回德国市场销售VR头显,但仍将面临反垄断机构调

近日,Meta宣布将重回阔别2年的德国市场。

据公司发言人称,Meta Quest 2将于今年晚些时候登陆德国市场,Quest Pro也将尽快跟进。Meta公司成功的VR头显直到现在还没有在德国上市,因为该公司自愿停止了销售。

图源:Meta

Meta公司称,德国联邦卡特尔局(FCO)于2020年12月开始的一项调查是其退出德国市场的原因。该调查是关于Meta的VR产品(Oculus Quest、Quest 2)与Facebook社交网络的联系。

"在这些程序中,Bundeskartellamt尚未决定或向Meta提出任何具体的法律要求,"德国反垄断机构Bundeskartellamt发言人Kay Weidner在10月时说道。因此,迄今为止,德国的销售策略完全基于Meta的决定。

德国反垄断监督机构早在2020年12月就对Meta公司将Facebook账户与Oculus绑定的计划进行了单独调查,称其担心Meta将VR产品的访问与社交网络联系起来可能构成被禁止的滥用支配地位。而在今年8月,Meta公司将其VR头显与社交账户解除了绑定,并推出Meta账户和Meta Horizon Profiles,称这些账户可以用来登录其VR产品,以取代Facebook和Instagram登录(同时仍允许后者作为用户的选择)。

不到一个月后,会谈的初步结果已经摆在了桌面上:德国联邦卡特尔局主席Andreas Mundt说道:"Meta已经回应了我们的担忧,并提供了一个解决方案,为Quest头显的使用设立了一个单独的Meta账户。“

该机构证实,它在任何时候都没有对Meta公司实施过销售禁令。

随着所做的调整,特别是Meta账户的调整,Meta公司似乎满足了联邦卡特尔局的基本要求,并结束了之前在德国市场上的自我禁售行为。

然而,尽管赢得了Meta的这一让步,Bundeskartellamt并没有关闭对其VR产品的监测。该机构今天表示,它希望密切关注这家科技巨头如何向VR用户展示这些账户选择。因此,该机构正在仔细检查Meta公司部署的选择架构(和/或黑暗模式)的类型,并且还表示其正在监测Meta公司如何在不同的服务中处理与用户数据有关的问题。

这特别有意思,因为德国监管机构希望在不久的将来在Meta的VR产品和其他社交服务之间实施正式的数据分离。

但根据其今天的言论,该机构似乎已经能够实现临时的部分数据分离。

这背后的故事是,FCO对Meta所谓的用户"superprofiling"提出了单独的上诉,即该公司将不同服务的使用数据集中起来,并将其链接到一个用户ID上,以充实档案,用于广告定位目的,这是一种基于隐私和监视的商业模式,德国竞争监管机构认为这是一种滥用行为,自2019年初以来一直试图阻止这种模式。

Meta公司对FCO在上诉过程中暂停执行的命令提出质疑,现在正在等待欧盟最高法院的裁决,该裁决可能在明年落地,可能的结果只有两种情况,要么解除该禁令,要么将其抛掉。

Bundeskartellamt在今天发布的公告指出,“允许此类数据处理”的程度是它与 Meta 之间的“讨论主题”,包括上述欧洲法院未决法律程序的结果。

FCO补充说:"在这个问题得到澄清之前,Meta在某些例外情况下,将使用单独的Meta账户保存用户在使用 Meta Quest 头显期间生成的数据,这些数据与从其他 Meta 服务收集的数据分开。

泛欧盟的《数字市场法(DMA)》将于明年在整个欧盟内生效,该法令对强大的"看门人"互联网巨头规定了前期义务,Meta有可能被指定为DMA下的核心平台服务,并在其运营方式上受到额外的限制,这些限制旨在促进竞争和公平。因此,Meta在欧洲面临的运营监管问题将进一步收紧。

今天,FCO主席Andreas Mundt在一份声明中评论说道:

"Meta创建的数字生态系统拥有非常庞大的用户群,使该公司成为社交媒体的主要参与者。Meta也是不断增长的VR市场中的重要参与者。如果只有Facebook或Instagram的会员能够使用VR头显,这两个领域的竞争会受到严重阻碍。Meta公司已经回应了我们关切的问题,并提出让Quest头显的用户选择创建一个单独的Meta账户,作为解决这个问题的办法。虽然我们欢迎这一进展,但我们今天不会终止这一程序。我们现在将继续监测用户选项的实际设计,以及有关来自各种Meta服务的用户数据的组合和处理的问题。此案表明,《德国竞争法》(GWB)第19a条,成为了监督大型数字公司的新工具,使我们能够有效地解决实践中的竞争问题。"


军事VR公司Havik总部将迁至奥兰多,并提供新的就业机会


Havik是一家美国VR公司,由首席执行官和前海豹突击队队员Bradley Denn创立,为军队,特别是为特种部队操作人员制造便携式、沉浸式虚拟现实训练系统。

图源:izJournals

今年早些时候,Glenn Banton被聘为Havik公司的首席运营官COO,当时他提出,“我们需要找到一个总部,而且它需要在德克萨斯州或佛罗里达州。”

11月22日,Havik宣布搬迁至佛罗里达州中部的奥兰多,并且将在未来一年内提供18个高薪岗位。奥兰多是美国陆军、海军、海军陆战队和空军的模拟指挥部所在地,佛罗里达州中部经常被认为是世界建模、模拟和培训的中心。奥兰多不仅有庞大的模拟行业和相关的人才库,还因为这里有不断增长的游戏部门。

