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这款持续了近二十年的年货射击游戏,今年会有新东西吗?

  • 3DM游戏网
  • 2022年9月22日11时
这回味儿对了


在经历了《使命召唤:黑色行动冷战》和《使命召唤:先锋》这两部口碑不温不火的作品后,IW组终于在玩家的众望所归中,再次接手了“使命召唤”系列新作的开发,不出意外地在今年为我们带来了重启后的“现代战争”系列新作——《使命召唤:现代战争II 2022》。

本作中除了有幽灵、普莱斯等“现代战争”系列的人气角色回归外,游戏也将完全采用IW组全新研发的游戏引擎进行开发。新作不光延续了前作《使命召唤:现代战争》颇受好评的写实派枪战风格,而且在其基础上,又对枪械改造、战术动作等玩法,进行了更接近真实的塑造。

目前,距离游戏正式发售还有一个月左右的时间,而提前预购本作的玩家,已经能在本周进入游戏的测试服,体验到游戏多人对战模式的部分内容。而其他尚未预购游戏的玩家,则可以在之后的公开测试中,参与游戏的多人模式试玩。我们这次也有幸提前在9月17日凌晨,和所有预购了本作PlayStation版本的玩家一起,率先体验了多人模式的首次测试,可以在此简单给各位分享一些,本作多人模式的游玩心得。

首先,如果你是一位《使命召唤:现代战争》的老玩家,那么这次《使命召唤:现代战争II 2022》整体应该不会给你带来太惊艳的改变。因为无论是枪械外观,还是角色的战术动作,本作基本都延续了《使命召唤:现代战争》的战场写实风格。而在此基础上做出的一些改动,即便是老玩家,或许也要花费一定时间去适应。

比如,本作取消了前作中玩家非常看重的滑铲取消功能,虽然依旧保留了滑铲这个战术动作,但滑铲过程中无法瞄准射击以及无法中途取消的机制,将使得以往玩家靠滑铲赶路、躲避拐角攻击的策略,无法继续在本作中使用。取而代之的,很可能是诸如兔子跳这种能在瞄准过程中额外进行一段位移的操作机制。总之无论如何,那些在前作中习惯了滑铲射击的玩家,在刚开始接触本作时,应该会需要一定时间去适应这种改变。

此外,枪械换弹动作如今也有了更严格的判定。玩家如果在换弹过程中执行其他操作,比如切枪和奔跑,将会打断换弹动作的进行,等到再次按下换弹键时,角色将从刚才被打断处继续换弹动作。IW这样设计,明显是为了提升对局中换弹所附带的风险,进而鼓励玩家更多地去使用副武器,来面对关键时刻弹药不足的状况——这从某种程度上来说,也是一种贴近现实的操作改动。

当然,本作中也增加了一些全新的战术动作。比如,冲刺时快速按下蹲伏键,可以让角色向前扑倒;当角色扒在墙体上时,可以单手用副武器进行探头射击;主、副武器切换时,还会有一个将主武器别到一边,单手用手枪射击的动作。从这些迎来改动和新增的战术动作上,不难看出IW这次希望更进一步提升本作战场的临场感,为玩家呈现一个更写实的现代战争、

但这种写实性,也不一定总是好的。比如在这次试玩中,就有不少玩家抱怨,部分枪械在不加装瞄准镜的情况下,枪械自带的机瞄会因射击时过大的后坐力,而产生剧烈的抖动,进而影响到玩家瞄准的效率。再比如,同样是使用机械瞄准时,枪膛内迸发的烟雾,也会对玩家的视野造成巨大影响。诸如M16这样的枪械,在不经过改装的情况下,几乎很难在游戏中发挥出实用价值。

