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虚拟偶像的爆发 只需要一个好故事

  • 新浪VR
  • 2021年10月09日07时

虚拟偶像

撰写:开叔 |图片:互联网




“我是个人,凡是合乎人性的东西,我都觉得亲切。”——马克思


如果要回答,为何“虚拟偶像”已经诞生二十多年,却一直没有出现一个真正意义上的现象级IP时,上面的这句话也许就是关键所在。


当然,虚拟偶像市场想要爆发,需要解决的问题不只有这一个!




虚拟偶像风口已至


进入2021年,虚拟偶像大肆铺开“造星”计划,各大品牌,比如肯德基、欧莱雅、屈臣氏等;还有各大电视台,包括央视、湖南卫视等;还有各互联网巨头,比如阿里、百度、字节跳动等,悉数推出自己的虚拟形象。


其中,部分虚拟偶像已经拥有大量的粉丝,并陆续进入各领域的活动中,比如演唱会、晚会、电视节目,甚至是直播带货中也出现了虚拟偶像与真人同台互动的场面。



不可否认,虚拟偶像在未来必然会成为获得粉丝并实现变现的强有力工具。


据艾媒咨询数据显示,预计2021年中国虚拟偶像核心产业规模将达到62.2亿元,其带动的产业规模可达1074.9亿元。



行业爆发阻碍重重


即使风口已至,可虚拟偶像市场想要实现突破依旧阻碍重重。


1、技术瓶颈


诚然,虚拟形象的制作门槛并不高,但是真正想要制作出高精度,质感优秀的形象,并投入各种场景使用并非易事,这需要在建模、动画、渲染等各个环节投入大量的人力物力。


所以,我们目前能够看到的虚拟形象,虽然已经和真人有着相似的表情和动作,比如使用表情、动作捕捉技术,但是在微表情、动作等细节方面的处理,依然较为生硬,很真人差距很大,这都让我们在实际观看中有较强的不真实感。



还有虚拟偶像在更多互动中的个性化表达等,都需要更多的技术来征程,比如AI等。


2、运营压力


除了虚拟偶像在技术上的制作功力外,运营能力也至关重要。


比如虚拟形象如何搭建人设,要用怎样的形式和内容来向外界展示,如何优化与粉丝的互动,等等,以提高虚拟偶像的真实感,吸引更多的粉丝,并在所需的平台实现变现。


另外,运营的持续性也不可或缺,否则会导致粉丝的流失等问题。特别是一些品牌虚拟形象,想要对品牌和销量实现推动作用,都需要长期运营。


3、分裂的受众


脱胎于二次元的虚拟偶像,对于不同人群的吸引力差距明显。


我们知道,过去,作为ACGN亚文化圈的二次元,只是一个小众人群的狂欢。如今,受众基础在大量拓展,但是主要还是集中在年轻人群。



但也正因如此,长期关注二次元的年轻人对于虚拟偶像的预期也是较高的,这就直接导致虚拟偶像的制作要有相当高的功力才能满足他们的要求。


另外,对于很少接触二次元的其他人群来说,虚拟偶像的形象又缺乏吸引力,因为他们更偏爱真实偶像,虚拟形象毕竟与现实的割裂感太强。


这些原因都会导致虚拟偶像很难在更广泛的人群传播,并被认可。


4、变现能力


一切的投入都需要依赖资本支撑,虚拟偶像同样如此。


前边我们说到的技术和运营,都需要大量的资金投入,所以,如果虚拟偶像不能更好的商业化,这一切都很难维持。


前期投入吸引粉丝,后期依赖音乐作品、周边产品、直播带货,或者其他种种来实现变现,这些都考验着虚拟偶像能否生存。



虚拟偶像优势明显


虽然虚拟偶像想要实现突破,困难很多,但其优势决定了未来可期。


1. 可塑性强


从技术层面讲,虚拟偶像无论是在建模,还是在各种表情动作的表现上,都可以完全按照设计者的意图来调整。可以说,粉丝需要的人设、颜值、表达习惯等都是可以人为塑造的,真人能做到的,虚拟偶像也能做到,真人做不到的,虚拟偶像也可以做到。


2. 可控性好


这一点也不难理解,特别是在今年,各种明星翻车事件不断,具体不用举例大家也非常明白。而虚拟偶像就完全不存在这样的风险。另外,艺人签约矛盾在这里也不用担心,可以说,虚拟偶像是完全可控的,这将极大的降低商业风险。



3. 无时空局限


对于真人偶像来说,工作中需要客服种种现实难题,比如档期冲突、出行需求,甚至吃喝拉撒,生病、结婚生子等等,而虚拟偶像完全没有这方面的限制,可以说随叫随到,7×24工作也毫无怨言。


4. 如何突破


关于技术、运营、受众、变现,这些方面的局限,这里我们不做具体分析。


重点要说的是另外一条,那就是虚拟偶像要“活”起来最重要的一点,就是需要一个“立体”的好故事。


只有这个好故事,才能够让虚拟偶像“破圈”,突破“次元壁”。


在这里,先问一个问题:“一个符合自己要求的完美的虚拟偶像,和一个可以满足自己各种欲望和想象的真实的人,你更喜欢哪一个?”



我想多数人会选择后者,所以,虚拟偶像的终极形态一定也是像后者一样。


但是,如今的虚拟偶像,大多还只停留在“虚拟形象”的阶段,简单理解,就是徒有一个躯壳。


那么要怎么为其注入灵魂呢?当然是加入人性的特征。


一个每天都笑容满面的虚拟形象,远不如一个有喜有悲的形象更能与人产生共情,而这就是虚拟偶像人性化的方式。有优点、有缺点,甚至有欲望、有心机,这样的虚拟偶像虽然不完美,但绝对有吸引力。


另外,角色的形象也不用一成不变,完全可以随着时间的推移成长,如果能与粉丝产生个性化的互动,满足不同人的社交、情感需求当然就更好了。


总之,虚拟偶像需要有人性,才能有生命力,才能活过来,火起来,让更多的人认识和喜爱。这一切的背后,就是去编造一个立体的好故事。


总结


虚拟偶像,有商业价值,也有粉丝基础,未来可期。


但是目前还只是“形象”,需要更多的画面表现,比如细节、场景等方面的优化;更强大的技术支持,比如AI等;还有更多的人员,包括配音、动作演员等等。



最后,是需要一个连贯的,有人性的好故事,让更多的人去体验虚拟偶像给我们带来的情感、社交等需求。


当然,这不是一蹴而就的事情,也许可以先通过已有的经典IP,或者明星、名人的虚拟形象开始,因为他们已经有了一个足够吸引人的故事背景。




新浪VR对本文拥有完整版权,请勿私自转载。



全文完


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