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索尼发布PSVR2新宣传片,展示眼动追踪等技术在游戏中的应用

  • VR陀螺
  • 2022年9月22日09时

看日报是个好习惯

索尼发布PSVR2新宣传片,展示眼动追踪等技术在游戏中的应用


今日,索尼发布了一段PSVR2的最新宣传片,通过《地平线 山之呼唤》《Firewall Ultra》《生化危机8 村庄》《无人深空》《行尸走肉 圣徒与罪人2 惩罚》5款游戏,陆续展示了这款次世代头显的特色功能。

具体包括:4K HDR显示、眼动追踪、注视点渲染、110度视场角(FOV)、3D音频、头显振动反馈、Sense控制器的手指触摸检测、触觉反馈、自适应扳机。

比如在《Firewall Ultra》中,玩家可以利用眼动追踪功能凭视线在菜单中做出选择,实现武器的快捷切换;注视点渲染功能,有助于显示生动的画面细节;在《生化危机8 村庄》中,当主角在地上遭到拖行时,PSVR2头显也会发生振动以加深临场感;凭借控制器的自适应扳机,玩家能感受到《地平线 山之呼唤》里拉弓射箭时的阻力。

PSVR2的以上功能,将从视觉、听觉、触觉等方面,共同为玩家带来更强大的感官沉浸感


到2031年,VR游戏市场规模将超过860亿美元


Transparency Market Research 进行的一项研究预测显示,到 2031 年,虚拟现实(VR)游戏市场的规模将超过 862.2 亿美元。此外,研究表明,在 2022 年至 2031 年期间,复合年增长率 (CAGR)将是 32.3%。

图源:mobidictum

该研究涵盖北美、欧洲、亚太、南美、中东和非洲等地区。该报告发现,伴随着国家人口增长成正比的消费能力的增加,人们对于 VR 游戏内容的需求也呈增长趋势,此外,近年来 VR 智能硬件的同比增长也成为了其中的一个重要利好因素,为游戏行业创造了一个有利可图的机会。

该研究还涉及云技术在游戏市场中越来越受欢迎的事实,认为云技术将为行业带来许多创新,并将加强游戏行业的未来。

随着区块链和 Web3 技术的发展,人们对虚拟世界以及 VR 行业的兴趣正在增加。现如今,几乎每天都有新的初创企业出现、新项目诞生和新一轮投融资。如果一切顺利,这些数字不仅是预测,而且会很快实现。


Zero Latency宣布将推出《战锤40K:星际战士》线下多人VR游戏


提供VR线下娱乐体验的公司Zero Latency,本周宣布与Games Workshop合作,将推出一款基于《战锤40K》系列开发的线下VR游戏。该游戏将于2023年在Zero Latency线下体验店推出,作为备受期待的《战锤40K:星际战士 2》游戏的VR配套体验上线。

图源:Zero Latency

据了解,该游戏将使用虚幻引擎5进行开发,支持多达8名玩家同时体验,游戏时长大约30分钟,玩家可与《战锤40K》中的知名角色组队一同探索。


Lowe's宣布与英伟达及Magic Leap合,在其商店中使用AR技术并创建数字孪生


美国零售商Lowe's近日宣布与Magic Leap和英伟达建立了创新的伙伴关系。Lowe's已经实施了一个交互式商店数字孪生系统,店员可以在实体店环境中对商店的几乎所有数字数据进行可视化和互动。据该公司称,这种互动将提供优化运营和本地化计划的能力,以更好地满足客户需求。

由Lowe's Innovation Labs打造的Lowe's数字孪生体目前已在两家测试店上线,一家在北卡罗来纳州夏洛特,另一家在西雅图。该数字孪生体是一家实体家装店的完全虚拟复制品,是在英伟达的Omniverse环境中创建的。

图源:Lowe's

Omniverse通过实时协作和真实模拟增强了企业3D设计和数字孪生工作流程。它将空间数据与Lowe's公司的其他数据(包括产品位置和历史订单信息)融合在一起,并将所有这些来源整合到一个可视化的AR包中,用户可以通过Magic Leap 2设备进行访问。

