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《塞尔达 王国之泪》不可错过的细节!两个塞尔达、两个林克?!

  • 任饭团Switch游戏
  • 2022年9月15日11时
终于,终于!苦苦等待一年后,任天堂终于又放出了《塞尔达传说 旷野之息 续作》的新宣传片,并且这次还确认了游戏正式标题《塞尔达传说 王国之泪》。
这次的新片虽然很短,透露的内容却是非常重磅!
虽然可能比其他同好发得晚点,但相信本文的观点能让你眼前一亮。
首先,一起来再看亿遍视频吧

左纳乌族

宣传片的第一幕,就展示了一个头上长着小翅膀的人,这应该是面具和头饰的一部分。
第三幕中,此人四周围绕的7颗类似勾玉的东西
这个东西的形状,玩过塞尔达系列前代作品的玩家肯定都有印象。之前重制的《御天之剑》中就有这个收集品,形状和它非常相似。但现在也不能完全肯定就是勾玉。
而7个的数量,又正好和《塞尔达》系列中的七贤者相对应。可以推测,这是在借用对应七贤者的物体,举行一种仪式,可能是封印之类的。
而根据身上以及头发的装饰,以及左侧的龙头,基本可以确定这是左纳乌族的人
顺带一提,下面这个躺着的人,很明显就是加侬多夫,甚至动作也和当初第一个宣传片中的一致。

两个公主?

结合上面这位左纳乌族身上的装饰(如胸口的特征),以及系列中仪式往往由女性主持这一点,这个人大概率是一位女性,且很有可能是来自左纳乌族的公主
在后面的一幕中,同样是类似的墙壁上,出现了有着尖耳朵的一个人——不用多说,这个人显然就是塞尔达公主(指的不一定是现在的塞尔达,也可能是历史轮回中的某位塞尔达公主)。
她正和另一个人的手一起组成一个圆,而另一个人也在片尾揭晓了答案,她就是开头出现过的头上戴着小翅膀的左纳乌族。
二者的头顶,都飘着和上面提到过一样的疑似勾玉的物体,且形成了一对。
倘若前面那7个勾玉对应的是7贤者,这里的两个又代表了什么呢?
一个大胆的猜测是,这个东西可能压根就不是什么勾玉,而是标题中的“王国之泪”
而这两人所作出的手势,就是在进行某种仪式。
那么什么样的人才有资格,和塞尔达公主一起进行仪式呢?这自然也就得出了“左纳乌公主”这个结论。

衔尾...蛇?

游戏标题的背景里,出现了一个类似衔尾蛇的图案。
实际上这不能算是衔尾蛇,因为衔尾蛇是一条,而这是两条咬着对方的尾巴,更像是太极阴阳。
另外,这也并不是蛇,而是龙这个龙的图腾,是左纳乌族的信仰之一。你现在打开《旷野之息》,就能在许多地方看到,那些地方正是左纳乌族的遗迹。
关于这个魔法种族的详细内容,我们此前也在这篇文章中详解过,各位可以点击阅读
在左纳乌族的文化中,出现了三种动物图腾,它们分别对应了三角神力:猫头鹰代表智慧(塞尔达),龙代表勇气(林克),野猪代表力量(加侬多夫)
答案显而易见,标题中出现的这两条龙,其实代表的就是两个林克——长发和短发的,或者说,古代和现代的。
他们因为种种原因成为了一体,从而踏上了拯救海拉鲁的道路。
这也和上面所说的两位公主对应——现代林克的短发塞尔达公主,和古代林克的穿着左纳乌族服装的公主
其实这一设定也并不新鲜了,早在2013年的《塞尔达传说 众神的三角神力2》中,就出现了两个勇者和两位公主。这部作品也是系列尝试开放式解谜的关键作品,手头有3DS的玩家一定要去试一试!

纠正扭曲的历史?

游戏的终极目的现在尚不得而知,但从林克推开的这扇门上的图案,其实可以推测一二。
很明显,这扇门上也是两条龙的图案,且不同于游戏标题背景的首尾相连,这两条龙都是头在上的。
能够作为游戏标题的背景,其重要程度在剧情中自是不必多言。那么假设门上这个看似古迹的图案才是“正确的姿态”,是否就意味着标题中的双龙,是错误的、扭曲的?
当然,这只是推测,目前还不能确定。