据悉,该公司已经获得了一些国防合同,包括与空军国民警卫队签订的为期三年的、可续约的、价值300万美元的合同。


Steam 2022秋季特卖已开启:《杀手3》折后95.9元,《半条命:Alyx》折后79.2元


VR陀螺11月24日讯,Steam正在举行2022年秋季特卖活动,活动时间从11月22日持续到11月29日上午10时。多款热门VR游戏如《杀手3》《半条命:Alyx》和《SUPERHOT VR》等均有大幅折扣。

图源:Steam

以下为部分热门VR游戏特惠情况:

  • 《The Forest》:折后16.1元,好评如潮
  • 《HITMAN 3》:折后95.9元,多半好评
  • 《Half-Life: Alyx》:折后79.2元,好评如潮
  • 《No Man's Sky》:折后78元,多半好评
  • 《SUPERHOT VR》:折后44元,特别好评
  • 《深海迷航》:折后49.5元,好评如潮
  • 《神力科莎 Assetto Corsa》:折后14元,特别好评
  • 《Phasmophobia》:折后37.6元,好评如潮
  • 《F1 22》:折后124元,褒贬不一
  • 《Tabletop Simulator》:折后34元,好评如潮
  • 《神力科莎:竞速 Assetto Corsa Competizione》:折后41.4元,特别好评
  • 《PAYDAY 2》:折后9.75元,特别好评
  • 《IL-2捍卫雄鹰:斯大林格勒战役》:折后84.75元,特别好评
  • 《The Elder Scrolls V: Skyrim VR》:折后62.25元,多半好评
  • 《Automobilista 2》:折后46.4元,特别好评
  • 《Elite Dangerous》:折后元47.75,多半好评
  • 《DiRT Rally 2.0》:折后20元,特别好评
  • 《X-Plane 12》:折后109.21元,多半好评
  • 《Tetris Effect: Connected》:折后58元,好评如潮
  • 《rFactor 2》:折后48.5元,特别好评
  • 《VTOL VR》:折后61.6元,好评如潮
  • 《Keep Talking and Nobody Explodes》:折后19.2元,好评如潮
  • 《DEVOUR》:折后17.6元,特别好评
  • 《Rise of the Tomb Raider》:折后32元,特别好评
  • 《Project Wingman》:折后48元,特别好评

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迪士尼与Snapchat合作推出AR滤镜宣传《阿凡达2》


近日,迪士尼宣布将与Snap合作,在《阿凡达:水之道》上映前推出定制的Snapchat AR滤镜。这部电影定于12月16日首映。

利用3D图形和计算机视觉技术,使用该滤镜的用户将看到他们的脸变成电影中标志性的蓝皮肤。Snapchat用户还可以直接从应用程序中打开滤镜,或者通过一个包含可扫描QR码的链接找到它。

图源:《阿凡达:水之道》

迪士尼已经与Snapchat展开了多次合作, Snap在其最近一个季度的财报中称,其将更加重视AR技术。

根据公告中引用的研究,2021 年使用 AR 滤镜的戏剧活动以及视频购买的平均增量达到 32%。这可能就是为什么迪士尼在备受期待的《阿凡达》系列电影的新作品上映之前扩大与Snap的关系,希望能激发人们对3D内容的兴趣。

到目前为止,这些电影已经推动了可观的票房销售。然而,《阿凡达:水之道》的到来正值迪士尼寻求改变的时刻,因为其最近的财报显示收入低于预期,而且有报道称《阿凡达》新片需要赚取20亿美元才能达到收支平衡,这可能是一个挑战,因为人们对3D电影的兴趣并不强烈。

通过Snapchat滤镜,用户可以看到他们的嘴巴、眼睛、头型、头发和皮肤的变化,他们将变成纳美族人,即电影《阿凡达》中虚构的潘多拉世界的居民,其外观具有标志性的蓝色条纹纹理。迪士尼在Instagram上宣传了这一合作消息,并邀请《阿凡达》中扮演Tuktirey的明星Trinity Bliss来演示这一滤镜。

4月,迪士尼和Snap合作,利用游客的迪士尼PhotoPass照片创造了灰姑娘城堡的AR壁画。Snap还与迪士尼的PhotoPass服务合作,为 "我的迪士尼体验 "应用程序创建了特殊的AR滤镜。

迪士尼并不是今年唯一一个与Snapchat合作的公司,美国服饰品牌American Eagle的假日社交媒体战略非常注重该平台的AR技术,其创建了三个节日的虚拟店面,让用户在应用程序上购买衣服。过去,American Eagle在Snapchat上的每个虚拟店面都创造了约200万美元的收入。亚马逊时尚公司在11月利用Snapchat的购物滤镜,让该应用程序的用户虚拟试戴数千个可供购买的眼镜品牌。

Snap在其新的财报电话会议上提到,在第四季度的3个首要任务中,AR是其中之一,这也许有充分的理由。根据公告中分享的细节,Snapchat的AR滤镜平均每天有超过60亿次播放。此外,根据该平台消息,利用AR体验的品牌被消费者考虑的可能性增加了41%。进一步依赖AR这项技术可能有助于Snap 提升不稳定的第四季度。


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