而这次试玩中最令人头疼的问题,其实是地图中较多的蹲点分布。众所周知,“使命召唤”系列的多人模式,一直以来的特色就是拥有较短的TTK,并鼓励玩家正面刚枪,但这次试玩提供的三张地图——18号农场、拉斯阿玛斯市场和布林伯格酒店,却几乎都是场景布局较为复杂的地图。这就导致在这次试玩过程中,出现了大量蹲墙角的“老六”玩家,他们只要端着一把霰弹枪,在地图中找好一个隐蔽位置,就能收获无数送上门的人头。虽然这种情况只是少数,但的确非常影响普通玩家的游戏体验。

在对局之外,这次《使命召唤:现代战争II 2022》多人模式的另一大亮点,就是新版的枪匠系统。相比《使命召唤:现代战争》的枪匠系统,本作最大的改变是将原本的武器特长,改换成了每把武器不同的机匣。当玩家将每一系的初始武器,升级至一定等级后,就会解锁新武器的机匣。更换机匣后,玩家依旧可以使用同系武器已解锁的配件进行DIY定制,从而大幅降低了原本“肝”武器的强度。

我们以AR系武器初始的M4为例。当玩家将这把初始武器升级至一定等级后,就能解锁伊卡洛斯556以及弗基泰克侦探步枪这两个新的机匣。以此类推,当玩家将伊卡洛斯556升级后,就将解锁突击步枪M16的机匣,升级弗基泰克侦探步枪,则将解锁冲锋枪FSS飓风的机匣。而有了机匣的设定后,玩家可以直接将M4上已解锁的配件,运用在伊卡洛斯556和M16的改装上,这样既减少了玩家肝配件的时间,同时也赋予了武器DIY系统更高的可玩性。

可以预见的是,随着后续游戏正式版武器的增多,整个“枪匠”系统,都将因为机匣的加入,迈入一个全新的高度。

除了武器外,新的特长系统也得到了大改。这次玩家在对局中一共可以携带四个特长,分别是两个基础特长,一个奖励特长和一个终极特长。基础特长是玩家在对局开始就可以获得的,而奖励特长和终极特长,则需要玩家通过击杀敌人和助攻,加速对应特长池的积攒。这些更强力的特长,也意味着玩家在对局中将获得更多的优势,滚雪球的效应搭配连杀奖励和各种战场道具,组合到一起就是每位玩家都可以高度自定义自己的作战风格,从而获得不一样的游戏体验。

当然,目前的测试服因为内容没有完全开放,所以可以体验的内容还相对有限,到了后续正式版中,玩家可以体验到的玩法和内容,也将会更加多样。加上同样即将到来的“战区2.0”版本,可想而知,即便未来“使命召唤”系列不再是年货游戏,这些内容也足够让它成为一款可长期运营的佳作。

新增的电击陷阱可以使人麻痹然后胡乱开枪

从首次测试的体验上来说,《使命召唤:现代战争II 2022》的多人模式,整体还是非常令人满意的。虽说对比前作,改动更多集中在了真实的战场细节刻画上,实质上的玩法变化相对有限,但对于玩家来说,这也绝对算不上是坏事。它依旧是你目前在一众FPS游戏中,多人模式体验最好的一款作品,并且在未来很长一段时间里,这个位置可能都难以被撼动。

至于这次单机剧情模式的好坏,我们也只能等游戏正式发售后,再去体验。到时候我们也会推出详细的正式版评测,欢迎大家关注我们相关的后续文章。对想要尽快体验本作多人模式的玩家,除了提前预购游戏外,也可以参与官方不久后开放的多人模式公开测试,届时即便是没有预购游戏的玩家,也可以率先体验到本作多人模式的乐趣。

在这之后,再去考虑是否要购买本作,或许你就有了更明确的答案。

Q&A
海星罐头的“答读者疑”

sadsakura问:

我焯。仓鼠!现在de的饼你还吃得下吗


海星罐头

泻药,人在希图斯,刚下登陆艇。
吃不下了。准确来说,被弹药拾取改动气死了已经。顺带一提,“破障者”更新的“卡尔周常任务”和“执政官猎杀”实在是太无趣了,准备AFK一段时间再看看,等“双衍悖论”更新了。



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