修复大师之剑

在林克推开门后的这个画面中,我们能很清晰地看到,林克的腰间别着一串像是瓶子一样的东西,里面还装着绿色的物体。
这个绿色也和此前宣传片中那些流动的绿色能量类似,很有可能是类似于《旷野之息》中攻略神兽这类大型目标的奖励
或许这里面装的,就是所谓的王国之泪也说不定。
在游戏的日版和中文版标题中,并没有展示大师之剑。
但在英文版标题中,我们能看到之前出现过的那把被腐蚀了的大师之剑,其下方部分变成了和绿色能量类似的东西
结合上面的收集品,或许收集这些绿色瓶子的过程,同时也是修复大师之剑的过程。

万年的时间跨度

其实早在大约一年前,就有负责本作的声优说漏了嘴,表示自己为英杰“达尔克尔”的祖先进行了配音
而这也恰好和造型更古代的林克相对应,很有可能就是讲述的游戏一万年前的故事
这次的宣传片中,也透露了一个非常重要的细节:
林克在上升的过程中,天上飞过一只生物。如果不仔细看的话会以为是鸟,但其实细看会发现,它并没有羽毛,而是拥有翼膜,外形上长得更像是《怪物猎人》中那些经典的西方龙
另外,在林克纵身一跃跳下浮岛的这一幕中,远处也飞过了一条龙,但是被遮挡了看不太清。而且这条是和《旷野之息》中类似的东方龙,且从颜色判断并非是野炊里三条之一。
二者或许是更古早的时代才有的龙,但在野炊的时代里早已死去(天剑里也曾说明龙并非不死之身)。

更多的可探索内容

在林克利用时间回溯能力上升的这一幕中,左边出现了一个洞穴。
且从洞穴的阴影以及内部生长的植物来看,这是一个可以进入探索的洞穴,而非只是地图上的一个凹陷处。
其实在当初的宣传片中,也出现过疑似在洞窟中战斗的画面。
由此可以推测,本作除了旷野、高山和天空,还有大量的洞窟可供探索。
而林克搭乘的这块石头,其实在海拉鲁随处可见。
这些石头应该是天空的浮岛在坠落的过程中掉下来的,而林克要做的,就是在海拉鲁大地上四处寻找这些石头,并利用时间回溯能力到达天空。
游戏中应该会存在许多 只能通过地上的石头上升才可到达的浮岛,作为额外的探索奖励。
在林克登上滑翔机的这一幕中,可以看到远处的岩石上,有一个巨大的形似塞尔达的绘画。
不出意外这应该也是游戏中的关键收集要素之一,可能是代替希卡塔的存在
前作中玩家只能从地面或高山眺望远处,自然需要用耸立的高塔对玩家进行引导。但在本作中,玩家许多时候都是在天空的,从天空俯瞰大地,用这样巨大的图案引导也很合理。

未知的谜团

此前我们就已经知道,海拉鲁城堡从地上飘了起来,且地下爆发出了许多红色的灾厄怨念。
这次无论是宣传片,还是官方首次公开的封面图,都在视觉上强调了“死亡火山也飘着灾厄”这件事
此外,从视觉图上来看,地图的南边还飘着一团巨型的龙卷风。这个应该是和《御天之剑》中类似的设定,无法通过正常途径进入。
仅凭目前掌握的信息,还很难推测出这几点的设定,恐怕要在下次的播片中才能获得进一步的解释了。

不负责任的大胆猜测

最后小编进行一个不负责任的大胆猜测,大家看个乐就行。
从此前的宣传片中,我们可以看到林克海拉鲁大地上滑翔,并且天上并没有浮岛。
需要注意,这是平原上,而非初始台地这种小区域。
作为一款开放世界游戏,开发组虽然追求更高的自由度,但并非无脑无引导的极端自由。因此这一幕不太可能出现在游戏的初期,而应该是已经进行了一段时间。
那么同时,作为一款高度开放的游戏,为什么这一幕的天上没有浮岛呢?
这就衍生出了两种猜测:
其一,林克需要和开塔一样,前往各个公主图案处,启动某种机关后,将这块区域升上天空,并使这块区域的时间回溯为古代的状态。
其二,有古代和现代两个海拉鲁,不光是地面、洞窟和天空,林克甚至能在现代和古代两个海拉鲁之间穿梭......
当然,我承认第二个想法太大胆了,但对于30多年前就已经将 表里世界 玩出花的《塞尔达传说》系列而言,他们真这么做了也不算太意外
总之,距离《王国之泪》发售还剩8个月时间,说长不长,说短不短。
五年都已经熬过来了,为了最终达到完美的品质,为了再次颠覆世界对游戏的认知,这一点等待也算不了什么了。
另外,明年2月例行直面会后,本作也将进入密集宣发期,届时官方每天都会放出“挤牙膏”一样放出各种小细节,到时就有的爽啦!



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