Magic Leap 2是一款小巧轻便的企业级AR设备,允许用户舒适地佩戴该设备数小时。此外,据该公司称,Magic Leap 2提供了70°的视野和一定水平的图像质量和文本可读性,使其在零售和企业环境中特别有用。

Magic Leap公司首席执行官Peggy Johnson说道:"数字孪生解决方案是我们的Magic Leap 2平台能够为企业提供价值的一个好例子。Magic Leap 2为用户提供了在物理环境中与关键数字内容和数据互动的能力,使他们能够以以前不可能的方式更有效地完成工作。"

在物理环境中整合数字内容并与之互动的能力为创新零售人员的工作方式开辟了无数的可能性。通过Magic Leap 2和数字孪生体,Lowe's的员工可以在AR中看到数字孪生体的全息图覆盖在实体店之上。

这可以帮助员工比较商店货架外观是否符合标准,并确保货架上有正确配置的正确产品。员工还可以收集和查看难以触及的货架上被遮挡的物品的信息。他们不需要爬上危险的梯子来收集商店顶层库存的纸板封存产品的信息,而是可以从地面上仰望部分被遮挡的纸板箱,并通过AR覆盖层来确定和查看其内容。

此外,Lowe's将能够从改进的协作和数字孪生的能力中获益,实现查看销售业绩和客户流量数据的新方式,通过3D热图和经常一起购买的商品的距离测量来优化店内体验。

对于Lowe's而言,与Magic Leap和英伟达Omniverse合作将帮助塑造零售业的未来,这不仅可以帮助用户降低家庭装修的难度,还可以根据每个客户的个人特点和品味进行定制服务。

波士顿医疗中心研究发现佩戴VR头显的手术患者使用更少的麻醉剂


越来越多的证据表明,虚拟现实可能会缓解手术中的疼痛。麻省理工学院新闻报道,波士顿的贝斯以色列女执事医疗中心的研究人员发表了一项研究,表明佩戴VR头显的病人在手部手术中需要的麻醉剂较少。

图源:technewsboy

该研究显示,传统病人平均每小时需要750.6毫克的镇静剂,而观看轻松的VR内容(如冥想、自然场景和视频)的人只需要125.3毫克,相比之下使用VR头显的患者也更早恢复,平均在63分钟后离开麻醉后病房,而不是75分钟。

不过,贝斯以色列女执事的团队正在计划进行试验,以排除安慰剂效应。一项后续试验还将评估VR对接受髋关节和膝关节手术的患者的影响,此前其他医院的实验,如法国圣若斯比夫医院的实验,已经表明该技术可以帮助缓解病人的痛苦。


Quest v44更新:高级录制功能、新增家长监督工具、应用解锁V2


Meta已发布Quest v44,未来几周内逐步推送到所有Meta Quest头显。完成更新后,用户就可以体验高级录制功能,本次更新额外增加了新的家长监督工具,除此之外,应用解锁(App Unlock)功能也有所更新。

高级(摄像头)录制功能

在Quest v44版本的实验设置(Experimental Settings)菜单中引入了高级录制功能的切换。玩家、主播和有VR拍摄需求的摄影师将可以利用该功能录制高质量视频。

首先是图像稳定功能。使用头显的摄像头录制视频不大容易。更新后,用户可以调整头显移动时的录制取景范围,需要注意的是,增加图像稳定性(必然)会减小视野,用户需自行整合适的方案。

图源:Meta

视频的默认格式和分辨率设置。现在能以横向(16:9)而不是方形(1:1)的格式进行录制。用户也可以选择提高视频录制的帧率和比特率,但较高的帧率录制可能会影响系统性能,且较高的比特率录制会占用设备更多存储空间。

新增家长监督工具

图源:Meta

Meta推出额外的家长监督工具,家长和监护人将能够阻止受监督的青少年账户开启开发者模式,这意味着会阻止将应用程序侧载到Meta Quest头显功能。

应用解锁V2

图源:Meta

早在v40版本中,就增加了应用解锁功能,也就是设置成特定的游戏和应用需要在解锁之后才可访问的功能。在v44版本中,增加了用一个解锁模式条件锁定多个应用程序的功能,用户不再需要一个个单独锁定游戏和应用。此外,用户将能够根据分级类别过滤和批量锁定游戏和应用。



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