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VR社交独角兽推出PC端创作工具;腾讯首次详解全真互联网|每日竞报

  • 竞核
  • 2022年9月26日06时

2022/9/26:蔚领时代完成4000万美元融资;索尼重申首发游戏不会加入PS+;曝《GTA6》将于2025年发售



VR社交独角兽推出PC端创作工具

9月26日消息,近日VR社交平台《Rec Room》在其大型虚拟活动RecCon中发布了一些消息,包括其将联合Unity推出PC端创作工具:Rec Room Studio。据介绍,这是一个强大的工具集合体,开发者可以通过Unity编辑器创建和发布房间,并将现有3D对象和资产转移到《Rec Room》平台中来。


在Rec Room Studio中,用户还能借助另一个创作工具Maker Pen,轻松创建高质量的内容供他人欣赏,或者与其他用户进行协作创作。


很明显,Rec Room是想往平台内填充更多资产,以满足用户需求。跟往年相比,这家VR社交公司在资本市场动静少了很多,不过这似乎并不妨碍这家VR独角兽继续跑马圈地。


去年12月20日,Rec Room宣布完成1.45亿美元融资。本轮融资由Coatue Management 领投,现有投资者红杉资本、Index Ventures 和 Madrona Venture Group 参投,本轮Rec Room估值达到 35 亿美元。 距离今年3月份融资时隔不到一年,彼时Rec Room以12.5亿美元估值融资1亿美元。要言之,Rec Room年内估值翻番了。


当资本热情不再,或许才是检验产品质量的时候了。


腾讯首次详解全真互联网

9月26日消息,腾讯联合埃森哲发布《全真互联白皮书》,全面呈现这一面向未来的技术体系和应用场景。这也是马化腾提出全真互联后,腾讯首次对其进行详细解读。具体来说,全真互联定义是通过多种终端和形式,实现对真实世界全面感知、连接、交互的一系列技术集合与数实融合创新模式。


蔚领时代完成4000万美元融资

9月26日消息蔚领时代宣布,已完成4000万美元B2轮融资。本轮融资由淡马锡领投,老股东明势资本、鼎晖VGC跟投。消息人士称,本轮投后估值达到7亿美金。公司成立于2019年,自2021年底完成上一轮融资后,在原有云游戏板块的基础上,开始在虚拟世界专属服务器、基于云端渲染的数字人开发平台和面向下一代软件“方舟架构”等领域进行业务拓展。



索尼重申首发游戏不会加入PS+


9月26日消息在上周的GI Live 2022上,PlayStation的独立开发者计划负责人吉田修平谈到了索尼的PS+服务,并再次重申不会让首发游戏加入其中。他说,我们认为,当新游戏发布了几个月或几年,销量开始下降时,把它们加入到PS+中可以更广泛地介绍给新玩家。


曝《GTA6》将于2025年发售

9月26日消息近日,爆料人Adrien Perea在推特表示《GTA6》会在2025年推出,他又补充道这是一件很简单、不必思考的事情,只是在这里确认一下。他还称会在10月份参加一个《GTA6》的会议,也许会有游戏的发布日。


稿luoxuanwan111

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